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コトダマン全大陸開放

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【真うかつエピソード7385】

 つってもリニューアル前なら初級終了と一緒の一巡クリアしただけなので見た目が随分と寂しいの。マルゴシアスとかのボスキャラ倒して全開放になる模様。

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今朝からパズドラが強制終了しまくってるのだが

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もしかしてその修正か?

 

【真うかつエピソード7384】

 いずれにせよ修正は明日の午後からか・・・困るな。ツイッター情報ではどうもChromeが悪さをしている説濃厚。Kindleの勇者端末が特に不具合が無いのはクロームを入れていないからかもしれない。

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富士見ファンタジア文庫コラボガチャの結果

【真うかつエピソード7383】

 3作品のそれぞれの思い入れは「スレイヤーズ」はテレビアニメは結構見た、「オーフェン」はアニメをちょっとだけ見た、「フルメタル・パニック」何それ?といったところですが、とりあえず回してみましょう、えい。

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☆7は何それ作品オンリー。

 

 とはいえ2体出た。そのうちボン太くんは結構欲しい奴だったのでヨシとする。着せ替え枠のアメリアも出たしね。

 しかし交換が最高レアのリナ一体とはちょっと渋すぎやしないかねぇ・・・石7個ならせめて全員武器化対応して欲しかったところ。

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クリソベリル満福

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【真うかつエピソード7381】

 急にやることが増えすぎて戸惑うばかりのコトダマンですが、合間を縫って満福に出来ました。つかダンジョン配信としては2回目で、要するに前回満福にするのをサボってただけなんですが。

 なお、今回の木の冒険から追加になったツァボライトにはちょっと手が回りそうもねぇです。次回に持ち越し。

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SEGA→XFLAG

【真うかつエピソード7380】

 かねてからの予告どおり昨日よりコトダマンの運営がセガからXFLAGになりましてね、記念に色々とリニューアルされました。そのうち最大の目玉が、クエストの全リセット。これまでクリアしたクエストの殆どが対象で、パズドラでいったら、ノマダンからスペダンからすべてのダンジョンが未クリア状態に戻ったと言ったら伝わるでしょうか。つまり再びクリアすることによって報酬が再度手に入るワケです。

 で、コトダマンに話を戻しますが、ダンジョンのクリア報酬から作った言葉の数、果てはデイリークエストから週間クエストまでリセット。大陸クエストに至ってはこれ自体がリニューアル対象になり、

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全くの0スタートになりますた。

 

 つことは、セク滅トとかの満福を頑張ってた人とかは、最初のダンジョンからの再挑戦になるわけで・・・これだけはちょっと手間だなぁと思いましたとさ。

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ナコルルマドゥもやってみた

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【真うかつエピソード7375】

 回復力不足のナコルル、HP不足のマドゥ、両方の欠点を補いつつ指も伸びるという結構バランスのいい組み合わせだと思います。しかしティファ花梨は越えてこないかなー

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覇王丸貂蝉もやってみた

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うん・・・

 

【真うかつエピソード7374】

 まぁまぁ強いんですけど、枯渇が酷いし何より自動追い討ちのくせにぜんっぜん手軽じゃないので、これならティファ花梨の方がいいです。

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ナコルルラオウとティファ覇王丸をやってみた

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なるほど。

 

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言われてるだけあって、

 

【真うかつエピソード7373】

 どちらも強いですね。これ一回ハマると追い打ち作るのムッチャ面倒になるなぁ。

 ただ、回復力が皆無で本格運用するとなるとクロユリループが前提のナコラオよりはティ王丸の方が使いやすいかな。問題はオイラが覇王丸とティファ、勇者がナコルルしか持ってないので主サブでマルチが出来ない点がなぁ。

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サムスピコラボガチャの結果

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覇王丸!

 

【真うかつエピソード7371】

 ・・・と、それ以外がたくさん出ました。一応ドロップ枠のリムルルも出たけど虹は覇王丸のみ。やや爆死気味といったところですわ。勇者にはナコルルが出ましたがこちらも爆死気味。まいったな。

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キョゼツ初クリア

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【真うかつエピソード7368】

 ちょっと前に配信になった未クリア降臨でしたが、ぷよぷよコラボのあやしいクルークを入れてクリアするクエストや、スタミナ半額中ということもあり、少し頑張ってみました。クルークはおそらくリーダーじゃなくてもいいとは思うのですが、非ガチャでは最適リーダーだな、と思われたのでそのまま。何度かトライしてようやくクリアできました。

 

 コツとしては、とにかく頑張ってなるべく速攻でウォールを破壊しつつ脇を撃破、キョゼツは一体になると毎ターンすごわざ発動の条件を達成すると、お宝BOXで大回復出来るので、実は回復役は3体いれば回せます。

 とはいえ、そこまで頑張っても勝率は30%ってとこかなぁ~。かなり厳しい降臨である点は違いありません。

Posted by haruko

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