おやしきクエスト(仮)・進捗状況

<真うかつエピソード3648>
 作品によっては1月程度で仕上げたオイラとしては、かなり緩いペースで作ってます。今回はムービーを分割して表示する方式をとっていますが、検索→置換でアクションスクリプトを書き換えた場合、ムービー単位で適宜セーブしないと変更が反映されないという仕様に気づくのが遅れたのが失敗。

 それと、今までは本体作成時にには固まっていたストーリーが今一つ出来上がっていないのがユルユル作業が続く原因やもしれません。

 一応デモっぽいものも作ってみたりはしてるんですが。


注:実際の画面の四分の一サイズです


 調整が必要ですね。スクロールスピードと勇者の足のアニメーションのタイミングが合ってないし。でもこれまだフラッシュだから簡単に調整出来ますが、コンシューマーとかだと意外と面倒くさいんですよ。

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<本日のアウトドアJIS コード:e2a1 「筍」>
e2a1.jpg
撮影地:青森市・新町
備考:こんなよく見かける字でも第二水準です。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム