日々うっかり
【真うかつエピソード5624】
データ作りつつ仮置きしてテストの繰り返し。ルーチンワークや・・・とか思ってるとミスるし結構大変。曲のチョイスが古めなのは突っ込まないでん(^^;。
【真うかつエピソード5623】
パズドラ。
アメノウズメちゃんは実装当時は決して強くなかった。LSが満タン3.5倍、スキルは回復力を底上げするだけ、エンハ中には他のエンハがかけられないので、いざという時に攻撃系エンハがかけられないという大欠点をかかえておりました。
それがいつの間にか、
・LSはHP50%以上で4倍
・スキルにバインド回復の追加効果、かつ殆どのエンハに追加効果が付いたためオールタイム切り替え可能に
・究極でタイプが神/攻撃に(これは究極前の神/バランスより圧倒的に使いやすい)
・ステも地道にどんどんアップ
・なおかつ周囲の火系モンスターにウズメちゃんと相性のいい奴が増殖
そしてついに止めの強化、
・LSがHP微増、かつHP50%以上3.5倍
に!!!これは強い!!!
例えばこのパーティのバヤイ、
HP33080デスヨ!!!あまりHPが高いと回復が追いつかなくなるという欠点も、実装時はさんざん悪評だった回復エンハでリカバリー!強いよ、ウズメさん!真面目に育ててきてヨカッタ~vvv。スキルは現在イチタリナイ(^^;。
【真うかつエピソード5620】
足りん。
足りんよ。
足りんのだ。
折角苦労して(特にベジータ)究極を作ったのに、たまドラが全然足りないのだよ・・・。あとメイメイとイフリートとティアマットもまだだしなぁ。そろそろ配布プリーズ。一週間分でも全然足りないけど。
【真うかつエピソード5616】
本日(といってもあと数時間しかないですが・・・)は https://www.youtube.com/ から、明日からは http://www.appbank.net/ で遊べるようです。問題数4問で固定ですが、例によって成功すると(失敗しても)お茶目な社長さんの妙なリアクションが拝めます。テンキーが使えないようなのでそこはお気をつけを。
【真うかつエピソード5615】
これといって欲しくもなかったので、ずーーーーっと無視し続けてきましたが、ピッコロを入れれば行けない事もない気がしたので、ちょっくら行って見ました。
1~4階まではスキルマネジメントを駆使して危なげなく通過したのよ・・・4階までは。
5階がもうね、回復おいつきませんよ。毎ターンのように3万オーバーのダメージくらい続けちゃぁ・・・。
ゼウス・ディオス降臨、古い降臨ながら全降臨の中でもいまだ上位の難易度として君臨し続けるだけのことはありますな。3コンでした。
でー、なんでそこまでして取りにいったかというと、そりゃぁそのうちセレっちゃんを覚醒にしないとも限らない、しね。当面予定は無いけれど。
【真うかつエピソード5612】
ボチボチ実作に入りました。今回は人名と楽曲名でしりとりです。改めて前作を遊んでみて次にとる札が分かり辛いなと感じたので、とりあえず頭文字を表示しようかな、と。
しかし今回は情報量が多いので、文字が小さくなって見づらくなっちゃうかなーという点は懸念してます。あと古めの曲が多いのはワタクシ古い人間ですから、ということで御勘弁(^^;。
【真うかつエピソード5610】
ほんの少しと言っても1.25倍で、2体で挟めば1.5625倍。今までHP16000程度だったパーティが25000ぐらいまで上がるってことですぜ、ブラザー!コイツは強ぇや。殴り合いの出来るダンジョンだったら大体どこでも行けます、やったね!
【真うかつエピソード5606】
はい!
はい~~~!!!
というわけでゴッドしか出ないフェスでした。3体のうち2体持ってるけど。オーディンはともかくパンドラって2体いるんだろうか・・・。ハクだけは初ゲットだけど、引いてしまったということは地獄のスキラゲが待ってるんだよなぁ・・・こわっ・・・。1体持っていたファントムチェイサー食わせて既にレベル2だけど。
【真うかつエピソード5605】
パズドラ。アンケ10で35体ほど確保したグリーンチェイサーを、毎週素材を確保しながらちまちまちまりと3週かけて合成していきましたが、イチタリナイから11スルーで終了。最後の1体で大成功とかされてもなぁorz。まぁでも10ターンでも十分縮まったよね・・・。次回いつだろー(遠い目)。
・裁魂冥穣神・オシリス×覚醒バステト
封印耐性100%。
大体シヴァと似たような立ち回りになるが、
シヴァとの大きな違いはリヴァイアサンが楽でフレイがきつい点。
あとボスは鍵かけられた直後ワンパン出来る。
・覚醒シヴァ×覚醒シヴァ
覚醒シヴァでエーギル超地獄級ノーコンしました。 もちろんギリギリです(^^;。 1F:ワンパン。 2F:遅延されてもコンボパなので火ドロ4個あれば何とか倒せます。 3F:まだ遅延のキャラいると思うけど、まぁ普通に倒せます。 4F:何とか4ターンかけて通過。変換とドロ強は使っていい。 5F:10%切りさえしなければ何とか耐えられます。頃合いを見て変換使って突破。 6F:それなりに耐久出来るパーティですが、鍵の残りターン数見ると6ターンも耐えてるなオイラ・・・ ま、木に切り替わったら一気です。
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