ゲーム

折れ線グラフ

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今月のブログペット解析による訪問者数の推移

<真うかつエピソード3325>
 わかりやすっ(^^;。

 1週間に一作ペースで新作ゲームをアップロードすると、相当数の来客が見込めるということですね。実際個人Flashゲーム作家の中にはこのペースで作品を作っている方もいらっしゃいますが、この短期間ではアイデアをひねり出すだけでも相当難儀です。凄ェとしか言いようがありません。オイラにはとても無理です。

 ところで次回作の構想が幾分まとまってきたので、お知らせします。今までの作品よりパズル性が高く、ちょっぴり花札テイストが入りったしりとりゲームになる予定です。・・・我ながら判りづらい説明ですが、まだまだ構想&検証段階なので、今はこの程度でご勘弁を。

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<本日のアウトドアJIS コード:898c 「煙」>
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撮影地:青森市・筒井
備考:青森ではこういう気の利いた店が少ないので、煙草が一箱1000円になったら嫌煙家としては助かります。

レストラン あんちゃん


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お詫び&次回作について

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<真うかつエピソード3320>
 「しりとりクエスト外伝・魔王さんの復活」公開から一日。まず最初にお詫びですが、今回本当に細かいバグが多くて申し訳ない限りです。指摘されたものに関してはほぼ修正済みですが、しかしこのプレイヤーにデバッグしてもらってる状態は幾らなんでも元プロとして情けない(いや、元プロじゃなくても情けないですが)。次回作には十分にデバッグ期間を置くことにいたします。

 ただ、ありがたい事に、もっと文句がくるかと思った魔王の関西弁(探偵ナイトスクープとガキの使いは毎週欠かさず見てるし、笑福亭鶴瓶とダウンタウンのファン、キダ・タローと憂歌団のCDも持っていますが、作者は全くの東北人)が、概ね好意的にとらえていただけたのが、今後の励みになりそうです。

 で、次回作ですが、あとがきにはチラと書いた通り、構想はいくつかありますが、まだ決まってません。
 ただ、今作では随分と文章量の多いゲームだったので、次回作はよりゲーム性を高めた作品に挑戦したいな、と思っております。セーブのやり方と分割ロードのやり方もわかったしね、うん。

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<本日のアウトドアJIS コード:8aba 「桓」>
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撮影地:青森市・問屋町
備考:有名人シリーズ。鳴くよウグイス平安京で御馴染みの方ですね。

大星神社


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しりとりクエスト外伝・魔王さんの復活 公開

2019年いっぱいでflashのサポートが終了しましたので公開終了しました.

この作品の想い出はコチラ→ https://ror.hj.to/ja/4/entries/tqo5fo-nhx44hqxs2my/node


<真うかつエピソード3319>
 おまたせいたしました。しりとりクエストシリーズ最新作、本日より公開でございます。上の絵をクリックするか、コチラからドゾ。

 世界観とストーリーを踏襲しているので外伝扱いにはなっていますが、今回はシリーズ初の勇者以外の人物が主人公にして尚且つ、全くしりとりをしない脱出系ゲームです。

 とはいえ、一般的な脱出ゲームとは少々趣を異とするので、軽く説明。

 物語は500年の長きに渡る人間との戦いの攻防の末、敗れて密室に封印された闇の魔王が、100年ぶりに目覚め復活したのはいいものの、どうにも部屋から出られない、といういささか情けないシチュエーションからスタートします。しかも肝心の主人公は当事者の魔王ではなく、一緒に封印され、一緒のタイミングで目覚めてしまった気の毒な下っぱです。

 さてこっからが本題。普通脱出ゲームは、マウスクリックでヒントを探したりアイテムを拾ったりするものですが(このゲームにも一部そういうシーンはあります)、このゲームは下っぱが魔王に話しかけることにより進行します。

 

 

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これはスタート画面ですが、下に青いテキストボックスがありますね

 


 そこに4文字以内の全角ひらがなで何か魔王の琴線に触れそうな言葉を打ち込んでみて下さい。試しに、

 

 

 

 

 

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「まおう」と打ち込み、横のGo!ボタンを押してみます

 


 そうすると、魔王からは自分の事柄についてのレスポンスが返ってきます。

 

 

 

 

 

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ほらネ。

 


 魔王様は意外に色んな言葉を知っていますが、まずは部屋からの脱出を第一に考えて、「へや」とか「かべ」とか、そういった事柄を中心に尋ねてみるとよいでしょう。

 今までのシリーズに比べると若干取っ付き難いゲームになってしまったと思いますが、検討を祈ります。

 

 

 

 

 

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勇者も出るよ♪

 


・旧作ゲーム全般に関するお詫び

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<本日のアウトドアJIS コード:8bd3 「欣」>
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撮影地:青森市・堤町
備考:まだまだあるぞ有名人シリーズ。白戸家のお父さんです。

 

 

 

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しりとりクエスト外伝(仮)進捗状況・その3

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<真うかつエピソード3309>
 現在はゲームクリア後のおまけ部分をコツコツと製作中。
 あと、今回はオートセーブ機能・・・というほどご大層なもんじゃないですが、簡単なセーブ機能を付けることにしました。しかし一回セーブしちゃうと、キャッシュクリアするまでデータが残りっぱなしなので、ちゃんと出来てるかどうか今一つ自信ナイ・・・。ブラウザやバージョン違いで上手くいくかどうかの検証もしないとまずいし。
 新しい事を試みようとすると、色々とやる事が増えるもんっすねぇ。

 で~上のシーンにまた見慣れぬ変な人が出てますが、この御仁を含めて、新キャラは数人登場の予定です。お楽しみに~。

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<本日のアウトドアJIS コード:9094 「数」>
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撮影地:青森市・新町
備考:新町のくどうラーメンにて。ラーメン屋には珍しく、お得な回数券出してます。

くどうラーメン


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しりとりクエスト外伝(仮)進捗状況・その2

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<真うかつエピソード3303>
 現在、おまけの勇者登場部分を製作中。当初はホンの顔見せ程度のはずだったのが、出てきたら出てきたで面白い奴なので、予定よりどんどこと出番が長くなっています。本来の主人公であるはずの下っぱより遥かに喋り捲り、ピントのずれまくった大ボケを連発することになりそうです。

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<本日のアウトドアJIS コード:88a8 「葵」>
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撮影地:青森市・花園
備考:住宅街にある酒屋に貼ってあったチラシ撮影。ここの酒屋はワインの品揃えがいいので、よく利用します。

酒のスーパースギヤマ


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しりとりクエスト外伝(仮)進捗状況

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<真うかつエピソード3298>
 例によって企画が固まらないうちに見切り発車で作り始めましたが、企画に関しては大分煮詰まってきたので中間発表。

 前にもちょっと書きましたが、今作は脱出ゲームです。100年ぶりにどこぞの小さな王国の片隅で復活を果たした魔王様が、非力で頼りない部下と共に封印された密室からの脱出を試みます。

 基本的ににゲーム進行は魔王様と下っぱの会話によって進行します。会話は入力によって行われるので、コマンド入力式アドベンチャーゲームに形態は近いかな?

 主な登場人物は魔王様、下っぱ、そしてもう一名、

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封印の地を守る番人です。


 このシリーズには王様や魔女っこといったアクの強いキャラが何人か登場してますが、この魔王様と番人氏は彼らを上回るアレな人物で、彼らのセリフを推敲していると平気で1時間2時間過ぎていくので製作が一向に捗りません。現在の全体的な完成度は50%程度かな?

 6月中の公開を目指して製作中なので、今しばらくお待ちください。

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<本日のアウトドアJIS コード:8c54 「卦」>
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撮影地:東京都・大田区
備考:テレビとかにも紹介されたラーメン屋、である模様。オイラが住んでた頃の大田区はラーメン空白地帯で、あまり有名なラーメン屋が無かったんですが、最近は色々出来た模様。
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ナニー・マニア

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<真うかつエピソード3296>
 先週Shockwave(TM)に登録されたゲームです。「Nanny Mania」。直訳すると「子守りマニア」といったところですが、プレイヤーのやることは、とある子沢山のご一家の洗濯、清掃、片付け、子守り、食事作りなどの家事全般なので、どちらかというと「家政婦マニア」と訳したほうが良さそうです。

 予め設定された時間内に全ての家事をし終えれば、お仕事終了大団円。まずは時間がかかる洗濯からスタートするのが定石ですが、どうもこの子沢山一家、かなり非常識で、一家揃って玄関やダイニングキッチンなど、何故そんなところで着替えるのか理解不能な場所に服を脱ぎ散らかしっぱなしなので、回収には一苦労です。
 この一家の非常識さ加減は他にもあり、亭主は玄関マットがあるのにロクに拭かず、ゴルフ帰りの汚れた靴でドカドカ家に上がりこみます。また、洗面台に落書きし放題の元気すぎるお子様、横で家政婦がその汚れを拭き落としている最中だというのに、アヒルちゃんと一緒にのんびり風呂に浸かる奥様など、ありえない行動ばかりとりやがります。

 手軽に「家政婦は見た!」気分が味わえるという点においてはナイスですが、若干ゲームバランスに難がある、というより洋ゲーにしてはえらく簡単です。GAME BLAST加入者は遊んでみてもいいと思いますが、初心者向きだし飽きるの早いですね。これを目当てに加入する、というほどのキラーソフトではないでしょう。

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<本日のアウトドアJIS コード:9646 「芳」>
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撮影地:青森市・細越
備考:青森変電所の近く、田んぼとバイパスしかない所にポツンとある記念碑。バイパス完成記念かなんかかな?何にせよ建てられたのは大平正芳が総理大臣だった頃なので結構前。
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チョコラティエ

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<真うかつエピソード3294>
 「CHOCOLATIER」。最近So-netのシンプルプレイで買った洋物(直訳感が激強いですが、一応日本語対応)の経営シミュレーションです。産業革命時代を舞台に、経営者の家族間の不仲を発端に世界中にバラバラになってしまったチョコレート会社が、一族の名誉を賭けて会社を再興する、といった感じのストーリー。

 チョコラティエ(フランス語源なので普通は「ショコラティエ」と発音するかと思いますが、何分スタート地点がサンフランシスコなもんで、英語風だとこう発音するのでしょう)というだけあって、最初にやることは、たった一枚のレシピを元に板チョコを製造すること。その後は世界各地を回ってチョコレートの原料を揃えつつ、世界中に散らばったレシピを掻き集めて新たなチョコレートを製造し、会社を経営していく、といった按配。

 多少のアクション要素はありますがあまり難しくはありません。「安く仕入れて高く売る」のが基本の経営シミュレーション。経営要素部分がかなり緩めなので、金銭面でも大筋で苦労は無いでしょう。また、集まったレシピを元に作り上げていくチョコレートが、どれもこれもかなり美味しそうなので、深夜などにやっていると、猛烈にチョコレートが食べたくなってきます。そこだけ要注意。1988円ナリ。

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<本日のアウトドアJIS コード:8e8d 「詩」>
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撮影地:青森市・旭町
備考:中央大橋の山側袂付近にある牛柄のビルにて。

青森市旭町某所


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しりとりクエスト外伝(仮)製作開始

<真うかつエピソード3279>
 タイトル通りですが、次回作の内容がほぼ固まったので、とりあえず製作を開始したことをアナウンスしておきます。

 外伝なので、本作は「しりとりクエスト」シリーズの世界観を踏襲しつつ、別のキャラの視点から見た物語、という切り口で展開するゲームです。
 で、肝心の主人公ですが、当初は王様の予定でした。しかし王様は1作目と3作目のサブ主人公でもあり今更彼視点で物語を作っても新鮮味に欠けます。次に考えたのが前作のヒロイン(?)魔女っこのゲームで、これは実際仮製作してみたのですが、あんまり面白くなりそうもなかったので断念。
 で、ある意味残念なお知らせですが、結局主人公として白羽の矢が立ったのが、

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彼です


 と言いつつあくまでも下っぱは表向きの主人公で、事実上の主役は、

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このお方


 内容は、横暴な上司と共に密室に閉じ込められてしまった、気の毒なザコキャラの脱出劇、といったところです。

 今までとは全く毛色の違うシステムのゲーム(カテゴリ的には脱出ゲーム・・・かな。少なくともしりとりゲームではありません)を作るので、製作には少々時間がかかると思いますが、本格的な夏が始まる前には完成させたいと思っています。

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<本日のアウトドアJIS コード:88aa 「穐」>
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撮影地:青森市・荒川
備考:人名以外ではあまり見かけない字ですね。
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次回作について

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<真うかつエピソード3272>
 3を公開したので、次回作の製作に入らなければならんなぁ、と思っております。
 「しりとりクエスト3」を公開したばかりなのに気の早い話だなあ、と思われるかもしれませんが、「1」を公開したときには既に「2」の構想段階に入ってたし、「2」公開時には「3」の製作に取り掛かっていたのです。
 しかし今回はほぼ白紙状態です。しりとりゲームならすぐに製作に入れますが、3作続けたし、次はちがうタイプの作品をリリースしたいなぁ、というのが本音。そうなるとアイデアはいくつかあるんですが、形にするには手間がかかりそうではあります。

 ま、詰まるところ何が言いたいのかというと、次回作の完成はかなり先になりそうです、ということなのですが・・・何卒ご了承を。

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<本日のアウトドアJIS コード:8ecc 「捨」>
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撮影地:青森市・筒井
備考:筒井にあるちょっとマイナーな歩行者専用の小さい橋の脇にあった看板。肝心な字が消えちゃって、何が言いたいのがよくわからない事態になっています。

上筒井橋


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