ゲーム

今月のパズパス5連ガチャの結果

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今回も持ってる奴ばかりではあったが。

 【真うかつエピソード8574】
 動く奴2体、まぁ悪くない結果でしょう。ユウリ3体目だし武器にするか。
 あとシルヴィ6体になっちゃったんですけど、分岐進化とか無いんですかねぇ・・・まぁいざとなったら弾には出来ますが。
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限界突破SGFの結果

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当たりと言えよう。

 【真うかつエピソード8573】
 そらまぁ欲を言えば未所持の奴が欲しかったですけどね、2回引いて2回とも動くフェス限は当たりよの
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デルムリン島の修行はこんな感じで周回している

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 【真うかつエピソード8571】
 昨日やることが無い、とか書いたけど急にやる事が始まったので周回してます。つってもほぼほぼテンプレパーティーですが。シヴァドラ武器だけは無かった(作ろうと思えば1日ありゃつくれますが・・・)ので代用でレムゥ武器です。
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百花繚乱3を回す

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 【真うかつエピソード8570】
 レアドラゴン確落中なのでとりあえず回しております。いやー、カイドウ強いね
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ハメツが育成MAXになる

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 【真うかつエピソード8567】
 予定よりも大分早く達成出来ました。イフウシンより難易度は高いと思うんですけど、編成の幅がイフウシンより広く作れる言葉もイフウシンより段違いに多い(チェンジマスあるので)ので退屈しなかったかな。
 ところでチェンソーマンコラボのある金曜日まで特にやる事が無くなってしまったんだけどどうしよう
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ダイの大冒険コラボ第3弾ガチャの結果

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悪くは無い。

 【真うかつエピソード8566】
 新キャラ2体、ハドラー、ポップは初ゲット。2体目レオナもまぁ嬉しい。けど、このコラボこれが最後じゃないかとも言われており、まだまだ持ってないキャラたくさんいるんだよねぇ・・・追加で引くか悩むところ
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珍名馬'22・AJCCとか・結果

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惜しかった。

 【真うかつエピソード8565】
 首差なのよ。あとちょっと首振って頑張れよ、メタルだけに!
 でもって今週の珍名馬ちゃん結果はコチラ。
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シズカノウミ    8着    
ショーガイッパイ    3着     複640
デルマクビナゲ    10着    
メタルメタリカ    4着    
ギャングスター    2着     複710
ウテナ    14着    
アリストテレス    7着    
アイヲツグモノ    9着    
ハヤブサナンデクン    3着     複170
ウマピョイ    2着     複470

単勝                                                                                          
*今週    10    戦    0    勝    10    敗    (    勝率    0.00    %)    出資金    1000    払戻金    0    (    回収率    0.00    %)
*累計    30    戦    2    勝    28    敗    (    勝率    6.67    %)    出資金    3000    払戻金    4000    (    回収率    133.33    %)
複勝                                                                                         
*今週    10    戦    4    勝    6    敗    (    勝率    40.00    %)    出資金    1000    払戻金    1990    (    回収率    199.00    %)
*累計    30    戦    8    勝    22    敗    (    勝率    26.67    %)    出資金    3000    払戻金    4150    (    回収率    138.33    %)
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 単勝的中は無かったものの複勝が結構当たり、しかも1頭を除いてそこそこの不人気馬だったために複勝が黒字に戻りました。とはいえ来週当たらなかったら両方赤字転落のピンチは続くのであります。
 んでもって勇者ラジオ連動みんなの予想のコーナーの結果はコチラ。
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1・    王様    (本物、なのかな?)    エヒト     2着 複380
2・    ポンP    (過去実績も大事)    ユーバーレーベン     3着 複270
3・    勇者と番人    (またしても)    ガイアフォース     5着
5・    オイラ    (厳しいものがあるねぇ)    アリストテレス     7着
6・    魔女っこ    (雅ではないよな)    レッドガラン     12着
7・    暗子    (定位置動かず)    オウケンムーン     14着

勇     王      番     ポ       魔     オ       暗
-100    280       -100    170     -100     -100     -100
                        
3270    3180    2800    3500    2800    3720    2800
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 といったところで今年も相変わらず1番人気来ない傾向が続いている気がしますがどうなることやら。
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イフゥシンが育成MAXになる

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 【真うかつエピソード8564】
 いやー、長かった。ホントに一体何周回って「しょうめつ」(時に「ついしょうめつ」)作ったことか。全部上げ切るまでに通常300体以上のドロップが必要になるねんで。途中で適正キャラをゲットする度周回楽になっていったとはいえ正直キツかったわ。今やってるドロップ増量キャンペーン無かったら挫折してたかもしれん。
 ただこれで完全に周回地獄が終わったわけではなく、この機会に上げておきたいキャラがもう一体いるのよね、ハメツ。こっちも結構いい感じに育ってきてるのでキャンペーンが終わるまでにはホントなんとかしたいです。
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幻画師ガチャから未入手の奴出た。

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ちょw

 【真うかつエピソード8563】
 まさかクレイモアちゃんが未入手だったとは思わんかったよ。いや、SGFとかからは出てこないし、こういう機会でも無ければ埋めづらいキャラではあるんだけどさぁ。ちなみに幻画師も5連で2体出たけど持ってる奴でした。
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コルーンストはこのメンバーで周回している

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 【真うかつエピソード8561】
 正確に言えば周回していた。過去形、もう武器まで交換終了しました。
 楽勝だったのかと言えばそうではなく、リーダーは速めにゲット出来ていたもののサブが揃わず、追加で引いたり有料確定を使って確保できたこのダンジョンに適したキャラはリーダー含めて3体、残りは降臨と既存のガチャキャラで固めています。
 それでも限凸を増やし、獣カーン君の覚醒を解放した頃には事故らない限り安定周回できるようにはなっておりましたね。しかしこのゲーム年々ガチャが渋くなっている点は否定できないなー。
Posted by Haruko

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