ゲーム

まさかのガンコラガチャの結果

gankorajpg
被りもあったが。

【真うかつエピソード9274】
 6人の少年少女、悪くないですね、そのままジノと組めるし。あとマールはガチャドラフィーバーの報酬できました。ありがたいこっちゃな。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

リンフニール破滅級はこのメンバーで周回している。

rinhjpg

【真うかつエピソード9272】
 今回は最適リーダーをゲット出来たのでまずまず安定して回せてます。チョッパヤなんかはかなり古いキャラですけど強化が入って普通にレギュラー入りしてるのは嬉しいね。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

コトダマン1000段になったよ!

1000danjpg
これはさすがに自慢していいだろう。

【真うかつエピソード9271】
 なお、1000段になるメリットはガチャ(パズドラで言うところのレアガチャ)が1回引けるのと、段位表示が虹色でなんかキレイなこと、マルチの時キックされ辛くなる事を除けばそれほど無いよ
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

ユゼツ、育成MAXになったよ

yuzetujpg

【真うかつエピソード9269】
 なおMAXにするのに必要なユゼツの数は750体。ほんっとうに大変でした。が、弾が揃っていなかった周回したての頃ならともかく、レジェンド・グランドをガリガリ投入した現在においてはほぼ死ぬ要素が無く、手間なのは3階層で時間がかかるって点のみ。実際の所、これより前に実装され、まだ育成MAXになってない降臨キャラもいたりします。そういう意味では苦行とまではいかなかったな。もう2度と行かないけど
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

中途半端な時期のSGFは大体ワナである。

nefjpg
ほらな!

【真うかつエピソード9268】
 ワイは賢いからこれで撤退するんや。ん?一回引っかかっとるがな?まぁせやねんけど、一回ぐらい引くのが礼儀っちゅうもんやさかい。

 ・・・人は都合の悪い話をする時エセ関西弁になりがちである
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

ナイトメアストリートのシンクロ素材が全然落ちない

nightmarejpg
ようやくニャイン落ちた~!

【真うかつエピソード9266】
 中級だとまず落ちないから、遭遇率は低くても初級の方がややマシ、という結論に至った矢先の事ではありました。とはいえポンノ用のニャリーヌとかまだだし、トホホ。
 いやしかしここまで素材が落ちないって事今まであったか?体感としてはマイネぐらい?さすがにちょっとドロップ率改善して欲しい
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

2年ぶり開催ヒロインガチャの結果

onyanokojpg
んー・・・。

【真うかつエピソード9265】
 新キャラが1体だけなのは悲しい。初ゲットと広げれば3体ではあるけどなぁ。まぁ交換もしたいしもうちょい引くかも。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

巴御前はこのメンバーで周回している

tomoejpg
大変面倒くさい。

【真うかつエピソード9262】
 部位落下率は80%とまぁまぁ。オーガは必ず落ちる、いらんけど。そしてただただ面倒くさい。部位破壊ダンジョンはマルチ周回も出来んしな。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

広告ガチャから

kokokugachajpg
2日連続ガチャキャラが出たよ。

【真うかつエピソード9259】
 しかも1体はフェス限。いやまぁこれで10体目だけどね。そういう意味では3体目の上杉の方が貴重かもしれない。あと間に挟まったレイランは気にしないで頂戴。むしろハズレ。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

怪獣8号(暴走)破滅級はこのメンバーで周回している

bousoujpg

【真うかつエピソード9257】
 前にも言ったけどガチャが爆死レベルで一時はどうなる事かと思いましたが、キュウセイくんがまたまた活躍してくれました。55%しかない炎上対策はグランド3体による力業でねじ込める感じです。マルチに寄っかかってもいいですが、ソロでもほぼ勝率100%です、強い。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム