日々うっかり
うーん。
【真うかつエピソード7910】
神器龍をあまり引かなかったので石が余っていたこともあり3回回したけどミナカ以外ちょっと残念な結果に。
まぁしかしこのタイミングでGFってのは年度末の最後の売り上げUP狙いおよび期末ボーナス出た人狙い撃ちってことでいいのかな?いずれにしてもドサクサよねぇ。
【真うかつエピソード7909】
見た目地味ですが実はライトペンです。充電式ながらプラスチックボディのため非常に軽量で、使っていて疲れず、何よりペン先が細くてハードなので劣化しないのもありがたい話。
欠点としては筆圧感知タイプで挙動に癖があり、ガチ勢には向かないであろう点と、軽量化が災いして充電がそこまで持たない点でしょうか。あと、絵を描くのにはそれこそ挙動に癖があってあまり向かないと思いました。ライトペンなのに。
ディーナ出ました♪
【真うかつエピソード7908】
3回で出たのでかなりラッキーだったと言えるでしょう。つかこのガチャ結構引きが良くて、これで☆7はエレメイ以外手に入った算段になります。ダイヤ君にいたっては既に3体持ってましたしねぇ。今回武器が2種類追加されたので倉庫番の2体にも使い道が出来て良かったです♪
【真うかつエピソード7906】
ちょっと前まで最適リーダーのハンサムメガネがおるにもかかわらず、サブ不足でクリアすらどうにもならんかったのですが、ここにきて禰豆子、サイコウ張ヒの加入で、一気に楽に周回できるようになりました。今までの苦労は何だったんだろう・・・。
具体的には1~2週目に5文字(「かんさいば」「かんれいさ」「れいさいさ」等)を作って1体撃破、その後はパターンが崩れて4文字が通るようになるので、禰豆子で回復しつつ一気に倒す流れになります。
【真うかつエピソード7905】
ダイヤ率高めではあるものの☆7は出ず。まぁ期待値からいったらそんなもんなんですが。
いやしかし復刻するのは一向にかまわんのですが、2日間て・・・事実上の武器ガチャみたいなもんですわ。
【真うかつエピソード7903】
いやまぁ素材が揃って進化しただけです。満とかまだまだ。相変わらずこの人は周回安定しないのぅ。さすが破滅級。まだクリアすら出来ていないマズムとかもいてこのゲームの破滅級はかなり厳しいですね。
そこそこ苦労しました。
【真うかつエピソード7902】
前回回し始めた時は勝率がほぼ4割とか書いてましたが、
このパーティに固定してからは、
ほぼほぼ負けなくなりました。回復とかそんなにいらない降臨と理解するまで時間がかかったワイ。フロディーテ参戦もデカかったけど。
コツとしてはヒールブロックが残っている場合最優先、最低でも1個は1ターン以内に潰すこと、ですね。
2体目ちゃーん。
【真うかつエピソード7901】
・・・が唯一の☆6であった。☆8?出ませんよンなもん・・・。
お!
【真うかつエピソード7899】
・・・・・・・・・えーっと、アレだ、テュオレちゃん。いやー最近のモンスターの名前はなかなか覚えられなくってねぇ。一応今回のSGFのバナーになってる子なんだけど。
【真うかつエピソード7897】
基本的にこのゲームはプレイすればするほどレベルアップして難易度が上がるのですが、現時点では☆8が最高位となっており、その熟練度がMAXになると晴れてカンスト、ということになります。
カンストすると何かいいことがあるかと言ったら、コレクションを纏めるためのアセンブラーが低確率で手に入る事と、何となく自慢になることぐらいなんですが、まぁそんぐらいです。
ただカンストしたからってそのロケーションがリニューアル、あるいは削除されたら1からやり直しなので、労力の割りに合わない感は無いとも言えんよね。クリスタルとか古いゲームだから無いとは言えんです。