ここまで作ってきた中で一番気に入ってるゲーム

【真うかつエピソード5071】
 近頃エリクシアばかりやっててネタが無いのでこういう話に逃げますが、ここまで28作作った中で一番気に入ってるゲームは何か、と聞かれたら何と答えるか、という話。

・なんだかんだと第一作の「しりとりクエスト」
・2作目ながらなかなかの完成度「しりとりクエスト2」
・エンディングてんこもり「王様の受難」
・反響数ではおそらくナンバーワン「もりもり鉱山」
・コアなファン多し「丸投げクエスト」
・着地が決まった「プレシャス・メアリー」

 あたりも気に入ってはおりますが、実は個人的に一番好きなのは、


switches.jpg
Switchesです。


 理由。ワンアイデアながら脱出成功時のカタルシスが群を抜いているコンパクトに纏まった作品だと思う手前味噌。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

コメント一覧

ゲーム性は石版・長寿庵系が好きですが、もりもり鉱山と勇者困った、のちょっと良い話が印象に残っています。 全体的にゆるく面白いストーリーの中で、不意にこういう話が入るのが良いですね。 おまけも毎回楽しませて貰っています。
かに

>かに さん 思考パズルはどうしても好き嫌いが出てしまうので さすがに一番お気に入り、ちゅうわけにはイカンジャンルです。 もっと普及して一般的になってくれるといいのに。 もりもり鉱山は次点ですね。 途中セーブが出来ないなどのマイナスがあるのが心残り。
HARUKO

こういうのって得てして制作側の入魂作が反応イマイチで 片手間に作ったのが好評だったりしますよねぇ(^_^;) 自分は……「おやしきクエスト」と「おおまちがいさがし」かな? 「丸投げクエスト」とかは人気ありそうだから、敢えてマイナーだろうなのを挙げてみるw
eSu

>eSu さん おやしきはもうちょっと絵を何とかすれば気に入り上位にきたかもな作品です。 これも日本ではマイナーなジャンルですが、 洋物パソゲーだと今はコレばっかってぐらい主流なんですけど、普及しませんね~(^^; おおまちがいは周囲のウケがいい作品でした。 バカ要素とシリアス要素のリミックス、 かつゲーム内容は説明いらずのお馴染みさ加減が良かったようです。
HARUKO