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俺屍で廃人モード・その4
2012年01月02日(月)
<真うかつエピソード4617>
ラスボス倒した~\( ̄▽ ̄)/!!!
という喜びもつかの間、
裏モードあんのかよ!!!
しかも裏ボス強すぎ!!!極悪レベル!!!しかしアイツではなぁ・・・。まぁ今しばらく頑張ります。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:8fc6「照」>
撮影地:青森市・橋本
備考:天照か・・・うん、まぁいいのだが似たような名前の奴は超強いな。
年末穴埋め企画・3代目@セルフィ
2012年01月01日(日)
<真うかつエピソード4616>
アレックス
マーゴ
エド
チェリオ
キース
アレックスやチェリオはまだまだ精度を上げる必要がありますが、
エドはほぼFIX。
おそらくこれ以上カッコ良くなることはないでしょう(笑)。むしろカッコ良すぎるぐらいだわ。銃がシングル・アクション・アーミーじゃないのだけが残念だけど、おそらくセルフィがコルト社と提携することはこの先も無いでしょう(笑)。
それでは皆さん良いお年を。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:9042「殖」>
撮影地:青森市・石江
備考:「ふやす」といったらフツー「増やす」だが、利殖・繁殖に関することだけ「殖やす」を使うラシイ。
俺屍で廃人モード・その3
2011年12月30日(金)
<真うかつエピソード4614>
リメイク版では追加要素として、オリジナルの刀を作ってくれる鍛冶屋の剣福さんがいるのですが、これがかなり強力。PS版では一応最強の武装を身につけられるとはいえ、全体的なパワーでは壊し屋にどうしても負けるため、2軍になってしまうことも多々あった剣士の価値が一気に上がりました。
で、ランザ家自慢のオリジナル刀「ざっくり丸」にはたま~に相手を混乱させる効果があるのですが、
これがボスクラスにがっつり利きます。
さすがにラスボスには期待してませんが、髪シリーズに効いたので、ラスボス一歩手前のアイツになら効果ありかも。ともかく継承ミス(刀も必殺技同様、存命中の直系剣士子にのみ受け継がれる)だけは避けてラスボス戦に挑みたいところ。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:95b7「聞」>
撮影地:青森市・新町
備考:撮影地は新町のみち銀だったかな?。
俺屍で廃人モード・その2
2011年12月27日(火)
・・・・・・・・・・・・
<真うかつエピソード4611>
マジか、イツ花。
同じ桝田省治デザインの「ネクストキング」ちゅうゲームで、全体的にカエル化して、屋根の上でペロペロ舌を出しながら、夜な夜な跳ね回るケロケロ病という病気があったけど、それ以上の破壊力だのぅ。
ちなみにさつきちゃんは壊し屋女子。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:8ba6「協」>
撮影地:青森市・桜川
備考:桜川の小規模生協。
ちょこっとクエスト
2011年12月22日(木)
<真うかつエピソード4606>
夏休みにセルフィでやってたゲームの焼き直し版ですが、好評だったとみえて新装開店しました。
新装開店ゆえか、無料プレイでも背景が手に入るなど結構アイテム大盤振る舞いです。無論課金の方が有利だし、10~100Gプレイというお手ごろ課金なこともあり、本体の方は早くも500Gほど課金してしまいました。
運営の思う壺だなぁ(^^;。
とりあえず前景「魔王を倒しちゃった!」が勇者に丸ハマリだったので、So-netアカウント版の方に実装してみたり(笑)。これでまた勇者に一歩近づいた。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:8c59「刑」>
撮影地:青森市・栄町
備考:何故か消防署の前に貼ってあった刑務官募集の告知。
俺屍で廃人モード
2011年12月21日(水)
現在7年目
<真うかつエピソード4605>
当代ランザも7代目。PS版の攻略本に五郎Sを倒せる実力があれば朱点も斃せるとあるけれど、大江の捨丸の方が更に強いような気がする。固いし。先ほど五郎Sに引き続き、捨丸3連チャンも斃したので、
そろそろ突入時期かねぇ~。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:90c7「隻」>
撮影地:北海道・函館市
備考:そういえば船の単位ってどのあたりから艘じゃなく隻になるのかねぇ。
ペルソナ終了
2011年12月17日(土)
<真うかつエピソード4601>
4359回からのスタートだったので242回、約8ヶ月間ですね。思ったより早かったな(笑)。
ところでエンディングに出てきたあのオッサン誰?
で~そのまま雪の女王編になだれ込んでも良かったんですが、素直に俺屍に集中します。今更のカミングアウトですが、上手くセーブ出来た日にちゃっかりスタートしてました。つってもまぁ序盤も序盤ですが。
とりあえず一族名は「勇者」。初代の名前は「ランザ」にしました。で~現況ですが、
絵に描いたような女系一族(^^;
序盤にいきなり双子生まれるし。一卵性だと下の子がフリップになって着物が左前になっちゃうのが気の毒ですねぇ。何にせよ史実どおり(?)2代目は女子になりそうです。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:96f5「靖」>
撮影地:東京都・千代田区
備考:逆光のせいで夕暮れっぽいですが、朝っぱらです。
My sweet ウマドンナ ~僕は君のウマ~
2011年12月14日(水)
<真うかつエピソード4598>
ジャパン・ワールドカップに続くJRAの無茶ゲーです。今度は何とギャルゲー(笑)。
プレイヤーはデビュー前の3歳競走馬(!)となり、アホ毛の美人厩務員(ロリ担当)、妙に体の線が出る不思議なカッティングの赤ジャージ美人調教師(お姉さま担当)、見たことねぇ勝負服の美人騎手(現時点では未登場ですが、どうやらお嬢様担当である模様)と触れ合いながら有馬記念を目指す、という内容。
マキバオー並みに馬がフツーに喋れる世界で、出会っていきなり厩務員がスキンシップしてくれたり添い寝してくれたりしてくれますが、何分こちらは馬じゃけんのぅ(笑)。
色んな意味で微妙だ(笑)。
なお、現実の競馬の世界ではJRAには女性騎手は存在しますが、女性調教師はいません(地方競馬には存在)。女性厩務員はいそうな気はしますが、いたとしてもかなりの少数でしょう。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:95d0「片」>
撮影地:青森市・桂木
備考:桂木界隈の旧町名は片岡だった模様」。
本日の10分ペルソナ進捗状況:
アヴィデア界。ラスボス部屋一歩手前。さすがにセーブポイントは無いらしい。
Switches・裏話
2011年12月11日(日)
<真うかつエピソード4595>
実は最初はああいうゲームを作る予定は無かったんですよ。当初からあったコンセプトは、
・密室からの脱出
・アイテムを使用しない
・スイッチを押すと何かが起こる感じ
・仕掛けは全て目につくところにある
・ヒントは必要最低限
・絵も出来うる限りシンプルに
まぁ要するに極力いらない要素をそぎ落とした、シンプルなゲームを作りたかったんですが、ギミックを考えるうちに、これは部屋自体が仕掛けになってる方が面白れぇんじゃねぇか、という発想に結びついたわけですな。で、この部屋の形を立方体にしてみたら・・・まぁ後はご想像通り。
で、このゲームを小学校5年生以上対象にしたのは、展開図の問題を習うのが、どうも5年生らしい、ということなので。折り紙や図工が好きなら習ってなくても理解する子はいそうなので、あくまでも推奨年齢。
コンセプトが固まった当初、最初の展開図は6面体の展開図としては一番メジャーな形と思われる十字形で作ってみたんですが、これがまぁアホみたいに簡単だったので(十字形は折れ線位置が一箇所に集中するので、非常に形を掴みやすい)、一番マイナーと思われる形に変更したところ、一気に難易度が上がったという(^^;。
ちなみに上にいくつか6面体の展開図を描きましたが、正解の図面は、
こん中に無いですから(笑)。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:92dd「吊」>
撮影地:青森市・港町
備考:港湾の作業所近くにて。
本日の10分ペルソナ進捗状況:
アヴィディア界。レベル59まで交渉可能。
Switches・バグ感想報告板
2011年12月06日(火)
ゲームの攻略に関する質問に関しては一切お答えできません。あと歌の説明も。
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