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珍名馬'14・中山記念とか・結果

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恩恵はありませんでした。

【真うかつエピソード5385】

 そんなもんだ。

 でもって今週の珍名馬ちゃん結果はコチラ~。

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マリーアントワー 3着 複790
ビームマシンガン 2着 複200
テイエムドンマイ 1着 単180 複110
ジョックロック 12着
ワクワクカンヲ 2着 複210
オツウ 2着 複120
ウマンマミーア 6着
アユサン 15着
ガルボ 4着
アタリクジ 10着

単勝
・今週 10戦1勝9敗(勝率10%) 出資金1000円 払戻金180円(回収率18%)
・累計 85戦8勝77敗(勝率9%) 出資金8500円 払戻金3740円(回収率44%)

複勝
・今週 10戦5勝5敗(勝率50%) 出資金1000円 払戻金1430円(回収率143%)
・累計 85戦19勝66敗(勝率22%) 出資金8500円 払戻金5290円(回収率62%)

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 うーむ、複勝は良かったのだが。てか土曜日は良かったのだが。こんなもんだ。

 それにしてもコパさん絶好調ですねぇ。ここまでコンスタントに勝つ馬はいても重賞となるとなかなか手が・・・ってパターンが多かったんだけど、うらやましい限り。

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<ネタ馬券>
カクテルドレスの定義が意外とあいまいなんだけど、この辺りが近いかな。

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ぐんまコラボはタチが悪い

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【真うかつエピソード5384】

 パズドラ。

 表題はオイラじゃなくマックスむらい氏が攻略動画でさんざん言ってた話ですが、まぁどこら辺りがタチが悪いのかというと、

・古いコラボとしてはありえない程度にダンジョン難易度が高い(「超級」と「極楽」は後からテクシカル仕様になったのでここらが原因か?)

・加えて出てくる敵がキャベツだのコンニャクだのネギだのとおちゃらけているので油断しやすい

・具体的には高HPで1ターンで攻撃してくる上にバインド持ちのネギ

・防御力高めな上に後半大ダメージ繰り出してくるキャベツ

・HPが高い上に素の攻撃力が1万オーバー、最大22000のダメージを繰り出すこんにゃく

 こいつらが道中普通に出てきてそそり立つ壁になりやがるのです。確かに大変。

 その代わりと言っては何ですがボスのだるまはやっぱり人間が出来てるというか親切という何とも摩訶不思議なダンジョンでした。さすがぐんま。

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ヘラクレスげと

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【真うかつエピソード5377】

 パズドラ。

 昨日の降臨10番勝負、地獄級で落としました。しかしゲトしたはいいけど使い道が・・・;。神寄せホルスならいけるかなぁ。

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究極ヘラ様げと

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【真うかつエピソード5375】

 パズドラ。

 デビリット3体は死ぬ気で確保したんですが、チョキメタ待ちでした(^^;。闇攻撃も育てにゃいかんのに闇悪魔の方が駒が揃ってきちゃったなぁ。

 あと、ポリンを回してジークとクーフーと裸魔王とロードがスキルマに、フェアリオンはレベル3になりました。ふわふわはまぁ、いつでもスキラゲ出来るし・・・てか次回頑張る(^^;。

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2周年だ!ゴッドフェスだ!

【真うかつエピソード5371】

 オイラ自身がパズドラを始めてからは1年足らずですが、パズドラは2周年です、オメデトウ♪。記念に色々とイベントをやっており、2日目の今日から早くもゴッドフェスが始まりました。今回は旧西洋神、旧和神、四神が出やすくなっており、オイラの狙いはネプチューンとヨミとメイメイ、ハク。

 んではガチャっと回してみましょう!

 

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フェアリオン。

 

 んー・・・まぁいやいやいいんです、いいいんですよ。初見だし今ちょうどポリンやってるし。でもフウがいるんであんま・・・使わないかな;。

 

 気を取り直して次いってみましょ!

 

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蒼天の果実・ベリードラゴン。

 

 フルーツドラゴンです。デザインがかわいいですよね~。進化後がきてくれたのはまずラッキー。まーでもやっぱりあんまり・・・使わないかな;。水パはホントに育ててないし;。

 

 2回で止める予定でしたが、どうも消化不良。泣きの一回、

 

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・・・・。

 

 執行者・メタトロン・・・さんですね。ええ知ってますとも。パズドラ界最強キャラの一角です。廃課金出来れば、ですが。なーんでオイラみたいな無課金者のところに来るかなぁ・・・。

 

 まぁ出たからにはしょうがねぇです。一応闇の強化枠としては使えますんで、育ててみますが・・・Lとしてはライダーと半蔵がいないと使い物にならんですよね、この人;。

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てっぺきのメンバー

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【真うかつエピソード5370】

 メンバーのうち実に3名がフルバインド耐性、1名が半耐性。仮にバインドされたとしても光メタトロンのスキルとバインド解除で早期復帰可能。加えてスサノオさんの半減スキルはあるは変換で回復事故もほぼ無いわというガチガチにも程があるメンバーです。地獄級スタミナ50も消費するし絶対失敗したくない、って人向け。攻撃力ましましのゴリ押しだとものの数分でクリア出来るところ、30分以上かかるってのが唯一の欠点です(^^;。

 

 なお、Fを闇セレス(闇ミネルヴァ×光セレスでも可ですが、闇セレスの方が圧倒的に使用者が多いです)、薔薇をフル覚醒スキルエンジェリオンに変更すると最早死ぬ要素がうっかり以外に無くなります(笑)。

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パズドラタッチペン無くす

【真うかつエピソード5368】

 外で落としたのは間違いないので、回収ほぼ不可能。結構ショックです;。あれが無いとオイラはマトモにパズルが出来ないので(泣)。

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急遽100均で代替品を買ってみたが。

 

 正直今3つ。画面が汚れないだけでもありがたいと思うわないかんか・・・。

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雑な絵でゲームを説明してみる・その12

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【真うかつエピソード5368】

 他に色んなシーンがあるのに、何故かこれが一番印象に残っております。滅多に怒らない彼女が怒ったのがインパクト大。てか知ってたんだ・・・。

 

 なお、前回の正解はQWOPでした。タイトルは何かの略ってわけじゃなくて、キーボードのQとWとOとPを押して操作するflashゲームです。慣れないとまともに前に進むことも困難なのに、スマホ版には50km競歩まであるという・・・。

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初Sランク

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【真うかつエピソード5367】

 数週間前からパズドラにスコア制が導入され、ある一定のポイントをクリアしてSランクを取ると希少素材のたまドラを1個貰えるってんで、必死に頑張ってたんですが、パズルがあまり上手くないもんでどう頑張ってもAランク止まり。それならパズルは度外視して、レア度だけで何とかならんもんかと組んだのが苦肉の策にも程がある↑パーティ。何とかなったことはなりましたが、難易度の低いキティコラボ以外ではまず通用しないでしょう(^^;。

 このパーティでのクリアのコツは、何分回復が切れると即死に繋がるオーディンパーティゆえ、盤面に常に回復ドロップを3個以上置いておくこと。あと、ここぞという時以外はグングニルを使用しないこと(重要な回復手段なので)。キングりん2体のスキルはいつ使ってもかまいません。どうせ本人にしか効きませんよって(^^;。

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オイラはムラコレで金卵を引き当てることが多い

【真うかつエピソード5365】

 パズドラ。

 ムラコレというのはレアガチャイベントの一つで、ガンホー広報でツイッター担当のお姉さん・ムラコがセレクトしたモンスターが当たりやすくなる奴です。ここまでミネルヴァ、緑イフリート、クシナダヒメなどはムラコレで引き当てたモンスターです。

 そのムラコレが本日12時から開催されておるのですが、ゴットフェスではないので、当たりも多いが外れも多い、それがムラコレクオリティ。とはいえ石もあったし一回ぐらい引いてみようかな~と引いてみたところ・・・、

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初芽局さん・・・;。

 金は金なのですが・・・微妙。服部半蔵以外は微妙とされる忍者の中でもかなり微妙な存在。回復パは現在光系統で運用しているので彼女が入る枠は無いし、水パは駒不足のため全然育ててねぇです。唯一の救いは近いうちに忍者の究極実装が公言されていることぐらいかしらん。うーん、まぁ次の情報を待ちましょう。

Posted by Haruko

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