日々うっかり
【真うかつエピソード8069】
いやまぁコエダマの交換まだ残ってるけど、1年前なら貴重品だったこいつらも近頃はイベントでの入手機会が増えて、そこまでガツガツ交換せんでも間に合うようになってきたからねぇ。まぁそれにしても一虎くんの落ちづらさよ。
【真うかつエピソード8067】
というのが個人的には大問題だったのだが、パズドラが劇的に処理落ちすんの。正確に言うとドロップを消して攻撃画面になった時出る数字がもっさりもっさりになるの。なので、通常プレイ時はイラっとすれどもそこまで大きな問題は無かったんですが、ランダンや8サクでは当然のように不利になります。
つわけでこのままでは非常に困るので、必死こいて色々調べてならない方法を探ったんですけど中々対処法が見つからず。
しかし最終的に問題が解決したのでご報告しとくと、
音楽・音声共にミュートにする。
これで普通のスピードになりました。非常に寂しいですけど仕方がない。
なお、この問題どうやらAndoroidのOSのバージョンに依存するみたいなので、古いスマホではそういう不具合は起きないし、他のアプリでも現時点では見当たりません。コトダマンとかむしろ早くなったしな。なんつーか古いゲームだからこそ起こりえた不具合って気もするけど、そこらあたりはちゃんと運営に対処して欲しいですねー。
【真うかつエピソード8064】
言霊祭でギリギリ最後に最適性リーダーのせい龍じん玄が手に入って、まぁ何とか。しかし前にも書いた通りこのゲームの闇属性の龍タイプはひじょ~に少なくてだな。しかしLS発動条件が闇16体、龍4体なので、少ない手持ちから何とかねん出したのがこのデッキなのじゃよ。☆4とかそうそう滅多に入らないけどシメルくんは入れざるを得ないのだよなぁ。下手すりゃ彼は初のレギュラー入りかもしれん。
【真うかつエピソード8062】
東京リベンジャーズコラボは久々に引きがよくて、結構ヤンキーの皆さんを引けました。とはいえこの破滅級を周回するには場地、次点で佐野以外のリーダー以外での周回は難しく、かつなるべく卍會のメンバー詰め込まないと対処できない中々の鬼ダンジョンです。それでも仮面ライダーに比べれば、それでも楽と言えるでしょうねぇ。
【真うかつエピソード8061】
久々にがっつりドロップモンスターが出るからねー。あと交換モンスターが結構いるのでホントに一画面埋まるかも。なおレオナはツイッターキャンペーンの☆7以上確定で出ました。買ったわけじゃありません。
ひどない?
【真うかつエピソード8060】
被って被って被って☆7以上出るまで粘ってようやくマァム。いやいや酷いって。
ちなみに、
勇者の結果。
着せ替え1、☆8が2、通常☆7が1とかさぁ・・・ここまで明暗分かれるもんかねぇ~;。ん-、ダイはともかくハドラーはいい感じに強そうなので交換は検討しておこう。
壊滅級だけな。
【真うかつエピソード8058】
防御力を上げず回復もせず1階のブリギっちゃんの攻撃を2発喰らえばHPが20%以下になり虎杖が変身できる、という流れを使ってクリアするので破滅級では使えない手ではあるのだよなぁ。いずれにしても3階のラーを抜く手段が無いのでこのパーティでは無理なのだけれど。
あと余談だけど虎杖の親友が一人しかいなくて不安。今からでも増えないかな~。
【真うかつエピソード8057】
言うても石5個の☆7フェス限はゼローグ以外出現確率0.75%のしょっぱガチャだし、そうそういいモン出るかっつったら、
デター!!!
ただまぁノクタリアの相方と言ったら五条先生一択なのだが持ってないのだなぁ。フレにもあんまりおらんし、どうしたもんかねぇ。あ、新フェス限シーウルフは出ませんでした。
火曜日の闘技場
【真うかつエピソード8054】
なお日曜日の闘技場は追加要素が無い限りちょっと周回する気にならないのでパスだなー。もうファガンの奇石確保したし。
【真うかつエピソード8053】
各祝福特性をMAXにするには合計250体コイツを入手する必要があり中々難儀ではありましたが、コラボ期間中ダンジョンが常駐だったので、あまり焦らず周回できたのは良かったです。
破滅級周回パ。
破滅級にもかかわらず周回可能なリーダーが複数体いたのも良かったです。サージカレン自体代用リーダーですし。
ところでもう一つの新規破滅級、恐竜グリードに関しては色々とご一考願いたいところ。ストロンガーがいて、ほぼガチャコンプしてないと無理でしょ、アレ。挑戦するためのメダルだってかなりのレアドロ率だったし。次回(来年の今頃かな)までの課題ね。
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