ゲーム

SUSHIショット

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【真うかつエピソード8957】
 スイカゲームの大ヒットを受けて雨後の筍にように増産されている同系統ゲームですが、「寿司を上に打ち出す」「位置ではなく角度を決める」「マージの系統が初期のみ2種類ある」という点に置いて差別化はされているかな、と。グラフィックまでマネマネなゲームが多い中ちゃんと個性を出してるだけ偉い。時間泥棒なのは本家と一緒ですけど。
 あとゲームの終了のさせかたワカラン。今の所一々タスクマネージャー出して終わらせてます。
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コットダマンで久々に1ミリも知らないコラボがきた

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【真うかつエピソード8956】
 略してシャンフロ・・・らしい。ここまでは一応内容は知らなくても名前ぐらいは知ってる奴が多かったのだけど。でまぁ始まってみたら何やら面白そうな作品ではあるな、とは思っている。あと引きがいい。まだ3回しかガチャ回してないけど、このスクショ内にいる奴全部いる。
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酒ガチャの結果

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うーむー。

【真うかつエピソード8955】
 被りが多い上に本命のクロトビ及び大吟醸がおらん。クロトビは買うとして大吟醸どうしよっかなーっである。カルーアミルクが手に入ったのはまぁ良かったかな。
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チヨウシヨウはこのメンバーで周回している

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【真うかつエピソード8953】
 またもや一つ前の降臨ですが、気が付けば周回最適リーダーを手に入れていたのに昨日気づき、慌てて組みました。ただモンストコラボ以前だったら入手したところでサブ不足で厳しかったかもなぁ。前回のコラボで入手したキャラ2体、及び以前からいたキャラに強化がきて何とか回せている感じです。つかこれでも安定はしてないなぁ。う軸なのに「こ」と「と」が一人もいないもので、フリーズを削れ切れない時があります。明日はスタミナ12で回せるので頑張るしかないですね。
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今奇天烈相談ダイヤルやってるんですけどね。

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【真うかつエピソード8952】
 図鑑98まで埋めたけど最後の怪異が出ないわぁ。48番、多分「首はいりますか電話」。向こうから電話がかかってくるタイプの怪異だと思うんでおそらく初日は出ないだろうし、出るまで粘るしかないのかなー。
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12周年記念SGFの結果

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いやまぁ、うーん・・・

【真うかつエピソード8948】
 新キャラ1体初ゲト1体、フェス限多数ではあるんだが、うーん、もうちょっと色を付けて欲しかったというか。いやまぁまだ石300個以上あるし、今後も結構手に入る予定なのでもうちょっと回してもいいんだけど。
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百花5はこのメンバーで周回している

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【真うかつエピソード8945】
 今スタミナ50なのでちょっと回しています。つってもコイン、経験値、ストック、どれをとってもそこまで美味しくはないんですけど、モンポドラゴンの希石が確定で落ちるのはちょっといいですね。本家のモンポダンジョンがLF固定で意外とストレスフルなもので。
 簡単なダンジョンではないので結構本気のメンバーですが、大ダメージを2名の回復L字とセレス武器で耐えるのを忘れなければ結構何とかなるかと。やっぱ無効貫通をスキルに頼らず抜いていける無一郎パは強いですね。
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ウズキノハ破滅級はこのメンバーで周回している

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【真うかつエピソード8943】
 えー、一つ前の降臨じゃん、とか言われそうですが、ホルフェッチ狙いで回してたら何かダバドが今更出ちゃったんだもん。別にピックアップでもなんでもなく、何かヌルっと出てきた。なおホルフェッチはまだ出てません
 あとこのメンバーあんまりサブが充実してないので、クリア率は4回に1回といったところ。5の付く日に回した方が良さそうですね。
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前夜祭コインチャレンジがかなり美味しい

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【真うかつエピソード8942】
 スタミナ30で一周平均1.5億コイン。運が良ければ3億だぞ。しかも期間中は常駐。本アカはともかく万年コイン不足の勇者の方は相当ありがたいわ。
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刹那さん初げと~

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【真うかつエピソード8941】
 実装は何回目のコラボだか忘れたけど、2021年なので結構前。当初は出現確率も低く、出たところで難しくて太刀打ち出来なかった上に、クリア・未クリアにも関わらず、一度の出現につき一度しか挑戦できない仕様なので色々と無理筋でしたが、流石に2年経って攻略できるようになったということです。クリアパーティも出そうかと思ったけど、ゲットしただけで何となく満足しちゃって、周回する気も起きないので、まぁいいかなぁ~となりました、ハイ。平たく言うと周回面倒なのよ。
Posted by Haruko

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