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思いつきマイクラ・その18

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地図が完成したお。

 

【真うかつエピソード5751】

 あくまでも一枚目の地図であり、この世界のごくごく一部にすぎませんがね、それでも嬉しいものです。

 

 でー、黄色のラインが現時点で完成している鉄道網なんですが、次はこのピンクのラインにそって建設する予定。こちらの大陸には新しい村とか、ツンドラ地帯とか、まぁ色々ありましてちょっとじっくり攻略してみたいと思いましたもので。大分時間はかかりそうだけど。

 

 それとは別で、最初の津軽さぼてん駅ももうチョイ駅っぽい外観にしたいなー、と思って絵なんか飾ってみたりしたんだけど、

 

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なんすか、この絵・・・;

 

 絵画は自動で適当な絵が精製されちゃうんですが、それにしてもストII?こういう点はよくわからんなぁ、このメーカーのセンス・・・。

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Switches5進捗状況・その2

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【真うかつエピソード5750】

 マイクラのおかげで遅々として進んでおりませんが、地道にやってます。そしてこのシリーズは画面がホント地味だなぁ、今更だけど。エンディングはとりあえず2種類予定。

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ヨルムンガンド降臨!(世界蛇 超地獄級)

・覚醒シヴァ×覚醒シヴァ

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簡単である。

一応遅延耐性2を付けたシヴァドラ入り。

1~4F:普通にコンボ組んで倒す。

5F:2ターン目にシヴァドラが復活するので速やかにスキル復活させて倒す。

6F:ソニア→シヴァでコンボ組んで終了。

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思いつきマイクラ・その17

【真うかつエピソード5748】

 世界を回って地図作成中。いやー、海ばっかりだと思ってたけど、結構色んな土地がありますね。流氷地帯とか湿地とか。

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こういうのどかな草原地帯も悪く・・・

 

・・・

・・・

・・・

 

 馬っこ?おお、しかも葦毛じゃん!乗ろう、是非乗ろう。ニンジンかなんかいるんだっけかな?

 

・・・(Wiki確認中)

 

 えーっと、多少手間だけど要約すると、餌を与えてから頑張って乗りこなす努力をする、でええのんか?でもって一番手軽な餌は小麦、と。生憎そんなもん持って歩いてないけど、ここからなら最初に作った家が比較的近いなぁ。そしてあの家にはダンジョンの宝箱で見つけた馬具一式もあるぞ。

 

・・・ダッシュ!

 

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ノレター!!!

 

 しかも何かこれムッチャ速いじゃん!もしかしてさぼてん鉄道存続の危機!?

 

 ・・・調子こいてトンネル突っ込んだら危うく窒息死しかけました(^^;。どうも馬に乗ってる時高さ2ブロックの横穴に突っ込むと自動的に人間様は***つちのなかにいる***状態になるもよん。いいことばかりではないなぁ。

 

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まぁ、これからもよろしく頼むよ、ゴールドシップ。

 

 ところでコレ降りると勝手に動き回っちゃうんだけど、柵の中にでも囲っておくほかないのかな?

 

・・・(Wiki確認中)

 

 なつほど、引綱を作って柵につなげばいいのか・・・ってスライムのドロップ素材がいるんかい・・・。あった事もねーわ、スライム。面倒だけど湿地で探してくるか。いろいろと生き物を飼うのは難しいんじゃのう。

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ゴッドフェス?ああ、ゴッドフェスね・・・

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そんなもん最初っから無かったんや・・・

 

【真うかつエピソード5747】

 左下、白飛びしてますが何度目だドリヤード、です。銀3星1とはあまりにも悲惨すぎて記憶が飛ぶかと思ったわ。唯一の未所有バレッタ赤ずきんがギリ当たりといえなくもないけど、ウチじゃ使い道が無いんだよなぁ・・・。

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思いつきマイクラ・その16

【真うかつエピソード5746】

 鉄道敷設の合間に地図を作ってます。オイラの操縦する舟は嵐が実験くんで作った船並みに沈むので、出来れば乗りたくないんだけど、この世界の多くは広大な海が占めているので、乗らないワケにもいかんとですよ。幸か不幸か海上は海底神殿付近(具体的な場所は一々覚えてないが、既に3箇所存在を確認済み)でたまに襲ってくる謎の化け物を除けば、アグレッシブな敵もいないので、意外と安全なのです。難しいのは接岸と舟の回収技術。大体75%ぐらいの確率で失敗します。ってことは嵐の舟よりマシか(100%沈む)。

 ま、そんな感じで大海原を探索中、

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ん・・・?

 

 なんぞアレ?。もうちょい近づいてみるか・・・。

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明らかに人工的建築物だよなぁ。

 

 うーん、どうしよう?中に入ってみるべきか。オイラ的には一番ロストしたくないアイテム筆頭は地図なんだが。

 えーいい、ままよ、思い切って入ってみよう。

 

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神殿みたいだなー。

 

 だが特に敵は出てこない。うーん、何なんだ?近所に村もないし。

 

 後で調べてみたら廃墟の神殿みたいなモンらしい。青いレンガのブロックの下に宝箱があるけど、近くに起爆トラップもあるから気をつけろと。おーこわ。

 

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一応場所はメモっといたぞ。

 

 そのうち行く予定。いつになるかわからないけれど(笑)。あと地図のコピー方法も覚えたのでとりあえず地図埋めがんばっか。

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ウチのパズドラキャラで一番長い進化待ちキャラだった

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ホーリードラゴンがついにLHDにvvv

 

【真うかつエピソード5743】

 入手順でソートしたら7番目。20番目以内では唯一最終段階まで進化させてない奴でした。長いことほったらかしにしてスマンねぇ~。何分光は育成必要なキャラが多くてなかなか手が回らなかったんだよ。ともあれ、

 

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間髪を入れずにTHDに究極進化vvv

 

 なお、使い道はまだ決まってない模様(^^;。ちなみに次点で長い進化待ち状態キャラは・・・ブリか。

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思いつきマイクラ・その15

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津軽さぼてん駅に2本目の路線が敷設されました♪♪♪

 

【真うかつエピソード5741

 例によって単線仕様で、1本目が西へと向かって引かれた路線であるのに対し、今回は逆の東側、砂漠の村近辺に建てた別宅へ楽に移動するための路線です。

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 早速乗り込んでみましょう。♪てれてってっててーれーてーれーて~れ~(脳内で世界の車窓からのメロディを再生しよう)。

 左にはかぼちゃ畑、右には広大な砂漠が広がります。そして前方に控えるのは豊かな森林。

 

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林間鉄道の鉄橋を渡っていきます。

 

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鉄橋といいつつ石と木で出来てますが。

 

 いいんです、鉄道橋だから鉄橋なんです。ここいらは見栄えを優先して頑張って組みました。昼でも若干暗いので敵でまくりですが、木を伐採しすぎても景観が悪くなりますからねぇ。難しいところ。

 

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執着駅に到着~。

 

 ここは別宅を改築して再利用しました。

 

 さて、次はどこにレールを敷こうかな?その前にソコをついたパワードレール用の金を採掘してこなきゃだなー。どうもオイラ的には鉄道建設が楽しすぎて、それ以外の苦行に耐えてるといった体の遊び方になっています(^^;。

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CDコラボを引いてみた

【真うかつエピソード5740

 パズドラを始めたのは今から620日ぐらい前なんですが、ちょうどCDコラボやってたんですよね。で、折角だからと1回回して弓使い。引いたはいいけど、結構ガッカリした記憶しか残ってないな。結局一回も実戦に出さないまま合成してしまいました。

 でまぁ思えば縁起のよくないCDですが、今回は結構強力な新キャラも追加されたし、折角なので、エイ!

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・・・・・・。

 バーサーカーかぁ。Zのバーサーカーなら欲しいけどコイツじゃなぁ・・・一応狭い使い道はあるみたいだけどいらんなぁ。どうもこのコラボとはあまり相性が良くないようです。

 

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思いつきマイクラ・その14

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ネザー到着~。

 

【真うかつエピソード5739】

  地獄の別名を持つだけあって、ひたすら陰鬱デスネー。たいまつつけてもあんまり明るくならんし。周囲はひき肉みたいな色合いの壁で覆われております。

 

 さて、せっかくネザーに来ましたが目的は特にありませんので、今回は顔見せ程度にしてさっさと帰りたいと思います。つっても出来ることなら帰りは別の出口からにしたいところです。というのもネザーは一歩の移動距離が地上より短く、約8倍。つまり少々離れたところに新たなゲートを築けば、ネザーでは少々でも地上では大量に歩いたことになるので、移動が稼げるのです。さぼてん鉄道株式会社程度しか移動手段を持たないオイラにとって、これは貴重なショートカット経路になりうるわけです。

 つわけで、直線で適当に離れたところに新たなゲートを設置、地上へ戻ったところ、

 

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無事新たなゲートから生還vvv

 

 というわけで特に何事も無く帰れました。ところでここはどこじゃいな?あまり離れた位置でも家に帰るのが困難なワケじゃが。

 

・・・

・・・

・・・

 

 家の西側のかなり近場でした(^^;。確かにあまり離れたところでも迷って困ると思って、必要最低限の30ブロック離れたところに建設したら、240ブロックは歩いたほうが早い程度の位置だったという・・・まぁ、ゲートが出来る方角も把握したし、次は直線状のもうちょい離れた場所にゲートを作りたいと思います。

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おまけ。

 

 元ゲートの囲いをちょっくらかっこよくしました~。夕日を背負うと綺麗。

 

Posted by Haruko

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