ゲームはアメリカン

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<真うかつエピソード1981>
 昨日の続き。

 「ビューティフルジョー」、いよいよ本格的にゲーム本編攻略に突入~。

 このゲームはPSの「風のクロノア」のような、表現は3Dだけど操作性は2Dといった按配のアクションゲームです。主人公ジョーはオプションで使用制限のある飛び道具も使えますが、基本的に徒手空拳。パンチ&キックとジャンプの組み合わせ、及び特殊能力「VFX」を駆使して戦います。コントローラーほぼ全てのボタンを使用というタコ足操作ですが、最初は能力制限があり、新しい操作が加わるたび指導モードが出るので、それほど混乱しません。

 そうはいったものの、画は体を現すというか、アメコミ調に纏められたこのゲーム、ゲームバランスの方も相当アメリカナイズドされており、アクションゲームが決して得意ではないボクとしては、かなり厳しい戦いを強いられております。買ったゲームは、とりあえずノーマルモードで楽しむことにしているボクですが、2面で限界を感じ、イージーモードで頭からやり直すハメになりました。それでも十分難しいです。そもそもイージーとノーマルの差って、残機の数だけのような気がするんですが気のせいかしらん?

 更にただでさえバランス的な難易度が高いのに、ギミックの難易度も相当のモンで、何とか自力解決出来たのは3面まで。この時点で数分ウンウン唸ってよーやく解法に至ったポイントが複数あり、こりゃイカンと現在は攻略HPを頼りに頑張ってますが、クリア方法がわかったところで、実行するのも結構骨が折れるという激難しさはホント何とかならんものか。

 と、文句中心になってしまいましたが、そういう点をスパっと差っぴいても、かなり面白い部類のゲームです。ギミック難易度が高いってのは、それだけよく練られたゲームであるということでもありますから。

 ストーリーの方は相変わらずノー天気に進んでおりますが、ボク的にかなりツボにくる話と演出で笑かしてもらってます。何だかんだ言って主人公にも愛着が湧いてきましたヨ。つかジョー、あんたバカだけどカッコイイよ!

 しかしいつになったらダンテさんにお目にかかれるのかなぁ・・・。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

コメント一覧

クロノア、懐かしい名前をみかけたんで思わず書いちゃったぜ。 ジョーは遊んだことないけど・・・w
NAKA-P

ちわちわ。 この「3Dだけど操作2D」を例えるためのゲームって意外と思いつかないのよねぇ。 「トンバ」よりは分かりやすいかと思って引き合いに出したのだけれど。 ところでVJ一面のボスキャラはクロノアのジョーカーに喋り方似て蝶。
HARUKO