ゲーム

外伝英訳計画

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<真うかつエピソード3975>
 ちょっと前に真面目に考えてました。「しりとりクエスト」本編は日本語でないと如何ともしがたい仕様なのでアレですが、外伝ならば英語版も可能ではないかと。

 で、実際に幾つかのセリフを英訳してみようと思ってハタと詰まる。オイラ中学高校と英語はグラマー、リーダー共に10段階の6か7止まりだったなぁ、と。
 実際上の、これという難しい単語が出てこない文章一つを例に取ってもあまりいい訳が思いつかないのですよ。
 三日ぐらい悩んで出した文章が、

You are a type that the cause need not be understood, if the problem is solved.

 まぁ、我ながらあまりいい訳ではないなぁ。
 外伝は文章量も多いし、魔王のセリフなどニュアンスを伝えるのが難しい口語もあるので、やっぱやめとこうと思った次第。

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<本日のアウトドアJIS コード:89c3 「嘉」>
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撮影地:青森市・長島
備考:長島界隈の古い地名。今は町内会にその名が見てとれます。

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今日の一曲#929
Love With You 愛のプレゼント~:小林千絵


人生オワタの大冒険・完全版

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<真うかつエピソード3797>
 前作の難易度も凄まじかったですが、本当にもう、一体これはどないせいと?

 ココとかで遊べます。アクションゲームの腕に覚えがあり、なおかつ忍耐強くシャレのわかる方、挑戦してみてくらはい。

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<本日のアウトドアJIS コード:e4f8 「蓼」>
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撮影地:東京都・目黒区
備考:祐天寺の商店街にて撮影。東京っぽいお仕事の看板。


しりとりクエスト外伝2・進捗状況その2

<真うかつエピソード3564>
 現在はいくつかあるエンディング部分を作成中。本作のキモは本体よりもエンディングに集中していたりするので、エンディングに合わせて本体を作り直したりなんだりと本末転倒な作業形態になっております。それでも30%ぐらいは出来てきたような気がするなぁ。
 改めてゲーム内容をおさらいをすると、今回は部屋に閉じ込められた王様が脱出するゲームですが、場合によっては、

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助けに来たはずの勇者共々二次遭難


 なんて展開もあります。乞うご期待。

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<本日のアウトドアJIS コード:897b 「閲」>
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撮影地:青森市・栄町
備考:HPを見ると何かいい事があるみたいです。


しりとりクエスト4(仮)・進捗状況その2

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<真うかつエピソード3462>
 本体部分は8割方完成。現在はイベントメインに進めております。今回はゲーム中イベントを多めに設定しているので、例によってフラグの管理が面倒です。バグもまだまだ充満しておりますので、やっぱ公開はまだまだ先・・・カナ。

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<本日のアウトドアJIS コード:91e7 「醍」>
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撮影地:青森市・浪打
備考:この組み合わせ以外では殆ど見ないにもかかわらず「醍」も「醐」も第一水準。


関連

近頃のリミットレスビット

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<真うかつエピソード3388>
 メインイベント達成EDとSランク制覇EDは既に見たものの、クリア後のやりこみが長いのがこのシリーズの特色です。とりあえず図鑑の達成と称号集めに奔走してますが、どちらも先は長そうですね。スキル図鑑埋めなんてほぼ運頼みだし~。武器図鑑も地味に辛いです。正宗の鉄鉱石99個なんて調達にどんだけ時間かかるか・・・。
 とはいえ大会図鑑はもうすぐコンプリート。この図鑑は一回クリアして、ある程度称号を集めてゲストキャラが出せるようになってから挑戦した方が手っ取り早そうです。

 あと、年に一回現れる偉そうなアイツに全然勝てねぇです。勝てる気もしない。どーしたものか。とりあえず最強の武器を作ってから考えよう、うん。

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<本日のアウトドアJIS コード:95e6 「墓」>
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撮影地:青森市・駒込
備考:皆さんお墓参りは済みましたか?ウチは先週の土曜日にすませちゃいました。さすがに墓地は空いておりました(^^;。


関連

とんとこファミリー

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<真うかつエピソード3385>
 数日前に公開されたEYESMAZEさんの新作ゲームがあまりにも面白いのでご紹介。4人のキャラ(上からお父さん、お母さん、長男、次男といったところかな?)がそれぞれの障害を避けてゴールするアクションゲームです。3ミスでゲームオーバーですが、それまで障害を避けて稼いだポイントによって最後に商品がもらえます。オイラは基本的にアクションゲームは苦手なのですが、この最後の商品がしょーもないものから実用的なもの、趣味に走った(笑)ものまで結構色々種類があって、それ見たさに何度もプレイしちゃいましたよ。
 今のところ上から3番目の商品まで確認しましたが、一番の商品はノーミスクリア時のものと思われ、これが中々困難です。長男のスクロールスピードが一番早く、障害を避けるポイントもシビアなので、彼に照準を合わせるのがコツではあります。

 ところでEYESMAZEさんではこのゲームを「5日で作ったけど、2日くらいで作りたかった」とおっしゃってますが、どうやったらそんなスピードでゲームが作れるのか知りたいところ。

 オイラの方の次回作は、トップページ画面の右下に「本日の小ネタ」というコーナーがありますが、あれのネタがかなり尽きてきたので代わりになる奴を作ろうと思ってます。タイトルは「そうだ!魔王さんに聞いてみよう(仮)」。来月のトップページ更新までには間に合わせないとネ。

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<本日のアウトドアJIS コード:93e5 「灘」>
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撮影地:青森市・細越
備考:細越で見つけた「富貴」のホーロー看板の一部です。