ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM その2

というわけでオイラがこの週末で遊べた時間は1時間にも満たず、いつ明けるとも分からない長期メンテ突入。 計画の甘さとコーディングのまずさが露呈した形?

エリア移動はできんし、そもそも根本的なコーディングに問題があるんでないかい? FDのOpenが上限達してるとか、 なんでもかんでもSQL発行してDBに書くとか、そもそもインデックスをテーブルにつけてないとか。

いつも『ドルアーガの塔~the Recovery of BABYLIM~』をご支援いただき誠にありがとうございます。

この度は、度重なる不具合により、お客様にご迷惑をお掛けいたしましたことを 深くお詫び申し上げます。

現在確認されている不具合を解消するためには、 ゾーン移動時のパフォーマンスチューニング作業を行う必要があるため、 誠に勝手ながら一時オープンβテストを中断し、 2~3日程度を目処にメンテナンスを行わせていただきます。

次回のご案内につきましては、3月17日17時頃に公式サイトより発表させていただきますので、お客様には度重なるメンテナンスで大変ご迷惑をお掛けいたしますが、 何卒ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。

今後とも『ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~』を宜しくお願いいたします
Posted by issei

カテゴリ: 雑記

コメント一覧

うーむ、こういうのを見ると、twitterのシステムは良く出来てるんだな。 RoRなFEPでHTMLだかXMLをparseして、バックボーンはerlangで並列db捌いてるらしい。
kaz