日々うっかり
うーん。
【真うかつエピソード7861】
まぁこれ以上引いても四神ガチャにしかならんだろうし、着せ替え枠も出たからまぁいいか。今回はこんなもんで。
【真うかつエピソード7859】
イザナミ廻
ヤマタケ廻
クシナダ廻
禁忌の獄 四ノ極
イザナミは既に満福済み。残りもまずまずの安定周回になっています。実は8回ほど回したんですけど、2体しか新キャラ出なくて(エクスカリバーとビナーね)、一時はどうなることかと思ったんですけど、ここまでは意外と何とかなってます。ここまではネ。
う~む~。
【真うかつエピソード7858】
正直爆死感が強いのぅ。むむむー、今後のコラボとか気になるので石は温存したいと思っていたがもうちょっと引いてみようかな?
いやその。
正直君じゃない・・・君じゃないんだ・・・。一応パワーアップの可能性が示唆されてはいるが。
はて、どちらさん?
【真うかつエピソード7856】
えーっとノブナガ・・・信長・・・ああ、ノブナガドラゴンか。作ってなかったんだ。こういうのは大体作り終えていたと思ってたんだけど取りこぼしがあるもんだなぁ。なお、お市と濃姫の進化に使うそうです。この辺りは進化後が手に入ることも多いからねー。
【真うかつエピソード7855】
いや、周回というとちょっと語弊はあるのだけれど。ともかく3つパーティ紹介。
まずはフバラ。
新リーダーのオルドル&ウタイはこの降臨用に設定されたリーダーの一人だけあって、十分安定周回と言えるレベルで周回出来ます。しかし最初期降臨キャラのイヤシミズがいまだにこうして現役で最新降臨でメンバーに入ってくるのは流石ですね。3人入ってるコラボキャラもそれぞれ代用はききますんで(ナツはちょっと代用が少ないけど)、まぁ組みやすい方でしょう。
続いてセク滅ト。
こちらはハンターコラボで新たに対処可能となったクラピカをリーダーに据えたパーティです。最適リーダーではないため入れられるメンバーの幅が狭いのが難点かつ安定はしません。勝率は4割ぐらいかなぁ。コラボキャラおよび季節キャラが多めなのも正直スマンという感じではあります。
最後にソスディオ。
これなぁ・・・実のところ一回クリアに成功したものの周回はムリな奴です。初ターンで「こうとうかん」を作れて、しかも最初の「う」はアイズじゃないとダメ、という超タイトな条件の下クリア可能です。正直かなりスマン感じです。
まぁこの先サブキャラが揃ってきたら頑張って周回しよう、とは思っています。それか本来の適正リーダーを入手するか。正直レオリオでは、キツい。
レムウさん。
【真うかつエピソード7854】
引換メダルのおかげでフェス限の大魔女は全員ゲット出来ました。実のところ2体目ノルザとちょっと悩んだんですけど、後でもう一枚メダル手に入るしな。
ちなみに勇者の方はこちらも持っていない、という理由でサレーネげと。2体目ノルザと悩んだという点ではこちらも同じ。いい加減Kindleにもパズパス付けて欲しいよな。
遠いな、おい。
【真うかつエピソード7852】
ベオーク3体とか地味なのが多いけど、地味だけに面倒くさいのう。
満福だけは出来た。
【真うかつエピソード7851】
しかし最適リーダーのネテロが手に入らんかったので、周回できたのは魔級まで。なのでパズドラで言うところの潜在覚醒の解放まではいたらず。
周回パーティ。
実に2/3がコラボという組みにくさ(ただし、ビスケだけは現在イヤになるほど手に入る)ではありますが、一応ご参考までに。
あああああ・・・・・
【真うかつエピソード7849】
ミリ残し・・・アキレウス出たのに・・・あ~~~・・・
からの、反省を踏まえて~
撃破!
レベルが上がり切らなくてもやっぱ稲姫だなぁ。マシンキラーちゃん強し!。さて、アキレウス2体取れるまでやるか・・・。
ナーガさん。
出るんだなぁ☆8。そりゃ出るか、じゃなきゃ詐欺だし。しかし欲を言えばリナの方が・・・いやいや贅沢は言っておれんよな。
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