日々うっかり
【真うかつエピソード5446】
パズドラ。
大喬小喬が導入されてから密かに彼女らはミナカタ向きじゃないかと睨んでいたのですが、自分では所持していないのでフレンドさんの成長待ちでした。割と運要素に左右されがちなダンジョンですが、それでも結構安定してクリアできそうです。ホルスとエキドナはバインドされない他の誰かに変えた方がいいかも。
まぁしかし初ノーコンとはいっても、非公式ダンジョン難易度表によるとタケミナカタ超地獄はたかだかレベル23。これより難しいダンジョンはゴマンとあります。レベル40の真・無限回廊はまだ登場させてすらいないし、Z地獄は足も踏み入れてないなー。
ちなみに現時点でオイラがノーコンクリアできた最高ランクのダンジョンは金曜超地獄のレベル27。コンティニューしてクリアしたダンジョンは30のヘラ・イース超地獄級です。
【真うかつエピソード5444】
ウチには結構昔からいる上にそこそこ育っているのに、ほぼ実線に投入したことがないモンスターが何人かいます。理由は様々。例えば、
ファフニール。
まだ夢見洞に挑めないので、友情ガチャで出た希少なトライフルーツを食わせて緑緑に究極化させました。育てれば役に立つ事はわかりきってるんですが、カテゴリが晩成龍というだけあって中々育たないんですわ。ただ、入手した直後はサブを水にして土日で使ってたんで、まだ使ってる方かなー。
でもって次に、
ウリエル。
これまた希少なトライフルーツを使って究極化したてのホヤホヤ。何故かドラゴンタイプが付き、以前より若返ると言う元ネタ無視の不可思議な進化(笑)。まぁ火はホルスやウズメなど優先的に育てたかった奴がたくさんいたので育成が遅れただけで、これからバリバリ活躍してもらう予定ではあります。
最後に、
青チョコボ。
世間では非常に役に立つモンスという評価であり、むしろ何故使わないのか?と突っ込まれそうですが、そりゃー、ウチにはクシナダさんとスサノオさんがいるからよ。制限は闇に任せているので水バランスの出る幕は無いし・・・彼が回復タイプだったら水寄せ回復でワンチャンあったんだけどなぁ。ただまぁレベルが上がるのが速いので余った水モンスは彼に食わせまくっています。
総合的に見てこの辺りはまだまだ倉庫脱出のチャンスがあると思われます。でも氷山の一角なのよ。カニとか団長とかいまだに倉庫で寝てるけどどうしましょうかね、ホント。
【真うかつエピソード5442】
ヘラソエルを地獄級で一発ドロできたり、
パズバトコラボも一発クリア出来たり、とまぁまぁいい調子なんですが、残りの石数が心元無い。うーんアンケでピエドラとボックルのスキラゲしなきゃならないし、ゴッドフェスとコラボガチャはスルーか・・・。コラボガチャの方結構良さそうなのが多いんだがなぁ。
・・・えええ・・・;。
【真うかつエピソード5441】
余談ですが津軽弁でびりっけつのことを何でか知らんけど「ぶっけ」といいます。生まれてこの方ずっと全国区のの幼児語だと思ってましたが、つい先ほど知りました。まぁ何が言いたいかというとサクラドロップさん、ぶっけです;。
でもってそれ以外の珍名馬ちゃんの結果はコチラ。
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デルマアラレチャン 2着 複150 デュエット 7着 ヒャクバイガエシ 9着 サクラドロップ 18着 ドニカナルボーイ 2着 複120 ジャマスルナ 5着 リーサルウェポン 1着 単280 複130 ノーヒッター 8着 イケイケヒカル 1着 デルマブルマ 16着 単勝 ・今週 10戦1勝9敗(勝率10%) 出資金1000円 払戻280円(回収率28%) ・累計 165戦15勝150敗(勝率9%) 出資金16500円 払戻金5590円(回収率34%) 複勝 ・今週 10戦3勝7敗(勝率30%) 出資金1000円 払戻金400円(回収率40%) ・累計 165戦42勝123敗(勝率25%) 出資金16500円 払戻金11050円(回収率67%) ---
というわけで例によってあまりよろしくはない感じです。
次回、天皇賞(春)はキズナが調子良さそうだし何とかなるかなー。ただ彼を珍名扱いするのに若干抵抗が出てきた昨今ではあるのです(^^;。
【ネタ馬券】 パチンコもパチスロもやらないのでよくわからんのですよ。
【真うかつエピソード5440】
こっそり遠まわしに宣伝するつもりでしたが既に各所で突っ込まれているもので、あからさまに宣伝させていただきますが、この100近くも続いている(というより近日中に100回を超えるであろう)脱出ゲーム大百科さんの長期シリーズの1篇に関わらせていただけました。どうぞコチラでお楽しみ下さい。
なお、攻略に関しては当方では受け付けておりません。大百科さんの攻略BBS等を参考にして下さい。コラボっぽかったりそうでもなかったり(笑)。
【真うかつエピソード5439】
犬と猫さんの新作が出てたのでボチボチ遊んでますよ♪。前作エリクシアに比べると幾分遊びやすい気はしますが、多分コンプリートまでは遠い道のりなんだろうな(笑)。
ラクノープリンセスなんてタイトルだから主人公はどこぞの小生意気なお嬢様が牧場を経営するゲームかなと思ってたら、主人公が意外な性格でビックリです。一応お嬢様と言えばお嬢様ではあるのだけれど。
暗子さんは髪を下ろすと八代亜紀っぽくなります。そして作者も時々忘れがちですが名前の読みは「そのひぐらし」。
何かありましたらどうぞ~。
4/27追記:現在バグ報告があっても修正できない状態です。よほど重篤なバグではないかぎり直ぐには修正できませんが御了承下さい。
4/28修正可能になりました。お騒がせしました~。
初芽さん・・・
【真うかつエピソード5432】
一応当たりの方なんですが、欲を言えば赤ヴァルキリーか水ヴァルキリーが欲しかったとです。
さーてこの人どうすっかなぁ。一応制限でも使えるんですが、進化させてセルフ覚醒かな・・・でも覚醒1ってあまりいらない2体攻撃だし悩むなぁ。
<本日のアウトドアJIS コード:8ae6「頑」> 撮影地:青森市・松原 備考:エラい久しぶりです。いつの間にか缶コーヒーが10円値上がりしてました。
【真うかつエピソード5430】
Light pollutionという曲ですが、難易度3とノーマルモードの曲の中では恐らく最も難易度の低い曲です(^^;。
今更ながらこのゲームの遊び方を説明すると、基本は手前にあるラインに奥から手前に、音楽に合わせてどんどん迫ってくるバーが一致したタイミングで叩く、という感じです。たまに黄色いバーがきますが、これは指を離さずにスライドさせて♪ディラララ~ンと弾け(専門用語で言うところのグリッサンドに近い)という事です。また、パーカッションのバーもありますが、これは通常の白いバーとほぼ一緒。
速度は10段階から選べるのですが、曲のテンポが変わるわけではなく、遅くなればなるほど、バーの迫ってくるスピードがゆっくりになり、速くなれば速くなるほど凄い勢いでバーが迫ってきます。そうするとスピードは遅くした方が有利なんじゃね?と思われるかもしれませんが、実はスピード上げれば上げるほど、一致判定が甘くなる、という利点があります。とはいえ最高スピードになるとF1か!ってなスピードで迫ってくるんで、自分にあったスピードを選びましょう。
でー、オイラは普段スピード3、弾き方は机に斜めに寝かせて左右の人差し指でポンポン押す、というやり方なんですが、この曲は両手同時押しが多いのとグリッサンドが一箇所も無いのが特徴でして、実はこの両手同時押しがちょっと苦手なんですわ。どうしても利き手じゃない方の左指が遅れる傾向にあるので、タイミングを甘くするためにスピードは5、またタイミングを合わせやすくなるもののグリッサンドが弾きづらくなるので曲によっては控えたほうがいい、親指以外の手でスマホをホールド、両親指で演奏という方法でやりました。
しかし、コンボが200を超えたあたりから煩悩みたいなモンが頭に蓄積してきてどんどん緊張してきたもんですが、何とかなるもんですね。次またコンプ出来るかと言ったら全然自信ないですが(^^;。あとやっぱ緊張しすぎてチャーミングヒッツの少ないこと(笑)。
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