金曜ダンジョンが鬼門

【真うかつエピソード5174】
 5回潜って3回全滅。うち1回は道中でダブミスリットを拾ったのでここまで頑なに貫いてきたノーコンティニュー主義をあっさりと捨てました(^^;。うーん、似たようなタイプの水曜ダンジョンならば、


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このメンバーで


 超安定なのだが。1フロア目で全員のスキルをMAXにし、以降は神化の仮面か神秘の仮面が2体以上出たら聖龍石の「第三の目」を使って奴らの防御力を0にする。1ターンで事を収めればフロア移動してもサードアイは持続するので、そっから先は1ターン瞬殺で進み、闇ドロップが足りなくなったらヴァンパイアロードで変換。1ターン瞬殺に失敗したら保険のフレンドで毒殺してもらい、それでダメでもルシファーの闇HP×2のリーダースキルが効いているので少なくとも1発は耐えるという流れ。でもって最悪明けの明星を使う、と。保険以降はまだ頼ったことありませんが。

 それにしても友情ガチャで聖龍石が出てきてホントによかった。最近まで存在を忘れていのだけれど(^^;。友情ガチャから出てきたモンスターといえばウエハース男もいるんだけど、こちらは戦闘員としてはどうにもならないですね~。合成要員なんだろうけど、次の森羅万象コラボっていつになるのやら。

 閑話休題。仮面ダンジョンで安定するのは、敵が固くてフロア1でスキルをMAXに出来るからなのだけれど、金曜ダンジョンはそうはいかない。一回でも闇ドロップをそろえてしまったら、次のフロアに強制進行ですわ。そんなに火力が高いパーティでもないのに;;。で、スキルがヴァンパイアロードの分ぐらいしか溜まってないので、2,3あたりは凌いでも、4,5フロアでやられちゃう。シングルビットのぺらぺら防御力とスカスカすぎるHPが切ないわ。ルシファーは光のサブ属性があるので、光揃えても1体は死ぬし。

 まぁそれでも道中ダブミスリットとダブアメリットを1匹ずつ確保したので、念願の黎明の熾天使・ルシファーと覚醒プランが誕生しました。とはいえダブリット系を必要としている奴がセレス、ミネルヴァ、プレシオス、ティラノス、ヴァンパイアロード×2と大量にいやがるので、まだまだ金曜ダンジョンとの戦いは続きそうです。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム