ゲーム性は石版・長寿庵系が好きですが、もりもり鉱山と勇者困った、のちょっと良い話が印象に残っています。 全体的にゆるく面白いストーリーの中で、不意にこういう話が入るのが良いですね。 おまけも毎回楽しませて貰っています。
>かに さん 思考パズルはどうしても好き嫌いが出てしまうので さすがに一番お気に入り、ちゅうわけにはイカンジャンルです。 もっと普及して一般的になってくれるといいのに。 もりもり鉱山は次点ですね。 途中セーブが出来ないなどのマイナスがあるのが心残り。
こういうのって得てして制作側の入魂作が反応イマイチで 片手間に作ったのが好評だったりしますよねぇ(^_^;) 自分は……「おやしきクエスト」と「おおまちがいさがし」かな? 「丸投げクエスト」とかは人気ありそうだから、敢えてマイナーだろうなのを挙げてみるw
>eSu さん おやしきはもうちょっと絵を何とかすれば気に入り上位にきたかもな作品です。 これも日本ではマイナーなジャンルですが、 洋物パソゲーだと今はコレばっかってぐらい主流なんですけど、普及しませんね~(^^; おおまちがいは周囲のウケがいい作品でした。 バカ要素とシリアス要素のリミックス、 かつゲーム内容は説明いらずのお馴染みさ加減が良かったようです。