日々うっかり
【真うかつエピソード7417】
1,2ときたら次は3です。前作で魔王を倒してしまったので、次の話はどうするか?一般的な少年漫画なら、更なる強敵を出現させて、強化インフレに突っ走るところなんでしょうが、オイラの作る作品は生憎と全く一般的でも無いし少年漫画でもありません。つか、その前にやることがあるだろう、すなわち戦後処理です。
というわけで、勇者と王様による褒賞金争奪の駆け引きバトルが展開されるのがこの作品です。もはや脱出でも何でもないですが、あまり細かい事を気にしてはいけません。
しりとり対象アイテムが100種類とべら棒に増えた事に付け加え、オマケ要素も色々用意、いよいよもって冒頭30ページの知識で作るのには無理が出てきました。なのでこの作品からは多少教本読み込んでおります。多分35ページぐらいは読み進めたんじゃないかな。
エンディング数やオマケ要素も多い上に、そこに行きつくまでの過程が今までとは段違いにタイトになっているので、よく言えばやりこみ甲斐がある、悪く言えばシチメンドクサイゲームになってしまったかなぁ、という印象です。まだセーブ機能とかついてないですしね、申し訳ない。
なお、この作品から後に長い付き合いになるキャラ魔女っこと忍者が登場しますが、彼らの出現条件も中々タイトです。後の作品で初お目見えした人も多いんじゃないかなー。
「しりとりクエスト外伝・魔王さんの復活」に続く。
Powered by Red Leaf ( Rev. c78c769f2 ), © Issei Numata, 2007-2021