ゲーム

この前のGFの結果

zuojpg

ズォーが手に入ったずぉ~♪

 

【真うかつエピソード5810】

 ガッツリ育ててパンドラ及びソニアパで活躍してもらう予定。あと3回ぐらい引いたんですけど全部ダダ被りの銀玉だったので端末からも記憶から消しますた(^^;。

 

 それと、本日はテクニカル5倍なので地味にテクダン回したところ、

 

toytopjpg

トイトプスさんがスキルマになり、

 

 これで玩具龍5体全てスキルマになりました。ただ耐久レギュラーのドラジョ、ピンポイントで使わないこともないフェアリオンを除く3体はほぼ使い道が無いよ状態なんですが(^^;。トイトプスは海賊龍で地味に頑張ってくれたけど、今後あまり行く予定もないし、今ならもっとマシなパーティーで回せそうだしなぁ。

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

珍名馬'15・天皇賞(春)とか・結果

shakajpg

しゃららしゃかしゃか・・・

 

【真うかつエピソード5809】

 考えてみればおシャカになるとかあんまりいいイメージでもなかったりするんだよなぁ。ドロロのノウズイィィィ~。

 でもって今週の珍名馬ちゃん結果はコチラ。

---

コイスルニシノ 11着
ネロ 1着 単250 複130
ミタイナ 5着
ロノ 12着
テイエムヤゴロドン 7着
バリキ 2着 複110
キズナ 7着
シャカシャカ 10着
キヨマサ 4着
メニアオバ 14着


単勝
・今週 10戦1勝9敗(勝率10%) 出資金1000円 払戻金250円(回収率25%)
・累計 179戦12勝167敗(勝率7%) 出資金17900円 払戻金15970円(回収率89%)

複勝
・今週 10戦2勝8敗(勝率20%) 出資金1000円 払戻金240円(回収率24%)
・累計 179戦39勝140敗(勝率22%) 出資金17900円 払戻金10670円(回収率60%)

--

 安いとはいえ一応単勝が的中しました。少しは調子が上向いてきたのかな、と思いたい。

 でもって勇者ラジオ連動みんなの予想の結果はコチラ。

--

今回の成績

1.王様(王様絶好調 ゴールドシップ) 1着 複260

2.暗子(いい位置だが払い戻しが無くてはね ネオブラックダイヤ) 5着

3.番人とオイラ(うーん・・・ キズナ) 7着

5.勇者(うーんうーん・・・ サウンズオブアース) 9着

5.魔女っこ(牝馬には鬼門のレースだけど デニムアンドルビー) 10着

7.ポンP(8枠組は全員パっとしませんでした ウインバリアシオン) 12着

残金
1.-勇者(2480) 2.↑王様(2290) 3.↓ポンP(2150) 4.-魔女っこ(1850) 5.-番人(1700) 6.-オイラ(1490) 7.-暗子(900)

順位ポイント
1.-王様(48) 2.-番人(57) 3.-ポンP(76) 4.↑勇者と-魔女っこ(85) 6.-オイラ(91) 7.-暗子(120)

--

 ヒタヒタと王様が上がってきているのが何かヤだなぁ。調子こきそうだ。そしてとうとう暗子さんが1000円切っちゃったなぁ。なお、マイナスになった時の処理はまだ考えていない(^^;。

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

覚醒シヴァ作成までの長い道のり

【真うかつエピソード5807】

 以前にもちょっと書きましたが、前回のゴッドフェスで手に入れたシヴァ。あの人の覚醒にはやっぱり珍獣のフェニックスが必要でした。でまぁこれも繰り返しになりますが、フェニックスの入手手段は、

 

1.一部のスペシャルダンジョンで低確率で遭遇(ただし遭遇しさえすれば確落)

2.ノア降臨、ゼウスヴァルカン降臨で低確率で落ちる

3.友情ガチャで超低確率で入手可

 

 ってどれも低確率やんけ!。でこの中では一番マシな入手法と思われる1ですが、神秘龍などの過去スペダンはここ数ヶ月非実装。たまーにコインダンジョンとして実装されますが、そもそもコインダンジョン時は基本的に珍獣は出現しない(これ前に書いたとき勘違いしてましたが)という絶望的な状況でした。

 となるともう降臨頑張るしかないんですが、ノアもヴァルカンもまぁまぁ苦手な降臨でして、しかも両方ホントに低確率。頑張って2つあわせて10週ほどしたものの、ピクリとも落ちやがりませんでした。

 

 しかしそこに朗報、今日から実装のコインダンジョンの炎の神秘龍で珍獣枠として出現するとな!?

 というわけで頃合を見計らってぐるんぐるん周回・・・するも出現の気配が・・・ない・・・ない・・・ないぞ・・・ホントに出るのか?出るって公式に書いてるけどありゃウソなのか???

・・・

・・・

・・・

 10週目、あんなにいたフレの赤ソニアがほぼ尽きかけた頃、

 

phenixjpg

ようやくキター!!!

 

 ごっつぁんです。これで覚醒シヴァが作れます~~~・・・とはならんもんで、まずはこのフェニックスちゃんを究極までもっていかねばならんのです。そのための素材、レッドドラゴンフルーツが1こ足んね(^^;。というわけで友情ガチャで出ない限り、来週の木曜まで覚醒シヴァたんお預けです。

 それにしても初実装時、神秘龍ってもっと難しいと思ってたんですけどねー。今となってはバールベックもかなり攻略しやすいボスになってしまいましたわ。

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

最近むっちゃ気になってるけど手を出せずにいるゲームがある

wotjpg

これ。

 

【真うかつエピソード5805】

 ワールドオブタンクス。その名の通り戦車ゲーである。未プレイなので、あまり詳しくは語れないのだが、プレイ動画等を見た上で把握している内容は、

 

・基本は15対15で行われる戦車戦である。相手を全滅させるか敵陣を占領した方が勝ち

・戦車は大別して5種類あり、

 1.軽戦車・・・スピードが速いのが取り得。見つからないように敵陣を偵察して後方の友軍に素早く敵の位置を知らせるのが主な仕事。火力装甲ともに紙っぺらなので一発かすっただけでも重傷になることしばし

 2.中戦車・・・オールラウンダー。なんでもやるし、やらされる

 3.重戦車・・・アホみたいな火力とアホみたいな装甲を備えた花形戦車。ただし総じて鈍足

 4.自走砲・・・遠く離れた敵に上空から雨あられと榴弾を降らす。一見無敵そうだが接近戦には非常に弱いし、連射出来なかったりと縛りは多い。なお、オイラはそのネーミングからしてずっとAIによる自動操縦戦車のことだと思ってました(^^;

 5.駆逐戦車・・・これに関してはよくわかってない(一通り見た動画のup主さんが全然使ってないからなんだが・・・)。火力はあるけど、砲塔操作が難しく装甲が薄い感じ。一箇所に待ち構えて狙撃するのが主任務だろうか?

 

 これらの戦車軍がンゴゴゴゴドカドカボカンボカンと戦場駆け巡るわけですよ。これはなかなか面白い。戦車ごとにそれぞれの役割がありつつも、時に軽戦車は重戦車を食うことがあるし、圧倒的不利状況から戦車1台で10台以上を撃破して戦況をひっくり返す兵だっている。この駆け引き感はたまらんですよね。現状オイラは参加しているわけではないので、将棋や囲碁が好きな人がプロの対局を見て熱中している感に近いかな。

 そういうわけで見ているだけじゃなくやってみたいのは山々だけど、どうにも手が出ないのは一回ハマったら中々帰ってこれないこの手のゲームの危険性を重々熟知しているからなわけで。あと完全対人ゲームだと人様に迷惑かけるのもこわい。ホラ、オイラってばヘボだから(^^;。

 

 なお、このゲームは日本語にも対応してますが、なんとベラルーシのゲームです。いやはやベラルーシ製ははじめて聞いた。ロシアのゲームだってテトリスぐらいしかやったことないのに。でまぁお国事情だからなんか知らんけどロシア戦車が若干強めに設定されている模様です(笑)。

 

 あ、あとこれは久々に書きますが、オイラは本当に性別:女です。最近書く内容が競馬とか戦車ゲーとか中身はかなりおっさん化してる自覚はありますが・・・

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

次回作はおおアイテムさがし(仮)

mzaikjpg

「おお」なので画面サイズはこんぐらい予定。

 

【真うかつエピソード5804】

 デカっ!と思われるかもしれませんが、昨今のPCのアイテム探しゲームはこれより広いのが一般的です。黎明期で大体こんぐらいだったかなー。ま、おおまちがいさがしよりも若干広いので過去ゲームの中でも最大サイズになるかと思います。まだまだとっかかったばかりなので完成は大分先になりますが、広い心で待っていただければ幸いです。

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

FFコラボガチャを回してみた

woljpg

・・・って誰や君?

 

【真うかつエピソード5802】

 名前はウォル、ウォルくんね、はい。えーっとまで出てないゲームのキャラらしい。そらわからんわ。いやそもそもFFあんまりよく知らないんだけど(^^;。

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

思いつきマインクラフト・その32

【真うかつエピソード5800】

 新世界でマイクラを始めたのはいいものの、何にもない孤島に放り出されて途方にくれたオイラ。幸いボーナスチェストの中にナンボか原木が入っていたので、作業台を作って舟を建造して、もっと大きい島か大陸を探すことにしました。方角は・・・何となく南。これで行けども行けども海だったらどうしよう?

 

tairikujpg

アッサリ大陸発見(^^;

 

上陸場所を探しているうちに日が暮れたので、一夜を海上で過ごした後、よさげな土地を発見。

 

sintentijpg

ここ。

 

 海を上がった高台。牛がたくさんいて木が生えていて、当面暮らしていくには困らないロケーションです。

 

 で、当面暮らした結果、

 

hakuajpg

じゃーん♪

 

 建築途中ではありますが、豆腐ハウスが建ちました。壁面素材はそのあたりに積もっている雪で。クリーパーその他に弱いのが難点です(笑)。

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

もう趙雲なんか怖くないぞ♪

100pjpg

【真うかつエピソード5799】

 正確には怖かったのは中ボスのミニ孔明ですが、封印100%で変換も充実、ラストは+1000の暴力で強化花火。コンボ縛りが来る前にガツンとワンパン終了。つわけで趙雲降臨は完全に隙が無くなりました。これでガンガン周回出来るずぇい、と意気込んだ直後。

 

komeijpg

周回する理由が無くなりますた。

 

 そういうもんだ。白雪姫かバアルを手に入れたらまた来ましょう。

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

キャンディークラッシュソーダが面白い

【真うかつエピソード5797】

 遠藤憲一さんのCMが面白かったのでゲームも面白いんじゃないかという短絡的な理由で始めたところ、なるほど、面白いvvv。昔ながらのマッチ3ですね。パズドラなんかよりも遥か昔からあるシステムですが、ソーダ瓶を破壊すると今まで上から降って来たキャンディが下から浮いてくるとか、新味のギミックが盛りだくさんです。絵も可愛い。

 ただ、ウチのスマホだと少々動きがカクつくんですよねぇ。2012年の8月に購入した機種だし、そろそろ乗り換え時なのかも。

 なお、

41menjpg

現在この面で、

 

 難航中。20手でチョコ全部破壊とかキツくねいか?

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム

思いつきマイクラ・その31

【真うかつエピソード5796】

 オイラの場合ゲームが終盤に近づいてくると突然倦怠期を迎えることはままあります。ドラクエ2や犬猫さんのゲームなんかでも起きた現象ですが、大概のゲームって序盤が一番面白いんですよね~。

 なので、チョイと新鮮な気分でも味わおうと新世界を作成してみました。さてスタート。

 

・・・

・・・

・・・

 

 何か暗いな。夜か?つかよく見ると泡マークが出てるぞ・・・。

 

・・・

・・・

・・・

 

 え?海底!?

 

 というわけでまさかの海底スタートから急いで浮上したところ、辛うじて小島がありました。ボーナスチェストとしょっぱい中身を回収して周囲を見渡したところ、

 

irandwjpg

irandsouthjpg

irandwestjpg

西

irandnorthjpg

 

 ・・・完全なる孤島ですやん・・・。しかも木の一本も生えてねぇ・・・。はてさてどうしたものか。

Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム