ゲーム

パズドラ続けました

【真うかつエピソード5143】
 ゲーム的には中盤ぐらいだと思いますが、レベル20台になるとフレンドパワーが結構重要なんですね。リーダースキルをいかに組み合わせるかが勝利への鍵、と。とはいえ、ゲーム初めて1週間も経たないオイラ的には友達を選ぶ余裕はございません。誰でもウェルカムです。

 で~現時点では課金要素が見つからないというか、無課金でもかなり長いこと遊べるように思えるゲームですが、課金するとしたらやはりレアガチャ回しなのでしょうな。コインはダンジョン初踏破時にももらえますが、ダンジョンの数には限りがあるので、やりこもうと思ったら追々課金する必要性が出てくるのかもしれません。

 なお、攻略サイトによると少なくとも初期の段階ではレアガチャを回す必要はなく、むしろコインはモンスターを増やす枠の増加に専念した方がいいと書いてありましたが、とりあえずはなーんも考えずに進めたもので、いきなり回してしまった結果現時点で一番レアなモンスターは、


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この方


 スペシャルパワーは体力全回復、リーダースキルは木系ダメージ1/2と、かなり強いですが、レベルが上がりづらいは召還に必要なポイントは破格だわで、確かに初期段階では使いづらいモンスターだったなぁ(^^;。
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おみやげクエスト2

2019年いっぱいでflashのサポートが終了しましたので公開終了しました。

この作品の想い出はコチラ→https://ror.hj.to/ja/4/entries/i4hb5f-7x6olip0y99y/node


【真うかつエピソード5140】
 お待たせしました「おみやげクエスト2」本日公開です。

・都道府県の名前が書かれた47部屋からなるダンジョンを探索してお土産を持って帰って下さい。
・まずは好きな都道府県を選んでください。スタート地点兼出口になります。
・部屋の中にはその都道府県に実際にある駅名が書かれた看板が1~2あります。その読み方パネルを押すと、一定の法則で、別のどこかの県にワープします。
・隣の部屋(都道府県コード順に並んでおり、特例として北海道と沖縄も隣同士で並んでいます。具体的な繋がりはマップを確認して下さい)ならば1Gの運賃を払って移動できます。お金は10G所持しているので、10回まで移動できます。
・ワープして移動した場合は運賃はかかりませんが、パネルは1回しか押せません。一度押したパネルは灰色に反転します。また、1つの看板のパネルを全て押すと、その都道府県にちなんだおみやげが一個もらえます。
・指定されたおみやげを3つ揃えて出口をクリックすると、それまでにゲットしたおみやげを全てもって帰れる上に、追加のおみやげを一つもらえます。
・移動できる所が無くなった、もしくは途中だけど帰りたくなった場合は、緊急脱出をクリックして下さい。番人が助けてくれます。この場合、お土産は最後に手に入れた一つだけを持って帰れます。
・クリア時にオートセーブします。

 チョイとわかりづらいルールかもしれませんが、遊んでいるうちにコツを掴めるかと思います。それではグッドラック。

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おみやげクエスト2・感想バグ報告板


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 何となく描いてみただけで、魔王は出ません(^^;。
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パズドラ始めました


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【真うかつエピソード5138】
 パズル部分は普通のマッチ3かと思ってたら、

・基本的に時間制限は無い
・宝石を掴んでから移動するまでの間だけ時間制限が発生する
・時間内であれば宝石を任意の場所に持っていける

 この3つがアイデアですねぇ。ゆっくりと考えられるのは有難いです。慣れてくれば偶然ではなく必然での大量連鎖が可能になります。

 内容的には少し単調かなぁ、と思い始めたレベル10を超したあたりから急激に敵が強くなり、戦略が求められるようになります。既視感のあるゲームのわりに何となく流行っている理由がわかりはじめた気がしてきた。単純に面白いです。

 欠点はやはり電池食いか。
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ドレサマ・レベル上限開放キャンペーン

【真うかつエピソード5131】
 前回のメンテで上限がLv.120→130まで引き上げられることになり、1ヶ月の期間内にレベル60、100、125まで到達したらアイテムプレゼント、というイベントをやっておりますが、オイラは既に120だったので60のインナーと100の前景は既に確保しております。また120で経験値もフルだったので、上限引き上げと同時に121からのスタート、1ヶ月間で残り4レベル上げるだけじゃん、ユルいわぁと、一時は思ったのですが、開放から2日目の現在の進捗率が、


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こんなもん


 えー、1日1000強経験値が稼げるとして、125まで上げるのに必要な経験値が40000とすると、レベルアップ時のスタミナ回復を見込んでも全然足りないわ~;。スタミナMINIが現在170個ぐらいあるけど、それでも全然足りない予感。楽勝だと思ったのにィ。
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おみやげクエスト2(仮)・進捗状況その5


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【真うかつエピソード5127】
 お土産といえばやはり食べ物も必要だろう、と思いお菓子系お土産を追加中。ステマっぽくならないようにするのが意外と大変だ。

 しかしコレ茨城銘菓なんですが凄いネーミングですね(^^;。作った当時はまだ妹萌えとかそういう言葉は無かったんだろうなぁ。
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ルヴェル君が仲間になった


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【真うかつエピソード5110】
 エリクシアの話。条件のミッション90をクリアし仲間になったルヴェルですが、強ぇ強ぇ。今まではそこそこバランスのいいキャラ扱いでしたが、今作では戦闘能力高めな上に攻撃力ブーストをデフォルトで覚える上に防御力最大と前線張れる漢になった上、採集能力も高く、現時点で一番使えるキャラに昇格しました。

 あいかわらず固有イベントでは酷い目になってますが(^^;。
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おみやげクエスト2(仮)・進捗状況


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【真うかつエピソード5096】
 局地的に北海道を作り中。普通の作家さんはもっと大局的に作って肉付けしていくと思うんですけど、オイラは端から作るタイプなんでござんす。このやり方だと時々整合性がとれなくなるのであまりよくないという自覚はあるのですが(^^;。

 でまぁ、非常に牛歩で作っているもので、前から進んだ点といえば看板が二つに増えたり勇者がトロッコに乗ったり、北海道っぽいスローガンを掲げたり、程度です(^^;。
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康一くんについて


【真うかつエピソード5077】
 この前「当代勇者の強さはジョジョで言ったら康一くんぐらい」と評したジョジョの奇妙な冒険の広瀬康一くんは、上の動画の真ん中の子です。そういや背格好も似てるし、クセのある奴に好かれやすく、大物に可愛がられる傾向がある点も近いなぁ。何気に結構影響受けてるかも。

↓別バージョン



 しかし、かなり活躍している人気キャラにもかかわらず彼は今のところ一度も吹き替えが当てられたことが無い気がするな(^^;。

追記:ゲーム版の声優が朴璐美とのこと。まだ正式発表されたわけではないようだが。
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ここまで作ってきた中で一番気に入ってるゲーム

【真うかつエピソード5071】
 近頃エリクシアばかりやっててネタが無いのでこういう話に逃げますが、ここまで28作作った中で一番気に入ってるゲームは何か、と聞かれたら何と答えるか、という話。

・なんだかんだと第一作の「しりとりクエスト」
・2作目ながらなかなかの完成度「しりとりクエスト2」
・エンディングてんこもり「王様の受難」
・反響数ではおそらくナンバーワン「もりもり鉱山」
・コアなファン多し「丸投げクエスト」
・着地が決まった「プレシャス・メアリー」

 あたりも気に入ってはおりますが、実は個人的に一番好きなのは、


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Switchesです。


 理由。ワンアイデアながら脱出成功時のカタルシスが群を抜いているコンパクトに纏まった作品だと思う手前味噌。
Posted by haruko

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