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ディグロストをスキルマにしたくて

【真うかつエピソード7517】

神器龍ダンジョンを周回中なんですけど、超地獄級だとディグロスト本人が落ちないので、上級を周回中。どうやら、

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ヴェロヴェロにダンボ5で、

 

 ボスは確落みたいですよ。本人じゃなくカードが落ちることもありますが、それはまぁ致し方なし。あと道中は落ちたり落ちなかったりです。あと上級といえども5コンボ組んでLS発動させないとザコも倒せないというめんどくささはありますね。

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神器龍ガチャの結果

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4/5が虹という高打率!

 

【真うかつエピソード7516】

 ・・・まぁ動く奴は一体だけなんですが。でもまぁ結構いい方なんじゃないでしょうか。魔法石8or80ガチャでこっそり80を引いた勇者は8回目にようやく虹が出たしな。

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極悪と話題のラジエル降臨ですが

 実際にやってみてオイラが下した決断は、

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超地獄級をマルチ周回が吉。

 

【真うかつエピソード7513】

 ま、あくまでもラジエルが天使の超転生分だけでも欲しい、とかそういう方向けの話ですが。マルチの相方は上と同じような感じで大丈夫。必要なのはコンボ加算リーダー(合計2で十分)、指をたくさん、追加攻撃、暗闇、雲、操作不能耐性、あと出来ればお邪魔も。ムコカン?いりません。

 とりあえず立ち回りを紹介すると。

1階:回復6個以上消し+全力パズル(開幕で回復が足りない場合は数ターンかけて突破)

2階:回復縦6個消し+全力パズル(回復が足りない場合は全力で攻撃後、9コンボで突破。指を3秒減らされますが、大概盤面に枝豆もあるし、こんだけ指をガン積みしてれば問題ないはずです)

3階:回復6個以上消し+全力パズル(ムコカンを張らなくてもちょうどいい感じに削れます。回復が足りない場合は1ターン目で回復ドロップをためて2ターン目に突破)

4階:回復縦6個消し+全力パズル

 

 ・・・って結局のところ全階層回復6個消し+全力パズルやんけ、と言われたら全くその通りなんですけど。だってスキル使えないし、ねぇ

 まぁラジエルは7,8周に1回程度落ちます。1階のアイツはもっと落ちづらい感じですね。

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イフゥシン降臨攻略パーティ

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【真うかつエピソード7511】

 イフゥシン降臨に必須級キャラのうちヨモツは持ってたんですけど、今回の言霊祭でもう一体のシュウネンも手に入ったので組めたパーティです。ぶっちゃけるとデフォルトの運営お勧めパーティの2体を入れ替えただけ。チョベリバーンは満腹にしておいてホント良かったです。

 クリア方法はサタンン同様光→闇の交互で攻撃していくだけですが、2階層目に入った時の順番が光から、ウォールブロックを破壊した時の順番が闇から固定なので、そこは注意。ショウメツループに入ったら8割方勝ったも同然です。サタンに比べると時間はかかりつつもソロは多少安定するんじゃないでしょうか。

 と言いつつ、さー、イフゥシン手に入ったし進化させようかナ、と思ったら、

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進化素材が極悪。

 

 最低でも10回はクリアせんと進化も出来んのかい・・・トホホ。あと対象降臨キャラをを先に満福にしとかんと10も福を失う点も地味ヒデぇな、と思ったり。そもそも滅多に来ない降臨なのに。

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サタンン降臨攻略パーティ

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【真うかつエピソード7510】

 言霊祭で運良く最適リーダーの新キャラ2体が手に入ったので、色々と試行錯誤し、20回ほどの挑戦の後になんとかギリギリ攻略できたのが上のパーティ。1ターン目で左を倒し、2ターン目で右を倒し、2体が不在の間にサタンンのHPをガリガリ削り続けるのを2周繰り返せば勝てます。

 と簡単に書きましたが、1回勝った後再挑戦はしてませんが。毎ターン水→火→水→火の順で殴り続けないとイカンとか、そもそも1ターン目のワンターンキルが難関だったりと、ムッチャ難しい降臨です。運ゲーとも言うね。おそらくマルチの方が良かろうかと思います。

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珍名馬'20・クイーンCとか・結果

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まさかの!

 

【真うかつエピソード7508】

 世の中何があるかわかったもんじゃないなー。いや意外と人気の馬だったけど。

 でもって今週の珍名馬ちゃん結果はコチラ。

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アルベロベッロ 4 0 0
アカノニジュウイチ 4 0 0
コウイチ 3 0 130
ラストヌードル 1 220 120
バーグマン 10 0 0
エン 7 0 0
ハナテ 9 0 0
メデタシメデタシ 4 0 0
ミチビキ 10 0 0
ワタシヲマッテル 8 0 0

 

単勝                                    
*今週 10 1 9 勝率 10.00 %) 出資金 1000 払戻金 220 回収率 22.00 %)
*累計 69 4 65 勝率 5.80 %) 出資金 6900 払戻金 1360 回収率 19.71 %)
複勝                                    
*今週 10 2 8 勝率 20.00 %) 出資金 1000 払戻金 250 回収率 25.00 %)
*累計 69 15 54 勝率 21.74 %) 出資金 6900 払戻金 3540 回収率 51.30 %)

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 そのラストヌードルの1勝だけだったけどとりあえず嬉しい。当たり無しよりは。

 んでもって勇者ラジオ連動みんなの予想のコーナー結果はコチラ。

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1・ 王様 (来そうな方を買った甲斐はあった) マジックキャッスル  2着 複190
2・ オイラ (来そうな奴を買ったつもりだったけど) アカノニジュウイチ  4着
3・ 勇者 (来そうな名前の馬を以下略) シャンドフルール  5着
4・ ポンP (真剣に予想してるんですけど) ホウオウピースフル  6着
5・ 魔女っこ (まぁ魔女っこはテキトーですから) サナチャン  8着
6・ 番人 (不調なのは間違いない) ルナシオン  10着
7・ 暗子 (来なさそうではあった) メルテッドハニー  13着

 

勇者  王様  番人  ポンP  魔女っこ  オイラ  暗子 
-100 -100 -100 -100 -100 -100 -100
             
2600 2970 2720 2760 2990 2600 3110

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 当たりが無いのがオイラと番人と名前買いは絶不調の今日この頃です。

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着せ替えドロップガチャの結果

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誰一人、着せ替えられないのだが。

 

【真うかつエピソード7506】

 最近ミナカが追加されたことによりミナカの略称が剥奪されたアメノミナカヌシは交換要員になるのでヨシとする。意外な事にハトホルは初げと。学園で引いてるから持っていないとは思わなんだ。ポルックスは3体目、いらんなぁ。あと上で見切れているエンキドゥはガチャドラフィーバーの3R報酬ですけど、これも初げとの子でした。何に使えばいいのかはようわからん

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Hidden Cityの画面仕様が変わった

【真うかつエピソード7504】

 採掘人の隠し場所がわかりやすいのでSS貼ると、ビフォーが、

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こうで、

 

アフターが、

 

saikutu2jpg

こう。

 

 一見あ、画面が広くなって見やすくなったじゃん、と思われるかもしれませんが、実は全画面が収まっておらず、マウスで上下に移動させないといけなくなりました。この結果今まで作ってきたSSの攻略メモにズレが生じる&作り直すにしても隠れているところをマークしづらくなってしまったという個人的には困った仕様になってしまいました。ブチブチ言っても仕方ないので折をみつつメモを作り直しております。んとにもう

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妖怪ウオッチコラボガチャの結果

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金ばかりではあるのだが。

 

【真うかつエピソード7502】

 何気にバニーはもちろんフウミンとフニュニャン初げと、コマじろうは2体目で許容範囲。いらんのは4体目のひもじいぐらいだなぁ、とは思った。それよりガチャドラフィーバーガチャの酷さよ。共に4体目。

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コトダマンで仮面ライダーコラボをやっているのだが

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【真うかつエピソード7500】

 パズドラでもあったこのコラボ、パズドラん時は絵的には特に不満は無かったんだけど、どうも変な違和感があったんだよな。それがコトダマンコラボでハッキリしたわい。仮面ライダーのくせに誰一人バイクに乗ってなかったからだ。いや、平成以降のライダーがあんまりバイクに乗ってないのは風のうわさで知ってたよ。でも昭和ライダーはやっぱ乗ってないとしっくりこんよ。1号2号はサイクロン、V3はハリケーンだ。

 なお、Xはパズドラでも出られなかったがコトダマンでもスルーされたよ。まぁ不人気なのはうすうす気づいていたが・・・シルバーのシャープな造形だったんだがな。

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