日々うっかり
【真うかつエピソード7892】
つっても勝率はせいぜい5割ぐらいだもんで、実質スタミナ120消費して周回してる感はあるなぁ。そらなかなか福があがらんはずだ。
その一方、
進化素材が中々揃わねぇ。
この岩みたいな奴は3階層ある中1階層目で落ちるので、開幕でもう落ちないとわかりつつ先進んだりしないとイカンので結構モチベーションにも影響している気がします。
【真うかつエピソード7890】
金曜のアプデ後にランク1000メモリアルガチャが実装されるので、次のリセット前までには上げておきたいですねぇ。まぁ今極練10倍来てるんで、期間中石10個も溶かせば到達しそうな気はしますが。ん?裏修羅周回?出来るんならとっくにやっている。
到達したなぁ。
【真うかつエピソード7889】
なおリリースと同時にプレイしはじめて、ICUにいた3日間を除けばほぼ毎日スタミナ分はプレイしているので、古参プレイヤーは皆さんそろそろ400段前後になっていると思います。まぁオイラが見た中で一番の高ランカーは、半年前で800段超えてた人なんですけど。
悪くはない。
【真うかつエピソード7888】
しかし良くもない、と言ったところ。一応☆6が2体出てるんですけど、最レアが☆6という時点で性能がお察しな部分はありまして。
前回あまり回していなかったし、この前貰った石100個がそこそこ残ってもいるんですが、まぁこんぐらいにしておきましょう。
【真うかつエピソード7886】
2ターン目でヒールブロックを破壊、3ターン目に「かざんばい」もしくは「あんさいてん」を作ってボム解除、という流れで高速周回可能です。ん?破滅級?ナニソレ美味しいの?
【真うかつエピソード7885】
通算4回目となる桜の季節限定日本イベントですが、毎度のことながら中々アヤシサ感がプンプンでした。
ロケーションのグラフィックはぶっちゃけ今までの中で一番それっぽいと思います。イメージとしては観光名所の花見の名所の近くにある昔ながらの茶店(風←ここ重要)お土産物屋さん、といったところかな。古い石段とか昭和の裏路地の体でなかなかよろしいおすな。
問題はストーリー。ざっくりと60%ほどクリアした時点での経緯は、
・花見の季節、いつの間にか出現した日本庭園の隣にあるお面店がタダで伝統的な日本のお面を売り出したので、街のみんなはそれを身に着けて花見にいったが、どういうわけか面を付けていつ人はみんな感情を失ってしまい、桜の美しさにだーれも感動しないのに腹を立てた日本庭園の見えざる番人は、例年より早く桜を散らし始める。
・被害者の中に愛しのジュリエットがいるのを見かけた刑事は捜査を開始、まずはお面屋の主人を取り調べる。
・マーサの助言と数々の物証からやはりお面屋が一連の騒動の発端であると判明し追求したところ、なかなか白状しなかったお面屋リュウではあったが桜が散りかけていると知った途端色々と白状し始める。
・リュウは実は人間を装った鬼だった。元々お面屋は人間の娘アイミが営む柿販売店(ん?)であり、そのアイミに恋をしたリュウは何とか彼女とねんごろになろうと近づいたが、鬼は愛する人の前では人間化出来なくなり、鬼を見て驚いたアイミは日本庭園に逃げ込んだ。
・テンパったリュウはアイミを桜の木に変える呪いをかけたが、すぐに後悔、呪いを解こうと庭園に乗り込もうとするも、鬼である彼は入れない。
・ならば自分も人間になろうと古い書物を漁って人間になる方法を見つけたが、それは長い時間をかけて人間の感情を学ぶという途方もなく時間のかかるやり方であった。
・桜の花が散ってしまえばアイミは人間に戻れなくなる、そこでリュウは手っ取り早く人間になる方法として街の人間の感情を盗み、自らが取り込むことによって人間化しようとしたのだが・・・
まわりくどっ!つか何柿売りって!!春なのに!!!。
まぁただ音楽はのんびりしてていいし、(今のところ)カメレオンとかフェネックギツネとか何故か日本に野生では存在せんのに、毎回普通にいる奴らが出てこないだけでも今までの日本ロケの中ではかなり現実に近めのなので、それは良しとしたいところ。
あと、狐面の感じとか新キャラが人間になりたい刀持った鬼とか、実は去年のストーリーも妹を救出する兄だったりしたので、スウェーデンにも微妙な鬼滅ブームがきてんのかな、とは思った。
【真うかつエピソード7884】
今更かよ、と言われるかもしれませんが今更デスヨ。そりゃ。炭治郎を手に入れた時点で安定クリアが可能なのは知ってたけど。そりゃあーたパズル教室に自身のある人限定でしょ?表修羅を耐久パクリアした時だって最難関は2階だったんだから。
それで長い事なんとか、操作延長があって、そこそこ以上に火力が出て、耐久力があるリーダーでんかなー、と思っていたところにペニー・パーカーですよ。生憎と勇者も含めて最適相方のアイアンマンが手に入らなかったので、ブームが去る前に何とかクリア出来そうなパーティー組んで行ってまいりました。
でまぁ最大の難関は1階だったのは間違いないんですが、以降もソティスやら女子デビル軍団やら希石やらメノアにボコられつつも、パーティをあれこれ組み替えつつ何とか10数回のトライでクリア出来ました。所要時間45分かー、慣れればもっと縮まるかもしれませんが縮まる気がしないな(^^;。
【真うかつエピソード7883】
世間では煉獄さんか炭治郎で因縁にケリをつけるのがはやっとるらしいですが、煉獄さんとか出ないですしおすし。
でもまぁクラピカもほぼ同程度の適正リーダーですよ。つかハンターコラボの中ではリーダーとしてはまぁまぁ不遇だったので周回先が見つかって良かったです。
なおこの降臨、汚染100%に出来る火染めリーダーさえいれば魔級としては簡単な方なんですけど、70%の累くんとかだと結構厳しいです。ま、これ汚染降臨相手全般に言えることではあるのだけれど。
【真うかつエピソード7882】
やったネ♪。
最終攻略パーティ。
途中参加した不死川さんのおかげで少し楽になりました。「かんてんし」とか作れるようになりましたので。
なお、クリア成功率は決して低くは無いんですが、炎上耐性が70%と心もとなく、全員炎上したらかなりの高確率で詰みますし、ヒールブロックが残ったらこれまたかなりの高確率で詰みます。あまりマルチ向きでは無いですね。
1枠をおぼっちゃま君にしてみたのだが。
【真うかつエピソード7880】
土曜の今日でもあまり使われていない気がするなぁ。オイラなんかは手持ちのコインじゃ2人分しか超限界出来ないんで今のところ誰もさせてないんだけど。
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