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珍名馬'14・チャンピオンズカップとか・予想

【真うかつエピソード5660】

 12月に入りましたなぁ。週末寒気が入ってくるようですが、寒さに負けず頑張りましょう。今週は新設G1・チャンピオンズカップが開催されます。

 まずは今週の珍名馬ちゃん御紹介。

 

2014年12月6日(土) 5回阪神1日

6Rサラ系2歳 新馬ボブ2文字シリーズ・村上稔

9R万両賞ナナチャン名鉄の?・(有)ホースケア

2014年12月6日(土) 4回中京1日

9Rサラ系3歳以上 3歳以上500万円以下ウマクイクトオモウ思うだけでは・小田切有一

2014年12月7日(日) 4回中山2日

2Rサラ系2歳 未勝利キレイさいですか・上野直樹

5Rサラ系2歳 新馬フェイフェイパンダ?・三宅勝俊

6Rサラ系2歳 新馬テンツクテンむか~しそういうドラマがあったなぁ・中村博亮

2014年12月7日(日) 5回阪神2日

2Rサラ系2歳 未勝利マロンマロンくりくり・藤田孟司

6Rサラ系2歳 新馬 牝ボインよく通ったね・杉澤光雄

7Rサラ系3歳以上 3歳以上1000万円以下ヘミングウェイたがために・H.H.シェイク・モハメド

2014年12月7日(日) 4回中京2日

11R第15回 チャンピオンズカップ(GI)カゼノコ大きくなっても風の子・橳嶋孝司

 

 今週の注目馬は新馬戦ボイン。いやー、馬名由来には一応ケルトの女神とか書いてあるけど、狙ったでしょ?アナウンサー吹かないかなぁ。出走は12:55分ね、是非エアチェックしましょう。あと新設G1なのに第15回とはコレイカニ、という突っ込みはいいです。既に多くの人がツッこんでおります(^^;。

 

 でもって今週は勇者ラジオ連動みんなの予想のコーナーもあります、お楽しみに~。

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【ネタ馬券】
サニーサイドアップとは目玉焼きのことです。

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ローズさん

【真うかつエピソード5659】

 当サイトでローズといえば圧倒的にローズ・ラインバックですが、今回はパズドラの話です。先日ヴァルキリーの究極の究極(なんだそりゃ感はありますがそういうモンなんです)、ヴァルキリーローズが実装されたにもかかわらず、光宝玉欠損で究極出来なかったのですよ。なるべく早めに作りたかったんですが、光宝玉入手可能なダンジョン担当日の昨日の降臨は一度もクリアしたことないし目途もたってない、ついでに言うとさほど欲しくもないメフィスト。なので、そこはスルーして本日から配信された宝玉プレゼントダンジョン(といっても出てくる敵は結構強い)をクリアしてゲトすることに決めました。しかしこれがまた物欲センサーにガリガリ引っかかり目当ての麒麟ちゃんが中々出てこない。

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4度目の正直!

 

 で、なんとか、

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作れました♪

 

 なお、その後は水曜ダンジョンにもぐり続けてますが、物欲センサー継続中で全然緑が落ちねぇ~。月末には素材が元に戻るというのに、ぶつぶつ。

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♪薬用石鹸

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ミューズvvv

 

【真うかつエピソード5657】

 というわけで今回のゴッドフェスは中々いい引きを見せたオイラ端末ですが、こうなるとここにはまだ金脈が残ってるかもしれないと思い込んでしまうのが人の世の常。一回でやめておく予定でしたが、思い切ってもっかい。お~出たぜ金脈!

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え・・・

 

 あんた倍率3倍対象外のはずですやん・・・もうフル覚醒1体持ってるし、うーむ、これが孔明の姦計って奴か;。

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ヤマツミ降臨!(山守神 超地獄級)

・覚醒シヴァ×覚醒シヴァ

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スサノオさん入り構成の覚醒シヴァパでも行けました。

5Fのケンシンを倒す直前に鉄壁を打っておくと次の先制が半減になって楽です。

あとは大体テトリスと一緒。

 

・裁魂冥穣神・オシリス×覚醒バステト

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1F:5コンボでも倒せる 
2F:普通に通過 
3F:バインドは列で解除するか耐える 
4F:なるべく木属性のうちに倒す 
5F:余裕だが、次の先制に耐えるため27000HPを確保して通過 
6F:バインドは列で解除。殴り合いで20%切ったら変換使うなどして通過 
7F:孔明→メイメイで2way入り6コンボ以上決めてワンパン。 

今見返したら攻撃タイプが3人しかいなかった・・・ 
孔明→ドロ強の方がいいかも。

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水曜ダンジョン周回中

【真うかつエピソード5652】

 この前のアップデートで重素材のスキルが全とっかえ、という荒療治の結果、水曜地獄級で落ちる緑仮面が期待の新人オシリス君の素材と相成りました。

 早速頑張って周回してますが、

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お前やない。

 

 これは序の口で、頑張って手に入れた緑仮面を合成しても、中々上がりやがらねぇ。

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現在レベ2。

 

 毎週水曜日は来るんだから地味に上げてきゃいいだろう、という説もありますが、まぁ緑仮面もいつまでオシリスの担当かわからんですからねぇ。上げられる時に上げておきたいってのが人情ってもんでしょう。がんばろ。でも日に6周が限界かな。

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しりとりラッシュ2(仮)進捗状況・その4

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【真うかつエピソード5651】

 本編まだ終わってないですけど、進捗画面があまりにも変化が無いのと単純作業の繰り返しに嫌気がさして寸劇作り始めました。セグ○ェイいいですよね~本物見たこともないけど、ホントにこの世に存在してるのかな、アレ。

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ヨシダプロさん

【真うかつエピソード5648】

 デイリーポータルZの人気ライターにしてふせんイラストレーター・ヨシダプロさんが、

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色々とお悩みのようでしたので、少しでもお役に立てたらと思い早速フォローして差し上げたところ、その1時間後ぐらいにフォローしかえしていただけたという・・・そういえばこの方フォロー数とフォロワー数が殆ど一緒ですわ。

 そんなオイラは殆どフォロー返ししておりません、いやはやホント全く持って申し訳ない。

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オシリスさん進化

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【真うかつエピソード5647】

 パズドラ。

 巷で強いと噂のオシリスさん、今日のゲリラでチョキエメ大量げと。進化後配布中の+付きたまドラも食べさせて待ったなし!

 とりあえず覚醒2で進化後レベル60超えて一応の実用域になったと思われたので、真・無限回廊に突入。サブはクシナダの流用。

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が。

 

 8階で撃沈。まぁ敗因はアレだ、CTWケチったせいですね(^^;。それとやはり6コンボは安定せんなぁ。一般的に普通の人が安定して出せるコンボ数は5、うまい人で7と言われているのでさもありなんではあります。んでも今現在最大の問題はフレンド不足かなぁ。ぶっちゃけオイラのフレンドのオシリスさん使用者は現時点で0です。見たことねぇ。これから増えればいいけど。

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白メタさんスキルマ

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ひゃっほい♪

 

【真うかつエピソード5644】

 思えば長い道のりだったなぁ。最初にスキルアップしたのはDDQの盾男を食わせた時。以降機会は無いわけじゃないですが、スキラゲ素材の盾男、イエローチェイサー共に入手困難だったのと、そこまでスキラゲの必要性を感じてなかったためにズルズルと。その後スキルにバインド回復がついたこと、本人LSのHP強化に伴いHP回復能力スキルの重要性が増しましたが、相変わらず素材が入手困難、てな最中アンケでイエローチェイサーが選ばれついに重い腰を上げたワケですが、これがまぁ始めた頃は食わせても食わせても上がらねぇ。白メタさん、バカなの?ねえバカなの?・・・と諦めかけたラストスパートでぐんぐん上がり、

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最終的には余った(^^;

 

 次はこの人を297にしてハイパー白メタにしてあげたいところですが、それは流石に先が長そうだなぁ(^^;。

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しりとりラッシュ2(仮)進捗状況・その4

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【真うかつエピソード5643】

 あまり代わり映えのない画面しかお届けできなくて申し訳ないですが、真面目に作ってます。最近はチラホラバグが出てきて色々と対応に追われているという地味な作業の繰り返しです。

 ところでこのYMOの曲は長年「かげきなれでぃー」と読むもんだと思ってたんですが、そのまんまで良かったんですね、このゲーム作ってて初めて知りました。変なところでためになるな。

Posted by Haruko

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