ゲーム

雑な絵でゲームを説明してみる・その9

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【真うかつエピソード5352】

 お断りも出来ますが、連れて行かないと彼女のエンディングが見られないので、連れて行った方がいいでしょう。あ、病気でこんなビジュアルになっただけで、通常はお嬢様キャラです。

 

 なお前回の正解は六三四の剣でした。アクションゲームモードとVSモードがあり、描いたのはVSモードの方。

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ミナカタさんげと

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【真うかつエピソード5350】

 タケミナカタ降臨地獄級クリアしました~。卵も落ちてラッキー。

 

 ところでLクシナダFバステトはこのダンジョンクリア用のLFとしてはテンプレなんでいいとして、間のS4人がなぜこのメンツなのかというと、それぞれこのダンジョンのドロップ(火・水・光)キャラの中では攻撃力が最上位クラスだったからです。え?回復タイプの光メタトロンも?と突っ込みがきそうですが、オイラの持ってる光タイプの中では確かに一位です。+結構振ってるので薔薇姫より上でした。途中でバインド食らったりもしたので、思いのほか役に立ちましたよ。

 

 ともかくこれでこれで念願のツインリット降臨攻略の目途が立ちました♪。まずは気張ってミナカタさん育てないとなぁ。500万タイプだから結構大変。

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サタンでうっかり

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【真うかつエピソード5349】

 パズドラ。

 このパーティ事故は昨日のチョキメタゲリラで起こりました。サタンの育成を最優先で行っていたオイラは、天ルシでダンジョンを回ってチョキメタおよびキンメタなどを確保。サタンに食わせて進化させたんですが、それまで組んでたサタンパがコストオーバーになり、しょうがないのでウルズを外してCDDを入れたり何だりと作業しました。

 

 その後、まだスタミナが50あったので、じゃあもう一周するかー、FLは天ルシにして・・・とロクに確認もせずに突っ込んだ結果がこのザマです。リリスがいなかったら確実に詰んでましたね、ええ。そして1階にチョキメタが出ても詰んでました。以降気をつけよう。

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次回作について

【真うかつエピソード5348】
別件で自作ゲームの方にあまり時間が取れないので、次回作は少々(というかなり)遅れそうです、申し訳ない。

しかも今のところこれといったアイデアもなく困ったな(^^;。まぁ、最近3代目ばかりが活躍して現代人がろくに働いていないので、そろそろ現代設定でいきたいですね。

あと、ブログがリニューアルします。早ければ今夜あたりから。トップと個別のアドレスは変わらないので大きな混乱は無い・・・と思いますが、何か不具合があったらゴメンナサイ。

 

追記:やっぱりチョイチョイ不具合出ています。順次修正しますがご不便おかけします~。

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丸投げ外伝4の元ネタいろいろ


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【真うかつエピソード5342】
 「セブン・デイズ・ワンダー」には同タイトルの楽曲があることは検索して知ってましたが、元ネタはエラリー・クイーンの「10 days wonder」です。いや、田舎絡みの事件という点を除けば全く内容被りませんが、何となく響きが気に入っちゃったもので(^^;。あと無理やり共通点を探すとしたら読了後モヤっとする点ぐらいか。

 登場人物の一人タラースはトルストイの某作品の登場人物から、苗字は馬の名前で意外とテキトー(笑)。悪魔の方はもっと適当で、世の中に存在しなさそうななんとなく悪そうな名前をつけたんですが、今検索したらワインとか水質改善機とか引っかかりました。ワインメーカーや水質改善機メーカーの方、何かスミマセン(^^;。
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妖怪イチタリナイ参上

【真うかつエピソード5340】
 パズドラ。

 週末太鼓コラボを回した結果~


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対象のこの方々が


ミネルヴァ→MAX、スサノオ→MAX、リリス→MAX、→アルラウネ→Lv.9、エンジェル→Lv.4

 というわけで後半2名がスキルMAXまでイチタリナイ状態です。うーん、太鼓コラボは今日までだけど、アララとエンジェルはそこまで激しく運用したいわけでもないからなぁ、どうしようかなぁ、と悩みつつゴッドフェスの時刻になったので回したところ、


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・・・・・・。

 これはこの子で妖怪イチタリナイを退治せよとの天のお告げか?と思い合成させましたが、結果、全然そんなこと無かったです(^^;。
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ハンターコラボも今日で終わりなので

【真うかつエピソード5333】
 最後に一回だけガチャ引くか~と思って回したところ、


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彼が出た。

 当たりです。当たりなんだけど、LSがHP満タン時に4倍という仕様は、無課金にはキツい仕様なので困ってます。


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一応手持ちで闇攻撃パが組めますが

 このメンバーだと育てても一発食らったら終了ですなぁ。む~。

 魔王、ヴォイス、ピエドラあたりで変換を補完、ウルズで強化・・・ぐらいしかまともなパーティが思いつかないですわ。
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雑な絵でゲームを説明してみる・その5


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【真うかつエピソード5326】
 実在の人物が次々死ぬ凄いアドベンチャーゲームです。今思えばよくこの企画通ったな。カニカニ。

 なお、前回の正解は「ライブ・ア・ライブ」デシタ。近未来編なんかはちょっと良かったですが、総合的にみて欝ゲー。
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HUNTER×HUNTERコラボダンジョンの甘い誘惑

【真うかつエピソード5325】
 ハンターハンターコラボダンジョンプロ級はスペシャルダンジョンとしては脅威の難易度を誇る鬼ダンジョンです。なんせ耐久力が売りの半減天ルシパですら、


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1階層からすぐ瀕死

 降臨地獄級並みです。

 それでも突入するのは1階には制限で使えそうなザザン、2階にはフウのスキラゲ素材であるヒナ、そして3階では今ちょっと欲しい能力・光強化を持つプフが入手可能だから。どの階層も敵はペアで登場し、ときたまレアキャラが乱入してくる仕様なので、欲しいキャラが必ず落ちるってワケではないのですが、


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全敗orz

 パズドラでは欲しい欲しいと思ってると物欲センサーに反応して落ちなくなる、という都市伝説があるそうな。

 その一方で、


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王はげと。


 強い。間違いなく強いけど、光の500万テーブルで育成しんどいですわ~。
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雑な絵でゲームを説明してみる・その3


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【真うかつエピソード5319】
 何作かシリーズで出たアドベンチャーゲームです。主題歌が凄くイイ。

 なお、前回の正解は「ドラゴンスピリット」デシタ。頭は2本がベスト。
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