ゲーム

マージサバイバルを遊んでみた

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【真うかつエピソード8685】
 コンビマンション(最近元のタイトルであったマージマンションに改称)と同じタイプの所謂マージ系のゲームです。この手のゲームはおんぼろ屋敷を改修するストーリーが主流なんですが、このゲームは荒廃後の荒れ地で、スクラップを漁りながらたくましく生き抜く青年の物語になっております。
 最初は主人公一人でキャンプを整地していたんですけど、子犬が仲間に加わり、ならず者から逃げてきた母子が加わり、大分生き抜く手筈が整ってきました。序盤から目的もハッキリしておりストーリー的には面白いです。

 他の系統のゲームにはあまりない要素として近隣の場所への遠征探索や、アイテム合成があり、必然的に待ち時間が多めになります。一方で広告は少な目、課金でカットも出来ます。

 欠点としてローディングの度にエコに関する情報とか啓蒙画面が表示されそこそこ以上に鼻に尽きます。鼻につく程度に読めるという事は要するにロードが長いって事でもありますし。惜しいな。
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式神ガチャ最終週でアイツが手に入る

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ムコツ。

【真うかつエピソード8684】
 鎧騎士とかそんないらんし、まぁ1.2回でいいかー、とか思ってたら2回目でヌルって出た。欲の無い時に限ってという奴だなぁ。
 ただ手に入ったはいいけど使い道が玄人好み直ぎてむずかしい。とりあえずサブに回してもいいトウカはいるけどねー。
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ドハスダグラン破滅級はこのメンバーで周回している

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【真うかつエピソード8682】
 何とか最適リーダーが手に入らないものかと模索しておりましたが、中々ピックアップがきやがりませんので、しょうがなく最適ではないリーダーで回し始めたところ、案外上手く回れるということが判明してしまいました。消去は100%防ぎますが睡眠はあきまへん系です。なので睡眠回復能力を持つキャラをこれでもかと詰めました。結構安定して周回出来てますが、いかんせん12ターンぐらいかかっちゃいます。ハメツが起きていれば速いんですけど、睡眠回復は闇属性にのみかかるもので寝てることが多いのよねぇ。
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シンデンヒーローズはこのメンバーで周回している

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【真うかつエピソード8681】
 適正リーダーを持っているかどうかで大きく難易度が変わる降臨・・・まぁこのゲーム大概そうですが。しかし今回は変異耐性リーダーがいれば、毒の方はグランドキャラで回避する、という手法が使えるため、マルチではそういったパーティを多く見かけます。ま、オイラは適正+グランド1体で周回してるんですけどねー。つか3体育てなきゃいけないのでいつもより周回回数が多くてしんどいわ。
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テニプリ第2弾ガチャの結果

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もってる奴も多いですが。

【真うかつエピソード8680】
 とりあえず主人公が入手できたので良かったです。つか皆中学生なんだよな・・・だよな;
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万龍初クリア

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【真うかつエピソード8677】
 ・・・ええ、間違いじゃありません。万龍で合ってます。チャレンジをクリアして万寿バッジも持ってますが紛れもなく初クリアです。
 なんで今更かというと初実装時にはまだ挑戦権が無く、チャレンジは耐久パでクリアしたものの、いざ常駐に挑む権利を得た頃には今更耐久パで挑む気にならず、色んなパーティで挑んでは跳ね返されてきました。
 が、ここで色違いリュウメイ君の登場デスヨ。これでHPが足りるようになったウルフデイトナでようやくクリア出来たって寸法です。待てば海路の日よりありですねぇ
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Kindle版パズドラ終了のお知らせ

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【真うかつエピソード8675】
 残念だなぁ・・・そりゃスマホ版と違ってパズパスやパズバトや8Yや広告が無いし・・・だから収益的に美味しくなかったんか。でもおかげで手軽に遊べる良さもあったんですよね。画面も大きくて動かしやすかったし。これもランダン主戦場のガチ勢には不向きか。まぁ折を見て古いスマホに退避させます。
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夢幻の塔36~40階制覇

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【真うかつエピソード8674】
 昨日の夜の10時ぐらいに存在に気づき、よし、スタミナ1/5のうちに済ましたろ、と思ったけど済まず、日付変わってフル消費になった1時ぐらいにようやくクリアしました。どこも中々嫌らしいダンジョン(てか塔だな)だったということです。
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式神と妖、その後

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【真うかつエピソード8673】
 タヌキちゃんが手に入ったり、ダンジョンドロップキャラをスキルマにしたり、めんどくさくて作るのをサボってた究極リュウンサイを作ったりしました。あと何かやることあったっけ?コロシアム周回ぐらい?
Posted by Haruko

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久々式神と妖ガチャの結果

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もうちょっとご新規さんが欲しい。

【真うかつエピソード8671】
 正確に言うとロノウェがまさかのご新規だったんですけど。いずれにせよナコジャはお帰り下さい
Posted by Haruko

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