ゲーム

サンシャイン牧場・その2

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ようやく農場に入れるようになりました

<真うかつエピソード3804>
 つっても現在のところ鶏とかアヒルとかトリしかいないので、牧場というより養鶏場の趣が強いですな。
 トリは育てるのに手間がかかるわりに実入りが少ないのですが、やっぱり生物が動く様は和みます。少なくとも羊が飼えるようになるまでは頑張ってみようと思った。

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<本日のアウトドアJIS コード:ea6e 「麩」>
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撮影地:青森市・石江
備考:西バイパスの小巾亭です。内容は大体東バイパスといっしょ。こちらの方が10席分ほど東バイパス店より広いみたいです。

小巾亭 西バイパス店


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しりとりナントカ(仮)進捗状況・その3

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<真うかつエピソード3800>
 最近はイラストをガンガン描いています。絵を描く作業はプログラミングより遥かにストレスがたまらない作業なのでこれは結構進みが速い。目標100枚のところ現在半分ほど終了。これ終わったら次は・・・いいかげんタイトル画面とか作ろうかなぁ。

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<本日のアウトドアJIS コード:e746 「蹤」>
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撮影地:千葉県・木更津市
備考:木更津の八幡神社には古い石碑があり、いろいろと珍しい字もあったのですが、いかんせん、やはり被写体としては面白くないですな。
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しりとりナントカ(仮)進捗状況・その2

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<真うかつエピソード3796>
 画面の完成度がまだまだ低いので処理をかましてますが、ともかくデータ打ち込みナントカ大体終了。思えばこの作業に1月以上かかっちゃったなぁ。もっと早く終わるかと思ったのですが、改めて作業の見通しが悪いぜ、オイラってやつぁ~、と思いましたさ。

 残る作業はタイトル作成、操作説明作成、オマケ作成、セーブモード作りなどのシステム回り、デバッグ(これ相当かかりそう・・・)、あれば追加のデータ作成・・・う~ん、まだまだあるなぁ。やっぱまだ一月以上かかります。スマヌですが今しばらくお待ちくださいませ。

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<本日のアウトドアJIS コード:e551 「蕾」>
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撮影地:東京都・渋谷区
備考:渋谷で発見当て字シリーズ。「ミラージュ」と読むもよん。
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しりとりナントカ(仮)進捗状況

<真うかつエピソード3776>
 うっかり少し仕様変更したら一気にデータ量が増えて難渋してまふ。しかしデータが増えたといっても、

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エクセルのシート一枚程度なのですが


 それでも既存のオイラの作品の中では、データ的にはおそらく一番量が多いと思われ。作り始めた時は結構順調で、これなら10月完成もイケると思ってたんですが、11月以降になるかも。

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<本日のアウトドアJIS コード:9157 「糎」>
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撮影地:青森県・むつ市
備考:恐山の山門にあった仁王像の大きさや作者名などを記した一文。この字は「センチ」と読みます。

恐山


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久々に純粋なしりとりゲームを作ろうと思った

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<真うかつエピソード3755>
 近頃ストーリー重視の作品が続いたので、一旦基本に帰って、内容的には少しライトなしりとりベースのゲームを作ろうかな、という気になってきました。ただし内容はライトでもデータはヘビー。企画が煮詰まる前はデータ量が如何ともしがたい程度にデカくなる事が予想され、躊躇したのですが、色々いじって少ないデータで作る方法が捻出出来たので、現在試作に入っています。完成には程遠いですが、製作画面は上のような感じ。

 一応イケそうな程度の目処は立ったので、完成目標はアバウトに「秋」ということで。タイトルは~今のところ「しりとりナントカ」(仮)でやってます。が、流石にこれは変える可能性大です。くりいむしちゅーの番組タイトルみたいだもんね(^^;。

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<本日のアウトドアJIS コード:e484 「舮」>
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撮影地:青森県・深浦町
備考:ウェスパ椿山のある地名は、となりの駅名と同じ「へなし」。ただし漢字が違います。駅名が「艫作」、町名が「舮作」。駅名のほうがめんどくさい字ですが、どちらも第二水準です。

ウェスパ椿山


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Burger Shop2

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<真うかつエピソード3751>
最近ちょっくらはまっているReal Acadeのゲームです。ベルトコンベアーで次々運ばれてくる食材を指定の調理器で作り、次々押し寄せる客の注文に答えていくという、ゲームとしてはありがちというか、古くからあるスタイルのアクションゲームではあります。

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画面はこんな感じ


 このゲームがそこいらの凡百のゲームより優れている点は、キーレスポンスが非常によろしい点です。かなりスピーディーな操作が可能なので、全くストレスが溜まりません。もちろん操作性がいいだけでは、傑作にはなり得ませんが、洋ゲーにありがちなワナ、死ぬほどゲームバランスが悪いということも無く、寧ろ超ハイレベルモードから、細かい操作が苦手な方向けのリラックスモードまで搭載されており、万人に向けてお勧めできます。
 しかし、このゲームに出てくるバーガー4段重ね+チーズとか、3段重ねにチーズとベーコンを挟み込んだこってりバーガーなどは、アメリカくんだりでは本当に存在するのでしょうか?だとしたらアメリカ人の平均寿命があまり高くない理由が頷けますが。

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<本日のアウトドアJIS コード:9ebd 「椰」>
9ebd.jpg
撮影地:秋田県・秋田市
備考:千秋公園に秋田出身の東海林太郎記念碑がありました。銅像の前に建つと音楽が流れます。オイラが行った時は野崎小唄が流れていました。
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「おおまちがいさがし」本日公開です

2019年いっぱいでflashのサポートが終了しましたので公開終了しました.

この作品の想い出はコチラ→https://ror.hj.to/ja/4/entries/mcfi0y-p7x69vn7qhcj/node


<真うかつエピソード3737>
 お待たせいたしました。当サイト初の間違い探しゲームが完成しましたので、お知らせいたします。

 

 

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メイン画面はこんな感じ

 


 モザイクかけてますが。実際はもちろんもっとクリアな画面です。間違いを探して探して探しまくりましょう。

 オートセーブで、ハイスコアや間違えた箇所のリストなどが自動登録されます。また、一度に間違いを見つけた数に応じて、おまけの「寸劇」が増えていきます。

 

 

 

 

 

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久々に魔王さんも(ちょっぴり)登場

 


 それではゲームをお楽しみください。

・旧作ゲーム全般に関するお詫び

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<本日のアウトドアJIS コード:9e86 「梟」>
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撮影地:東京都・大田区
備考:一応「ふくろう」とルビ振ってくれてますね。ありがたい話です。

 

 

 

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おおまちがいさがし・進捗状況

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<真うかつエピソード3730>
 ようやくデバッグまでこぎつけました。今作では勇者の名前が明らかになります。・・・といってもおなじみの当代である4代目勇者じゃなく初代ですが。
 また久々にちょっぴりですが魔王さんの出番もあるので魔王ファン(いるかな?)の方、お楽しみに。

 公開は8月上旬を予定。今しばらくお待ちください。

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<本日のアウトドアJIS コード:8ff9 「錠」>
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撮影地:東京都・千代田区
備考:そういえば最近あんまり錠前って言わないなぁ。
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王国を作ろう

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<真うかつエピソード3718>
 ちょっと前にVectorで紹介されていたフリーの経営系シミュレーションゲームですが、これが地味ながらエラく面白いです。

 ストーリーは、亡国の王子が僅かな部下と共に僻地を開拓しながら王国を作り上げていく・・・というような感じなのですが、あまり気にしなくていいです。なんせオープニングはもとより、途中にイベントシーンなど一切存在しない地味さ加減のゲームですから。

 やることは、ちょっとずつ人口を増やしながら国を開拓。適材適所に人を配置。農産物やちょっとした日用雑貨を生産しつつ、国内で売りさばきます。これが基本。少し国が大きくなってきたら、軍隊を作ってモンスター退治。更に大きくなってきたら外国と交易します。以上の流れは、すべて数値のみによって行われます。作業色が色濃いゲームではありますが、意外と簡単にゲームオーバーになる(しかも一箇所しかセーブできない上にオートセーブで、ゲームオーバーになったらデータは自動削除)シビアさ加減も相俟って、適度な緊張感を保った良作だと思います。

 惜しむらくは細かい表示系が?な点。一画面に表示する情報など、もうちょい多めにして欲しかったですね。

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<本日のアウトドアJIS コード:93bb 「峠」>
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撮影地:青森市・浪岡
備考:「茶屋」という屋号ですが、メインはそば。このブログにも何度か登場した小巾亭と同じ系列です。ホントに峠にあります。

峠の茶屋


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この間のゲートキーパー氏の絵

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<真うかつエピソード3701>
 仙台に行った日にコソリと上げた下描きに色を塗りました。若干修正したけどやっぱ将棋の駒の持ち方が変かなぁ~。こう、人差し指と中指の間に軽く挟むのが正解でしたっけ?麻雀牌の持ち方ならこれでいいハズですが。

 でも色塗っちゃったからこれ以上の修正はしない(笑)。

 といったところで、この絵は次回flash作品に使おうと思っております。タイトルは例によってまだ決まってませんが、「おおまちがいさがし」が第一候補。内容的にはミニゲーム。技術面での検証がまだこれから(というよりベースの絵以外の作業に全く入っていない)んですが、ノウハウ的には前作の技術が生かせそうな気がするので、夏休みが終わる頃までには何とか完成させたいと思っております。

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<本日のアウトドアJIS コード:e153 「甦」>
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撮影地:青森市・新町
備考:薬局にて。何が甦るのかとか野暮なことは突っ込まないほうが吉みたいです。
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