日々うっかり
・覚醒ミネルヴァ×覚醒ミネルヴァ
封印耐性100%でもう趙雲は怖くない(笑)。 1F:唯一の水属性がいる階なので一番の難関かもしんない。 先にショウキを倒しバインドが薄い状態で次階層へ。 2F:全力。 3F:耐久可能なので毒を処理しつつ頃合を見計らって通過。 4F:ここも耐久可能。バインドが薄い状態で次階層へ。 5F:ミネルヴァ→ウリエルの順で変換。2列作ってワンパン。 6F:強化花火でワンパン。
・覚醒シヴァ×覚醒シヴァ
1F:ワンパン。
2F:木から先に倒す。次攻撃前に解除出来るので、1~2ターンならサブがバインドされたまま通過してもかまわない。
3F:攻撃される前に適当にコンボ組んで倒す。
4F:両方1ターン、特に水と木がいるなら変換使ってでも1ターン内に倒す。
5F:カルドンとツナドン要注意。それ以外は普通にコンボ組んで倒す。
6F:4Fと似たような感じでOK。
7F:1ターンで半分以下まで削り2ターン目で火ドロ出現率上げてもらってから倒すのが理想。
8F:2ターン耐久。状態異常無効が切れたところで威嚇して倒す。
・神書の管理者・メタトロン×神書の管理者・メタトロン
1F:全体攻撃でワンパン 2F:スキル貯めしつつ通過 3F:ターンギリギリまで粘りつつ光ドロ溜めつつ最後は2列で通過 4F:パイロとタウロス。パイロを水で瞬殺した後次のターンでタウロスを倒す 5F:トリドン。光ドロを消しまくるのでなっかなか進めません 50%切ると大回復しやがるし・・・ 結局60%ほど削ったところで孫権の威嚇から変換して通過 6F:両方2ターンで出現。ここ両方1ターンだったらヤパかったかも 7F:30%切るまでは大ダメージが来ないので孫権を溜めなおす 50%切ったら大喬で変換して通過 8F:バインドがいい感じにバラけるまで耐える 白メタで全員バインド回復したら、全スキル解放で終了
1F:一列で左右がお亡くなり。盤面に回復ドロを貯めつつ真ん中を倒す 2F:回復後変換からめつつ倒す 3F:火2コンボ+αで20万は越えない感じ。調整しつつ倒す 4F:25%しかダメージを受けないのでゆっくり倒す。残り20%近くなったら一気 5F:コンボ縛りが無くなったら強化花火でワンパン
・光槍の魔術神・オーディン×光臨舞神・アマテラスオオカミ
1F:ミスリット残してスキルため アマテラスは温存。最低明星1発使える状態で通過 2F:両脇を明星で倒す。1発しか使えない状況だったら、 ギガグラ2発後もう片方は1ダメで倒す 明星使用後は完治で回復し、残った真ん中をスキルを貯めなおしてから倒す 3F:ギガグラ1発。闇の2way以外ロクなダメージを与えられないけど HP50%ギリギリまで根性で削り、ギガギガ明星明星グングニールで通過 万が一削りきれなかった場合を想定して残り3の時にやること 4F:どいつが来てもHP残り25%までは安全 じっくりスキルを貯めなおして通過 5F:全て単発攻撃なので死なないですが、ギガグラ2発は確実に使える状態で通過すること 明星グングニールは使っていい 6F:開幕ギガギガで50%切らせる。ここまで来たら死ぬ要素ありません 途中で41,082ダメ(衣で8217ダメまで軽減しますが)攻撃をしてきますが、 次のターンはかならず4コンボ吸収コマンド使ってくるので、 事実上2ターンありますんで焦らない
・裁魂冥穣神・オシリス×覚醒バステト
1F:普通にコンボ決めて通過。
2F:メイメイが出たが妖精でもやるこた一緒。普通にコンボ決めてクリア。
3F:木ドロが足りないようなら変換使ってコンボ決めてクリア。
4F:ユニコーン。ワンパン。
5F:結構余裕がある。普通にコンボ決めてクリア。
6F:孔明→メイメイ→ゴッカノと使ってコンボ決めてクリア。
・反逆の熾天使・ルシファー×黎明の熾天使・ルシファー
1F:殴り合い 2F:基本殴り合いだけど最終的に使える状態になってたらギガグラは使ってもいい 3F:スキルで片方倒し、残った奴で再度スキルため 4F:ケルベロスがいたら最優先で倒す 5F:3ターン以内にHP56391をため直す。このLFだと殆ど通常ダメージが出ないので、 スキルは折を見て使ってよし 6F:開幕ギガグラ2発。アースインパクトと削りすぎに注意しながら、 パニッシュメントサンダーを使うまで耐久。 で、全開放で終了。
・天禄の龍聖姫・大喬×最強戦士・超ベジット
赤ソニとか完全死にスキルだし厳しいかな~と思いましたがノーコン。 要所でベジット威嚇、バインドはメタで回復。 回復ドロが足りないなーと思ったら大喬で増やす。 各階確実に4色決めつつ出来うる限りのコンボ決める感じ。
・想紡の時女神・ヴェルダンディ×想紡の時女神・ヴェルダンディ
闇抜きのヴェルパが7階のヴィーナスを気持ちよく突破出来ていい感じです。
1F:普通に通過 2F:耐えられるけど早めに変換使って通過。ターン被ってるならなお更 3F:普通に通過。お邪魔弾いた直後に変換使うと楽 4F:普通に通過 5F:半分近くまで削って変換使って一気に通過 変換使ってもいいけど、 光属性の時ならばHP16000ぐらいあれば耐えられるのでじわじわ削った方が確実 6F~8F:普通に通過 9F:一応最難関。頑張って5コンボ作って半分近くまで削り、 変換使って一気に通過。 失敗してもストームパニッシャーは1回なら耐えられる 10F:半分近くまで削り一気に変換するか強化花火で通過 万が一失敗しても耀冥妃の裁きには耐えられるので、 建て直し後スキルをため直し、6コンボ決めればOK
・反逆の熾天使・ルシファー×反逆の熾天使・ルシファー
1F:普通に通過 2F:ミノタウロス→コカトリス→サイクロプスの順に倒す。 ミノタウロスに羽交い絞めされないように、10%ギリギリから3ターン以内に 一気に倒すのがコツ。 3F:木が来たら若干大変。ギガグラは1発は使ってもOKなので頑張る。 4F:開幕ギガ明星明星で片方倒す。パイロがいたら最優先で倒す。 両方パイロだったら、まぁ頑張れ。 5F:30%切ったら少し削って明星で通過してもいいが、余裕があったら殴り倒す。 6F:ギガギガ、バインドをセレスで回復した後、2way駆使して殴って通過。 7F:アルデマル。バインドはSにしか来ないので、どちらかというと回復枯渇が怖い。 前半はダメもちょっとしか与えられないのでスキルを駆使して半分近くまで削る。 HP30%を越えたら大ダメージが来るので、それまでに全スキルを溜める。 とはいえギガギガ明星明星でも5万ぐらい残ってしまうので、全力で削る。
前提として封印耐性100%にしないと話にならない。
1F:普通にコンボ決めて倒す。
2F:普通にコンボ決めて倒す。
3F:封印以外全員特に嫌らしい攻撃はしてこないので、特に高防御対策は必要ない。両脇を倒した後、ゆっくり真ん中を倒す。
4F:最大の鬼門。ソニア→強化を使ってワンパン狙い。失敗したらミネルヴァ以外5ターンバインドされるが、毎ターン回復ドロを作ってくれるので落ち着いて対処、バインドが解け次第ヤマタケで火ドロを作って突破。
5F:ワンパン。
6F:頃合いを見計らってドロ変換→強化でコンボ決めて終了。
1F:ギリギリでパンドラが溜まったので、変換。 1体残った赤仮面で少々スキルため。 2F:ここでターンが被ったら高確率で詰みますが、 ミノさんだけずれてたので、明星が溜まり次第右を倒し、 残りは殴って削りきる。 3F:適当にスキルためつつ通過。 4F:適当にギガグラや明星撃ちながら削り倒す。 5F:難関その1。 調整しながら全てのスキルが溜まった状態でHP30%切り。 ギガ明星明星でも削りきれないので、 スキルフル活用でギリ倒す。 6F:難関その2。 同上。30%切ってからが地獄タイム。 その上コンボが決まらないと吸収されるので非常に厄介。
・神書の管理者・メタトロン×覚醒アマテラスオオカミ
1F:例によってオーガは最後。
2F:変換使って5ターン以内に倒す。
3F:ねねこを先に始末してゆっくりコカトリスを倒す。
4F:前半は耐久。30%近くなったら大喬使って倒す。
5F:ヴァル→孫権→メタ→最後にアマテラス使って1ターンで倒す。
6F:ワダツミのHPを調整しつつ全スキルを貯めなおす。孫権まで溜ったらヴァルキティ以外を使用し、5コンボ決めて終了。
突入前にHPが72081以上ちゃんとあるかどうか確認。 1F:オーガは最後に倒す 2F:5ターン内に回復して次の攻撃に備える。ギガグラが使ってもいい 3F:ねねこから倒す。確率は低いが両Lがバインドされたら完治で解除 4F:潮盈珠と潮乾珠を交互に使ってくるので大量消しを心がけて 盤面の回復ドロ枯渇を防ぐ 5F:最初の滅びの唄さえ凌げれば何とかなる HP確保用に入れた闇メタが、スキルでまさかの大活躍 6F:開幕ギガグラ×2.残り30%程度まで削ってギガギガ明星完治明星で終了
1F:中忍→マリンゴブリン→オーガの順。何気に最難関。 2F:ギガグラを適当に使いながら通過。 3F:両脇を光殺砲とグングニール(+振ってないとレベルマでもちょっと余るけど)で倒す。 残った真ん中を適当に倒す。 4F:天ルシでは非常に厄介な階ですが、こちらはHP30%まで脳死でOK。 山海の秘儀を使われたら一気に倒す。 5F:最大ダメージ後の回復さえ気をつければ問題なし。 途中おでんがバインドされるレアな状況もありますが、完治で回復。 6F:HP25%切らないようにうまいこと調整し、フル解放で終了。
・1F:ターンが回ってくる前に倒す。
・2F:ワンパン。
・3F:ラーで一撃。
・4F:変換使って倒す。
・5F:ソニア→シヴァから6コンボ決めて倒す。
1F:スキルためしつつじわじわ削って通過 2F:攻撃には耐えられますが1度の攻撃で半分切るので、 孫権の威嚇が溜まり次第威嚇して通過 3F:じわじわじ削って全回復してから通過 4F:バラジーボムを使われる前に何とか通過 5F:一気に突き抜けたかったけど、途中で使った大小が溜まってないのに 盤面水ドロップが無い上に火ドロップだらけで頭を抱える。 とはいえ威嚇が効かない以上一発にかけるしかないので、 フウ→薔薇に孫権のエンハンスを乗せる・・・もやっぱりワンパンできず。 しかし何とか魔力を解放する所まで削れたので、 残り1ターンで削りきりました。
突入前に確認。 ・HPは17773以上必要。割合ダメが無いので高ければ高いほどいい。 ・全体の回復量が6853以上必要。アマテラスがレベMAXで、 おでんと天ルシがフル覚醒なら自動的に条件を満たします。 ・ダメージスキルのパワーは事前に把握しておくこと。 ちなみにウチのパーティの場合非得意属性で、 明星34万、魔貫光殺砲24万、グングニール6万です。 以上を踏まえて、 1F:左から殴り倒します。そうしないと死にます。 計算上の最大ダメージ17772もここです。 次の攻撃ターンまでに回復すればOKなので焦らないように。 残った右も殴り倒して通過。 2F:開幕明星。さっさと属性を変えないと毎ターン連続攻撃を食らうので 高確率で死にます。 残った3割ほどのHPは殴って削り倒します 3F:半分ギリギリまで削ります。 ギガグラ2発で更に削り、残りは気合で削ります。 水バインドがあり1発は耐えられるので、一応3ターンの猶予があります。 4F:ここはパーティのダメージ力により調整が必要です。 ウチの場合は開幕明星&グングニール。 以下スキルを貯めなおし、明星が再び溜まったら、 明星光殺砲グングニールで抜けます。 ギガグラは温存です。 5F:開幕ギガ×2で属性を変えます。 再びギガグラが溜まるまでハイキックに耐え続けます。 ちなみに計算上の1ターンで回復しなければならないダメ6852はこれです。 ウルズのHPの削りすぎに気をつけつつ、 再びギガグラが溜まったら全開放で終了です。
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