日々うっかり
【真うかつエピソード5394】
パズドラ。
上のSSはこの前クリアした蒼の華龍地獄級。メンバーはL火ホルスF光ホルスS光メタトロン・ドラウンジョカー・スサノオさん・闇セレスです。ホルスで何故このメンバーかというと、このダンジョンのボスは一撃で倒しきらないと途中で全体にバインド攻撃を仕掛けてくるので、Sはなるべくバインドがかかりづらい奴にしよう、と思ったワケで。ドラウンがバインド耐性1、残りの3人がバインド耐性2です。
で、クリアしてから気付いた。オイラの手駒ではバインド耐性2を持っているのは、光メタトロン、スサノオ、闇セレス、光ミネルヴァ、闇メタトロン、以上の5名、いずれもレアガチャ限定の神タイプです。実はこれ凄く揃ってる方です。他にバインド耐性2を持つのはネプチューン、緑オーディン、アマテラス、イシス、アヌビス、グリムストル、たまドラプリン、オーディンネコ、ハローキティジョーカー(コイツだけ非レアガチャ)、こんだけ。つまりオイラは全ての完全バインド耐性モンスター13体のうち5体を所有しているワケです。無課金ということを考慮すると我ながら引きがいい、えっへん。
ちょっと話がヨコにそれましたが、まだちょっとそれます。このリーダーのホルスという奴は、全5種類ある攻撃系ドロップのうち、4色~5色を同時に消して攻撃すると全体の攻撃力が上がる、というリーダースキルを持っています。なので、メンバーは全ての色を含めて突っ込んだ方が効率がいいのですが、ホルス自身はバインド耐性を1つも持っていないので、バインド攻撃が来たら確実にバインドされます。
ただし、ダンジョンによってはリーダーではなくサブにのみバインド攻撃を仕掛けてくる奴も存在します。例えばこの蒼の華龍の前にやってた紅の華龍とか。なので、Sを全員縛り耐性2持ちにするとラクチンだったんですが、オイラの手駒では水だけが一人もいなかったので、そこは耐性1持ちのドラウンジョーカーでガマンしてたのですよ。
さて、先週光メタトロンの究極が発表され、サブの属性が光から水になりました。何で気がつかなかったんだろう?今週になって↑のメンツでクリア後にようやく気付きましたわ;。究極にしたらこれからこの手のダンジョンはS光メタトロン固定でいこう。
がんばりました。
【真うかつエピソード5392】
村下孝蔵さんの初恋は結局実らぬ恋なのですが、この子は上を目指して頑張って欲しいなぁ。
でもって今週の珍名馬ちゃん結果はコチラ。
---
ウォンテッド 6着 ヴィヴァルディ 10着 シャラク 1着 単300 複200 コパノツイテル 7着 ハノハノ 14着 ガンジー 2着 複150 ハツコイ 3着 複170 ワンアンドオンリー 2着 複220 サットー 12着 イッシンドウタイ 4着 単勝 ・今週 10戦1勝9敗(勝率10%) 出資金1000円 払戻金300円(回収率30%) ・累計 95戦9勝86敗(勝率9%) 出資金9500円 払戻金4040円(回収率43%) 複勝 ・今週 10戦4勝6敗(勝率40%) 出資金1000円 払戻金740円(回収率74%) ・累計 95戦23勝72敗(勝率24%) 出資金9500円 払戻金6030円(回収率63%) ---
というわけで単勝複勝共に当たるものの赤字という結果。そんなもんだ。
でもって勇者ラジオ連動みんなの予想の結果はコチラ~。
--- 今回の成績 1.番人(今回は堅く決まりました トゥザワールド) 1着
2.オイラ(皐月賞期待してます ワンアンドオンリー)2着
3.勇者(ようやく複勝ゲット アデイインザライフ)3着
4.王様(あまり輝けず キングズオブザサン)4着
5.魔女っこ(サイコロ冴えず アグネスドリーム)9着
6.暗子(そうそう当たるものじゃないのよ ブラックヘブン)11着
7.ポンP(今回は狙いすぎ イタリアンネオ)12着 残金 1.暗子(52710) 2.ポンP(50810) 3.オイラ(50660) 4.番人(50020) 5.王様(49870) 6.魔女っこ(49850)7.勇者(49570) 順位ポイント 1.番人(18) 2.勇者と.オイラ(35) 4.ポンP(36) 5.王様(42) 6.魔女っこ(57) 7.暗子(64) ---
というわけで順位ポイントでは上位につけながら払い戻し0だった勇者がようやく残金をちょっとだけ戻しました。あと何気に番人初1着なんですよねぇ。複勝勝負じゃなかったら案外番人もヤバいポジションにいたかもしれません(^^;。
【ネタ馬券】 そのまんまである。
【真うかつエピソード5391】
昨日から色々究極進化が追加されたのですが、天ルシと光メタトロンがどうにも一長一短。天ルシの方は素材が軽いので嫌になったらすぐに戻しても惜しいとは思いませんが、メタトロンはエンジェリット使うしなぁ・・・困り者。
あとウチで究極対象としてはリリスがいるんですが、これは2分岐あって、光の方はキルアで役に立ちそうだったんですが、ここは色々と悩んだ末全体的にステの良い闇の方で。
とりあえず悪魔寄せホルス結成。
エキドナを抜いたので結構バクチです(^^;。
残るセイレーンは素材が足りてないので未究極。
【真うかつエピソード5388】
このゲーム屈指の名シナリオのワンシーンです。何度見ても泣ける。でも隠しシナリオでクリア難易度激高いんだよなぁ~。
なお、前回の正解は「ときめきメモリアル」でした。虹野さんはいい娘です。
【真うかつエピソード5387】
ぐんまと同程度に古いコラボですが、ある程度育ったパーティなら大概クリア可能な親切設計です。ホルスだとエキドナのスキルさえ溜まっていれば、パズルだけで危なげなくクリアできるし、天ルシ耐久なら9階のバインドしてくる中ボスにさえ気をつければ死ぬ要素無しですな。
ただし一つだけ文句があります。このダンジョン御三家や晩成ドラゴンのスキラゲが出来るので頑張って周回してるんですが、一番上げたいイフリートだけボスドロップなもんで1周につき1体しか落ちないのよ。他は道中ボコボコ落ちるのに。それでも5ぐらい上げればスキルMAXになるってんならともかく、30→10だもんなぁ。キツい。キツいですよ・・・そらダンジョン簡単じゃないと話にならんわな。
【真うかつエピソード5386】
ボチボチ作っております。どういうゲームかっつったら既に当てられておりますが、スイーツの組み合わせ当てです。具体的には、
パフェ。
難易度は今のところ非常に簡単です。石版や怪獣大行進をあっさりクリアした方なら拍子抜けするかもしれませんねぇ(^^;。
恩恵はありませんでした。
【真うかつエピソード5385】
そんなもんだ。
でもって今週の珍名馬ちゃん結果はコチラ~。
マリーアントワー 3着 複790 ビームマシンガン 2着 複200 テイエムドンマイ 1着 単180 複110 ジョックロック 12着 ワクワクカンヲ 2着 複210 オツウ 2着 複120 ウマンマミーア 6着 アユサン 15着 ガルボ 4着 アタリクジ 10着 単勝 ・今週 10戦1勝9敗(勝率10%) 出資金1000円 払戻金180円(回収率18%) ・累計 85戦8勝77敗(勝率9%) 出資金8500円 払戻金3740円(回収率44%) 複勝 ・今週 10戦5勝5敗(勝率50%) 出資金1000円 払戻金1430円(回収率143%) ・累計 85戦19勝66敗(勝率22%) 出資金8500円 払戻金5290円(回収率62%) ---
うーむ、複勝は良かったのだが。てか土曜日は良かったのだが。こんなもんだ。
それにしてもコパさん絶好調ですねぇ。ここまでコンスタントに勝つ馬はいても重賞となるとなかなか手が・・・ってパターンが多かったんだけど、うらやましい限り。
<ネタ馬券> カクテルドレスの定義が意外とあいまいなんだけど、この辺りが近いかな。
【真うかつエピソード5384】
表題はオイラじゃなくマックスむらい氏が攻略動画でさんざん言ってた話ですが、まぁどこら辺りがタチが悪いのかというと、
・古いコラボとしてはありえない程度にダンジョン難易度が高い(「超級」と「極楽」は後からテクシカル仕様になったのでここらが原因か?)
・加えて出てくる敵がキャベツだのコンニャクだのネギだのとおちゃらけているので油断しやすい
・具体的には高HPで1ターンで攻撃してくる上にバインド持ちのネギ
・防御力高めな上に後半大ダメージ繰り出してくるキャベツ
・HPが高い上に素の攻撃力が1万オーバー、最大22000のダメージを繰り出すこんにゃく
こいつらが道中普通に出てきてそそり立つ壁になりやがるのです。確かに大変。
その代わりと言っては何ですがボスのだるまはやっぱり人間が出来てるというか親切という何とも摩訶不思議なダンジョンでした。さすがぐんま。
【真うかつエピソード5377】
昨日の降臨10番勝負、地獄級で落としました。しかしゲトしたはいいけど使い道が・・・;。神寄せホルスならいけるかなぁ。
【真うかつエピソード5375】
デビリット3体は死ぬ気で確保したんですが、チョキメタ待ちでした(^^;。闇攻撃も育てにゃいかんのに闇悪魔の方が駒が揃ってきちゃったなぁ。
あと、ポリンを回してジークとクーフーと裸魔王とロードがスキルマに、フェアリオンはレベル3になりました。ふわふわはまぁ、いつでもスキラゲ出来るし・・・てか次回頑張る(^^;。
Powered by Red Leaf ( Rev. c78c769f2 ), © Issei Numata, 2007-2021