日々うっかり
【真うかつエピソード7791】
モウネロを満福にして気づいたのだがホンっと少ないです。呪い耐性を100%にする条件が火属性・闇属性をそれぞれ6体、うち龍種族を8体入れなきゃいけないのに、闇の選択肢が5種類しかいないとはどういう了見だ;。なおオイラが持っていないキャラ(コラボガチャ☆5である。しかも運営が変わったのでもう2度と開催されない可能性が高いセガコラボ)を含めても6体しかいないし、他の属性だと少なくとも16、多いのだと20体以上いるし、降臨産が0なのも闇だけ。流石にこれはワザとやってるとしか思えないんですけど、少しご一考いただきたいところ。
よっしゃ!
【真うかつエピソード7790】
まぁでもあと新ゲトはグレモリーぐらい。フェス限はいっぱい出たけど動くフェス限はおらんかったなー。いつになったらファスカとかレムウとか来てくれるのかな。あとラー艦隊が一隻増えました。
【真うかつエピソード7788】
何分パソコンではだいぶ前から遊べなくなってたし、いかにも止む無しという感じであまり感慨も湧かないのが実情ですが。どんどんmixiにインする意味が無くなっていくのは残念だけど。
☆7、出ず。
【真うかつエピソード7787】
まぁ確率上がってるので1.5%、それ以外は1%だからね、そう簡単に出ないよねぇ。☆5は全種出ちゃったしナコジャ出すぎ。まぁ2週目に期待。
あとツイッターでも呟きましたがフレイは本当に初げとです。レアガチャ産で進化形態全て不所持のキャラでは一番古い図鑑ナンバーのキャラでした。これで通常レアガチャ産で埋まってない一番古いキャラはネプチューン(変わらず)、図鑑が真っ黒で一番古いのはパールヴァティ(変わらず)、進化形態全部持っていなくて一番古いキャラは水ヴァルとなりました。
【真うかつエピソード7785】
この前満福にしたモウネロが早速役に立ったのでそれで回りました。ターンが進むにつれ炎上攻撃が熾烈になるのですが、モウネロは炎上耐性を持っていないので、遅くとも3ターン以内にヒールブッロクを破壊、その後は弱点の「体の言葉」が非常によく刺さる敵ですんで「ぼうこう」「こうとう」「どう」何かを作れば速攻で倒せます。
まぁ炎上耐性があってヒールブロックも持っているオ勤メルクリウスの方が適性が高いような気もしないでもないですが・・・(^^;。
【真うかつエピソード7783】
まぁパズバトは大分前から遅延耐性交換アプリと化してるからなぁ。その遅延耐性には虹ドロが必要ないから必然的にこうなるわなぁ。溜まり切る前に+とでも交換すっか。
【真うかつエピソード7781】
おそらくマルチ前提で調整された降臨と思われ、びぃ~っくりするほど運要素が強い。両脇倒した後は1ターンでウォール破壊しないと詰みだしなぁ。そもそもリミットが10ターンしかないし。魔級にしてはめんどくさすぎるよな。コラボキャラがシンジくんのみというオリジナルキャラだけでまぁまぁいける点だけは買うけど。
【真うかつエピソード7780】
破滅級の中では比較的周回しやすいリーダーだったかと思います。つのも、周回デッキは
これなんですけど、
コウイが手に入る前は浦飯使ってました。コウイの方が若干サブの縛りがきついものの、完成されれば炎上50%耐性がつくので安定感があり、浦飯はサブが幅広い代わりに炎上耐性が無いので安定度が若干落ちます。
何にせよマトモに周回できるリーダーが2体もいるってのは壊滅級としてはかなり親切な方なんですよねー。浦飯が現時点では入手不可能だしコウイもフェス限、またサブも現時点では入手できないのがチラリホラリでその点なかなか厳しいってのはありますけど。
はい。
【真うかつエピソード7779】
やめときゃよかったかなー。何でここでイザナギとか被るかなー。
【真うかつエピソード7777】
新郎イザナギとアキネが引けたのでまぁここまででいいかな。
あとモンポが溜まって来たのでハットリくん買ったけど速攻で手裏剣にしました。でもまだ余ってるんだよなぁ。ワタルも買っちゃおうかな。