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イベルグロス周回終了

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【真うかつエピソード9277】
 手間は手間だがネロミェールで周回できたのでまぁまだマシな方ではあったなぁ。
 実の所前回のコラボ時に実装された扉の君、アレまだ終わってないんだよねぇ。一応通常時でも降臨はあるんだけどさぁ、回るなら常駐している今がチャンスなのは否めない。正直やりたくねぇなぁ、である。でもシンクロ覚醒のキャラ引いちゃったしなぁ・・・誰だよシンクロ覚醒考えた奴、腹立つ。
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イベルグロス降臨はこのメンバーで周回している

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【真うかつエピソード9276】
 ほぼずらしパな上に全6階層、それで18ターンで6分かかるとはどういうことだ?いやスキルのうちまちがいを防ぐために確認してるってのはあるし、ルーレット待ちもあるけどさぁ。ともあれ中々に酷い降臨である点は否めない。
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まさかのガンコラガチャの結果

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被りもあったが。

【真うかつエピソード9274】
 6人の少年少女、悪くないですね、そのままジノと組めるし。あとマールはガチャドラフィーバーの報酬できました。ありがたいこっちゃな。
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リンフニール破滅級はこのメンバーで周回している。

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【真うかつエピソード9272】
 今回は最適リーダーをゲット出来たのでまずまず安定して回せてます。チョッパヤなんかはかなり古いキャラですけど強化が入って普通にレギュラー入りしてるのは嬉しいね。
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コトダマン1000段になったよ!

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これはさすがに自慢していいだろう。

【真うかつエピソード9271】
 なお、1000段になるメリットはガチャ(パズドラで言うところのレアガチャ)が1回引けるのと、段位表示が虹色でなんかキレイなこと、マルチの時キックされ辛くなる事を除けばそれほど無いよ
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ユゼツ、育成MAXになったよ

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【真うかつエピソード9269】
 なおMAXにするのに必要なユゼツの数は750体。ほんっとうに大変でした。が、弾が揃っていなかった周回したての頃ならともかく、レジェンド・グランドをガリガリ投入した現在においてはほぼ死ぬ要素が無く、手間なのは3階層で時間がかかるって点のみ。実際の所、これより前に実装され、まだ育成MAXになってない降臨キャラもいたりします。そういう意味では苦行とまではいかなかったな。もう2度と行かないけど
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中途半端な時期のSGFは大体ワナである。

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ほらな!

【真うかつエピソード9268】
 ワイは賢いからこれで撤退するんや。ん?一回引っかかっとるがな?まぁせやねんけど、一回ぐらい引くのが礼儀っちゅうもんやさかい。

 ・・・人は都合の悪い話をする時エセ関西弁になりがちである
Posted by Haruko

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ナイトメアストリートのシンクロ素材が全然落ちない

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ようやくニャイン落ちた~!

【真うかつエピソード9266】
 中級だとまず落ちないから、遭遇率は低くても初級の方がややマシ、という結論に至った矢先の事ではありました。とはいえポンノ用のニャリーヌとかまだだし、トホホ。
 いやしかしここまで素材が落ちないって事今まであったか?体感としてはマイネぐらい?さすがにちょっとドロップ率改善して欲しい
Posted by Haruko

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2年ぶり開催ヒロインガチャの結果

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んー・・・。

【真うかつエピソード9265】
 新キャラが1体だけなのは悲しい。初ゲットと広げれば3体ではあるけどなぁ。まぁ交換もしたいしもうちょい引くかも。
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巴御前はこのメンバーで周回している

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大変面倒くさい。

【真うかつエピソード9262】
 部位落下率は80%とまぁまぁ。オーガは必ず落ちる、いらんけど。そしてただただ面倒くさい。部位破壊ダンジョンはマルチ周回も出来んしな。
Posted by Haruko

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