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1600万DL達成記念
2013年07月12日(金)
【真うかつエピソード5160】
で、本日から色々イベントが行われておりますが、レアガチャで特定の神系モンスターが出やすくなっているというので早速回してみたところ、
あらまぁ。
出やすくなってる特定のモンスター一覧の方ではないですが、れっきとした神タイプ。セレスさんの同僚の方ですな。どうやらオイラは
パズドラではそこそこガチャ運があるみたいです。
考えてみりゃ最初の友情ガチャで出たのナーガさんだったしなぁ。
追記:ゴッドフェス13日の15時からだったわ(^^;。オイラが回した時点では火属性が出やすいフェアだったので、ミネルヴァさんは確率up対象デシタ。
次回作はSwitches 3(仮)ということで
2013年07月10日(水)
【真うかつエピソード5158】
何かもう新しいファクターを追加するたびにバグ発生の嵐(^^;でホントに完成するかどうか怪しい気もしますが、頑張って作り中です。見てくれは1に、解き味は2に近い感じ。
そして今気づいたんですが、
タイトルのわりにスイッチの数少ないな(^^;。
バランスブレイカー・ルシファーさん
2013年07月09日(火)
【真うかつエピソード5157】
この前レアガチャで手に入ったルシファーさんを早速デッキに組み込んで使役させてみたところ、リーダースキルの「闇の誓い」(闇属性モンスターHP×2)はまぁ普通に有難いレベルのスキルなのですが、通常スキルの「明けの明星」(HPが1になる代わりに敵1体に30万、光属性相手だと60万ダメージ)の鬼畜っぷりが凄まじく、このレベルでは通常倒せるはずのないボスキャラを瞬殺出来てしまっております(^^;。
もちろん欠点もありまして、まず使用時にHPがからっけつになってしまうため、2体以上の敵と戦う場合は次の攻撃が来る前に回復出来るスキルを持つモンスターをデッキに組み込む必要があります。これはまぁ、直接HPを回復するスキルの他にドロップを回復に変換するスキルや敵を足止めするスキルなど、色々ありますので、そんなに大きな問題ではないのですが、もう一つの問題、明けの明星の発動までデフォルトで35ターンも要するのが大問題。おかげでボスに行き着くまでの道中で死亡する事もままあるし、攻撃を一発食らったら死ぬ攻撃力のあるボスを相手にする場合、25ターンぐらいで行き着いてしまったら泣きを見るハメになります。
あと、もう一つ、召還コストが25、成長させてしまったら30もかかる(さすが閣下、マグネタイト食いですな;)ので、現時点では召還コストの低いモンスターしか同じデッキに組み込めません。全回復スキルを持つセレスさんとは相性が良さそうなんですが、今のところ帯同はちょっとムリ。
という使い勝手に問題のあるルシファーさんですが、強力なモンスターには違いなく、また先ほど回したガチャでヴァンパイアが出てしまったんですが、これは
本格的にオイラにカオスに染まれということでしょうか(^^;?
まぁそれも悪くないですね(笑)。
ラスボス降臨
2013年07月06日(土)
【真うかつエピソード5154】
残念ながらオイラはクジ運がある方ではございません。ま、競馬予想をご覧になって下さってる方はご存知かとおみますが。それ以外にも雑誌の懸賞応募で欲しいものがが当たったためしはないし、福引を引いたら残念賞のティッシュかゴミ袋の山が出来上がります。
てなわけで、パズドラのレアガチャもいきなり引き当てたセレスさん以外は、これといって目ぼしいモンスターもなく。しかしノーマルダンジョンが極夜の塔に突入し、この段階で光系の使えるモンスターが光の番人ぐらいしかいないという光不足な事態に陥り、もっと光を!と願いを込めてダメ元で回したところ、出現したのが、
!!!!!
閣下やないですか。生まれたときから二つ名を持ってるダブル属性の超レアモンスター。うわ~、
パズドラ初めて17日目のオイラが従えちゃっていいもんですかね;?
まぁ閣下には真IIでボコボコにされたり、魔神IIでボコボコにされたり、マニアクスでボコボコにされたりした苦い思い出しか無いんですが、有難く配下になっていただきます。しかしMAXレベルの50まではなんとか育てるとして、その後の進化が大変みたいですね;
それと光不足解消してねぇ・・・ホワイトドラゴンでも育てるか?
プレシィが氷塊龍プレシオスになったので自慢する
2013年07月03日(水)
いぇ~い♪
【真うかつエピソード5151】
補足説明するとプレシィはポケモンで言うところの初期ポケモン。水タイプなのでゼニガメあたりに近いモンスター。その4段階目の進化形態がコイツであり、プレシィール→プレシオス→氷塊龍プレシオスと進化します。パズドラのモンスターは進化させると「氷塊龍」のような二つ名がつくことがあり、初めてそれがついたモンスターなのでなかなか嬉しいvvv。でもこの後、
もう一段階先の究極形態があるんだな(^^;。
ところで上の絵を撮る為にスマホのSSの撮り方を調べたんですが、電源ボタン+音量下げボタン長押しというなかなか面倒な操作なのね。でもまぁ覚えた。これからはイチイチデジカメで撮らなくても大丈夫。
---
<本日の
アウトドアJIS
コード:e9bd 「鮨」>
撮影地:青森市・古川
備考:凄いタイトルの映画。そして鮨って字は第二水準なのね~ん。
ネタが無いのでボツ歌謡でも・・・
2013年07月02日(火)
【真うかつエピソード5150】
長寿庵の時のボツソングです。ボツの理由は最後にも出ますが、それ以前にあまりメロディに乗らなかったから(^^;。
次回作、色々考えてますがまだコレというアイデアが出ませんのですわ~。そろそろ3代目の話も作りたいし、Switchesみたいなワンアイデアものもやりたい。この前久々におやしき1をやったら妙に面白かったので、こういうものアリかな、と思いつつ、前回途中まで作って挫折したレンキンクエストに再挑戦してみたくもあり、
まぁとっちらかってます(^^;。
陽炎の塔が攻略できない
2013年07月01日(月)
【真うかつエピソード5149】
前回負けたヴァンパイアロードには、闇属性3割ダメージ減のデビルドラゴンさんをリーダーにして挑んで見事撃退。これでジョジョ4部で言ったら音石を倒したあたりまで進んだことになるのかねぇ、と思ったらさにあらず、単なるプロローグ終了時点っぽいということを思い知らされている昨今です。
魔王塔戦終了後新たに「陽炎の塔」、「豊穣の大地」という二つの常設ダンジョンが出現したのですが、これが両方とも鬼難しいです。前者はシステム的にはノーマルダンジョンなのですが、とにかく出てくる敵が強ぇ強ぇ。ここまではフレンドパワーでゴリ押しでもある程度なんとかなるダンジョンが多かったのですが、こっから先は自分とこのメンバーもがっつり鍛え、かつ戦術も練らないとお話にならないようです。
一方「豊穣の大地」は敵が強力なのに加え、足止めや回復などのスキルを使ってくるという非常に嫌らしいダンジョンですが、こちらは木属性の敵ばっかり出てくるダンジョン。幸いにしてこちらには木系ダメージ半減のセレスさんがいらっしゃいますので、ここにきてお役に立ってくれております。ただ全体的に攻撃力の低いメンバーばっかりなので、ボス相手だと6連鎖ぐらい作れないとまともにダメージが当たりやがらないとかで、1時間超の長期戦になることもあり、
現在最大の敵は電池切れ
ということになっております、ハイ。
暗闇の王が倒せない
2013年06月28日(金)
【真うかつエピソード5147】
魔王の門番は、木属性のHPが2倍になるリーダースキルを持つお方に助太刀していただき、また攻撃ターンがずれているという幸運にも恵まれなんとか撃破。その後も毎回HP大回復スキルを持つお方に助っ人していただいたりなんだりして、何とか魔王城の主までたどり着いたところで返り討ち。ム~、若い頃に薄い本書いてたような奴のわりに強い(←注:マンガ設定)。
とはいったものの、最近闇属性攻撃を3割減出来るモンスターを手に入れたので、
近いうちに倒せるメドはつきました。
リベンジしちゃる。
魔王の門番が倒せない
2013年06月26日(水)
【真うかつエピソード5145】
ここまでそこそこ順調にきていたと思われるパズドラですが、魔王の城に到達したところでデカい壁にブチあたりました。ゴーレムMK-IIブラザーズが強すぎてどうにも先に進めません。つのも、コイツら3ターン(だっけ?)ごとに両方合わせて5010ダメージの攻撃を仕掛けてきやがるのですが、そもそもコチラのメンバーの総体力が一番高い組み合わせでも3800。対抗しうる手段としては、
1.体力が1211以上あるフレンドを仲間にして、長期戦で挑む
2.ダメージを1割減らす防御スキルを持つメンバーを入れる
3.開始3ターンで何とか片方を倒すだけのパワーを持ったメンバーを入れる
2と3は現時点では不可能。1は何度か試してみたのだけれど、体力のある奴に限って使えるスキルやそもそもの回復力に難があったりで、返り討ちにありました。というわけで、現在練ってる対抗策としては、
4.全体のレベルを上げる
まぁ、
これしかないわなぁ・・・。
あとつまんないミスを減らして連鎖能力を上げるとか。
パソコンのモニターでPS2の画面を映せるようにしてみた
2013年06月25日(火)
【真うかつエピソード5144】
ボードの入れ替えとか七面倒なことをしなくてもUSBで接続可能な便利接続機が出てたのでちょっとつないでみた。PS2は5年ぶりぐらいに立ち上げたのだけど、起動のやりかたすら忘れてる
ウラシマ状態(^^;。
でー、最後に買った街ingメーカー2が入ってたよ(笑)。感想としてはハイビジョンを見慣れてしまった今となってはRGB接続画面は切ない程度に画質がヘボく感じるなぁ(^^;。あと、多少の操作ブランクがあるので格ゲーとかには向かないかも。利点はSSが綺麗に撮れることとか。
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