倒した後で気がついた

mizuhanajpg-whcx1ir384ax.jpg

【真うかつエピソード5394】

 パズドラ。

 上のSSはこの前クリアした蒼の華龍地獄級。メンバーはL火ホルスF光ホルスS光メタトロン・ドラウンジョカー・スサノオさん・闇セレスです。ホルスで何故このメンバーかというと、このダンジョンのボスは一撃で倒しきらないと途中で全体にバインド攻撃を仕掛けてくるので、Sはなるべくバインドがかかりづらい奴にしよう、と思ったワケで。ドラウンがバインド耐性1、残りの3人がバインド耐性2です。

 で、クリアしてから気付いた。オイラの手駒ではバインド耐性2を持っているのは、光メタトロン、スサノオ、闇セレス、光ミネルヴァ、闇メタトロン、以上の5名、いずれもレアガチャ限定の神タイプです。実はこれ凄く揃ってる方です。他にバインド耐性2を持つのはネプチューン、緑オーディン、アマテラス、イシス、アヌビス、グリムストル、たまドラプリン、オーディンネコ、ハローキティジョーカー(コイツだけ非レアガチャ)、こんだけ。つまりオイラは全ての完全バインド耐性モンスター13体のうち5体を所有しているワケです。無課金ということを考慮すると我ながら引きがいい、えっへん。

 ちょっと話がヨコにそれましたが、まだちょっとそれます。このリーダーのホルスという奴は、全5種類ある攻撃系ドロップのうち、4色~5色を同時に消して攻撃すると全体の攻撃力が上がる、というリーダースキルを持っています。なので、メンバーは全ての色を含めて突っ込んだ方が効率がいいのですが、ホルス自身はバインド耐性を1つも持っていないので、バインド攻撃が来たら確実にバインドされます。

 ただし、ダンジョンによってはリーダーではなくサブにのみバインド攻撃を仕掛けてくる奴も存在します。例えばこの蒼の華龍の前にやってた紅の華龍とか。なので、Sを全員縛り耐性2持ちにするとラクチンだったんですが、オイラの手駒では水だけが一人もいなかったので、そこは耐性1持ちのドラウンジョーカーでガマンしてたのですよ。

 さて、先週光メタトロンの究極が発表され、サブの属性が光から水になりました。何で気がつかなかったんだろう?今週になって↑のメンツでクリア後にようやく気付きましたわ;。究極にしたらこれからこの手のダンジョンはS光メタトロン固定でいこう。

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム