ゲーム

続・ポーカーボールガチャ

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<真うかつエピソード4164>
***最初に訂正。セルフィのポーカーボールガチャは、一度のプレイで5個のボールが出てきて、その組み合わせでアイテムと交換するイベントでした。よって以下の記事は全く的外れなものとなっております。訂正して謝罪させていただきます***

 一昨日に引き続き、セルフィ@ゲームズのポーカーボールガチャについて、今しばらく検証してみましょう。

 おさらいするとこの企画は、

1.出でくる確立が同じ5色のボールが入った1回200円のガチャガチャがある。
2.ボール自体には殆ど価値が無いが、ボール5個で1つの価値があるアイテムと交換できる。
3.交換できるアイテムは、ボールの組み合わせ(色は不問)で決まる。
4.組み合わせは、ワンペア、ツーペア、スリーカード、フルハウス、フォーカード、ファイブカード、ブタである。
5.このうちセルフィ内で、比較的高価値、とされるアイテムと交換できる組み合わせは、フォーカード、ファイブカード、ブタである。

 で、全開の検証では、5回ガチャを回して上位三つの組み合わせが出来る確立は全体で約13%程度、というところまで出しました。

 で、5回で目的のアイテムが揃わなかった場合、そして目的のアイテムがどうしても欲しい場合人間どうするか?ま、我慢するか、もうちょい粘ってガチャを回し続けるかどちらかしか選択肢はありません。そして6回、7回と揃うまで回したら、そこでアイテムが揃ってしまっても、あと10回になるまで回す人が少なからずいるかと存じます。というのもこのボール自体には価値は殆ど無いですが、5つ揃えると最低でもある程度の価値が見込めるアイテムに交換できるからです。言うなればドラゴンボールが5つまで揃ったら、あと2個何が何でも集めよう、という心理が働くワケですよ。

 ところで、ガチャを10回回してもフォーカード以上の役が出来ない組み合わせってのも、少ないですが、あります。

◎◎◎×××△△◆◆←こういう組み合わせと
◎◎◎×××△△△◆←こういう組み合わせね

 ま、4カード以上を狙っていてこの組み合わせを引いちゃう人は、相当運が悪いというか競馬とかギャンブルには手を出さない方がいいと思いますが、まぁ言える事は、13回ガチャを回したら確実に4カードかブタの組み合わせは出来るということです。5カード限定だと21回。

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<本日のアウトドアJIS コード:9357 「展」>
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撮影地:東京都・港区
備考:ビックサイトに用がある人以外はあまり使わない駅なのだろうなぁ。

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今日の一曲#1117
キャバレー:Various Artists
Posted by haruko

Category : ゲーム

ポーカーボールガチャ

<真うかつエピソード4162>
***最初に訂正。セルフィのポーカーボールガチャは、一度のプレイで5個のボールが出てきて、その組み合わせでアイテムと交換するイベントでした。よって以下の記事は全く的外れなものとなっております。訂正して謝罪させていただきます***

 セルフィ@GAMESで今、こういう企画をやっております。内容をかいつまんで説明すると、

1.出でくる確立が同じ5色のボールが入った1回200円のガチャガチャがある。
2.ボール自体には殆ど価値が無いが、ボール5個で1つの価値があるアイテムと交換できる。
3.交換できるアイテムは、ボールの組み合わせ(色は不問)で決まる。

 組み合わせと交換できるアイテムの種類は、

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こんな感じ


 ちなみにセルフィ界では背景が金色になってるアイテムが貴重アイテム。つまり、ポーカーで言うところのフォーカード、ファイブカード、ブタの組み合わせで交換できるのが、貴重アイテム、ということになります。

 なぜ、ポーカーでは一番役が低いブタが希少なのかというと、手札に上限があるか無いかの違いで、例えばポーカーで5枚が全て同じマークのフラッシュを作ろうと思ったら、13枚しか無い同じ色の中から5枚も集めなくてはならないのですが、こちらそういう縛りが無いのでバラバラの色を全部集めるより、同じ色を2色、3色と集める方が簡単だからです。

 ちなみに、ガチャガチャを5回だけ回した場合、金色背景の組み合わせになる確率は単純計算で以下の通り。

・ブタ → 120/3125
・5カード → 5/3125
・4カード → 100/3125

 言ってもブタが一番多いか(笑)。
 フルハウス以下は計算が面倒なので出しませんが、残り2920通りもあるので、やはり簡単にいいアイテムはくれてやらんよ、ということなのでしょう。

 以上計算があってれば・・・の話ですが、確実に言えることは、どうも@GAMESは商売上手ラシイ、ということです(笑)。

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<本日のアウトドアJIS コード:8f8a 「所」>
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撮影地:青森県・五所川原市
備考:ストーブ列車は冬場の企画なので、もうちょい先です。

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今日の一曲#1115
ズーディザイア:電気グルーヴ
Posted by haruko

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魔女っこは

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てなことを申しておりますが

<真うかつエピソード4160>
 本決まりじゃないよ(^^;。

 で、次回作の「四月芝居の2003」(仮)は、現在システム部構築中。

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<本日のアウトドアJIS コード:9571 「敏」>
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撮影地:青森市・花園
備考:敏感ってほどではないけれど、日焼け止めだけは苦手だなぁ。

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今日の一曲#1113
タイガーマスク二世:水木一郎
Posted by haruko

Category : ゲーム

セルフィれすとらん混乱中

<真うかつエピソード4155>
 お昼にマイミクにフリーギフトを贈ろうと思って、立ち上げたら、

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?ギフトが増えてる???


 相当の数。しかも、よーく見たらこれって有料アイテムとかチケット交換専門のレアアイテムじゃあ・・・???

 で、しばらくしてメンテ。メンテ後の現在は、

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こんな状態


 なんというか、バグとしてはかなり珍しいパターンだとは思います。てか、こんな不具合今まで聞いたことないヨ・・・。

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<本日のアウトドアJIS コード:967b 「本」>
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撮影地:青森県・八戸市
備考:かつては「八戸駅」だったんですが、郊外に接続目的の「八戸駅」が出来たおかげでこういう名前になりました。その後現在の八戸駅には新幹線も止まるようになりましたが、いまだ「本八戸駅」近辺の方が賑やかです。

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今日の一曲#1108
歌姫2Opening:中森明菜
Posted by haruko

Category : ゲーム

ようやく次回作の製作に取り掛かかる

<真うかつエピソード4151>
 といっても実作業にはまだ入っておりません。しかも今までの作品は全て計画書をEXCELで管理してたのですが、今回は、

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紙。


 元からアナログな製作手段でしたが、今回は更に一歩後退したような(^^;。なお、次回作は小品ですが、初めて取り組むジャンルなので、ちょっと時間かかるかも。タイトルはまだ決まってませんが、製作コードネームは「四月芝居の2003」です。

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<本日のアウトドアJIS コード:9595 「封」>
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撮影地:青森市・佃
備考:確かカーリングか何かの映画の先行上映お知らせポスターです。

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今日の一曲#1104
明治屋ガーバー・ベビーフード:浜口庫之助
Posted by haruko

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スーパーリフティング

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<真うかつエピソード4144>
 少し古いみたいですが、現在@GAMESで大会開催中のゲームです。ルールは至って単純、主人公の翼くん(勝手に付けた仮名)が路上でリフティングをしてるので、ボールがいい位置に来たらすかさずマウスクリックするだけ。この単純さが心地よく、ハマります。
 最初は早苗ちゃん(仮名)だけだった見物人も、翼くん(仮名)のリフティングが続くとどんどん増え続け、犬を散歩中の岬くん(仮名)、ロベルト(仮名)、チャンバ(仮名)などがどんどん足を止めて見て行ってくれるのもいいですね。
 ただし、実際問題よい子は路上でリフティングなんかしちゃダメだぞ(笑)。

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<本日のアウトドアJIS コード:8dc6 「哉」>
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撮影地:青森県・三沢市
備考:北村氏は前の前の県知事です。

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今日の一曲#1097
きこえるかしら:大和田りつこ
Posted by haruko

Category : ゲーム

丸投げクエスト・ボツキャラ列伝その2

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<真うかつエピソード4140>
 早い段階でボツが決定していたので名前は無いんですが、グラマーな女性カウガール、というのがいました。

 ブリーチの乱菊さんみたいな感じをイメージしていたんですが、主なボツ理由は、「首から下の絵を出す予定が無いので、あまりナイスバディーの意味が無い」。

 その後、職業はエドに、勇み肌の女性ポジションはディケに、お色気担当はルビーに引き継がれ、敢え無くご退場となりました。ゴメンネ。

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<本日のアウトドアJIS コード:914a 「遷」>
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撮影地:青森市・安方
備考:今年奈良に行けば大量に見つかりそうな字ではあります。

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今日の一曲#1093
ブーツをぬいで朝食を:西城秀樹
Posted by haruko

Category : ゲーム

丸投げクエスト・ボツキャラ列伝

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<真うかつエピソード4136>
 「丸投げクエスト」には最終的に30人のキャラを登場させましたが、その途中様々な理由でボツになったり大幅にキャラ修正したキャラがいます。後者の例としてはクラリス。当初は若いシスターの予定でしたが、お婆ちゃんキャラが必要になったため、彼女に犠牲(?)になってもらいました。

 で、かなりキャラも確定、絵も描いたし名前も「ライゾウ」と決まっていたんですが、ボツにしたのが上絵の忍者キャラ。具体的には常に仮面で顔を覆う正体不明の寡黙な男、という設定だったのですが、

・後から思いついたキースの「なんちゃって侍」という設定が気に入ったので、和風職業は二人もいらないと考えた
・100年後の忍者のキャラにブレが出来る
・能力がジャックと被る(しかもジャックより数段役に立つ)

 などなど。彼の設定の一部は、そのままラルフに引き継がれました。

 討伐成功後、仮面を取って素顔をさらしたけど、取り立てて特徴の無い顔だった、というオチまで用意していたのに、ホントに申し訳ない。

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<本日のアウトドアJIS コード:8cf0 「交」>
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撮影地:青森市・堤町
備考:堤の交差点にある交番。上に描いてあるのは県警のマスコット・アピーくん。結構かわいいですv

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今日の一曲#1089
夜の蟹:タブラトゥーラ
Posted by haruko

Category : ゲーム

丸投げクエスト感想板

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感想等こちらへどうぞ。

・旧作ゲーム全般に関するお詫び
Posted by haruko

Category : ゲーム

セルフィ@ゲームズのゲームについて

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<真うかつエピソード4123>
 セルフィを運営している@ゲームズは元々ゲームサイトなので色んなゲームがあります。アバター参加型のゲームとしては魚釣りなんかもありますが(つか、この手のサイトは魚釣りがホント好きですね)、リアル対戦形式のクイズがかなり面白いです。ノリはマジックアカデミーに近い感じで、勝ち上がるとアイテムももらえるのがイイですね。欠点は問題を作ったのが2年ぐらい前のようで、多少古くなっていることかなぁ。

 しかし昔はこの手のクイズでは、アニメ・ゲームが得意分野だったんですが、今となってはむしろすっかり苦手分野になってしまいました。最近のアニメ全然ワカンネ(^^;

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<本日のアウトドアJIS コード:916e 「創」>
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撮影地:青森市・栄町
備考:良くも悪くもほとぼりが冷めたのか、最近よくテレビで見ますね。

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今日の一曲#1076
瑠璃色の地球:中森明菜
Posted by haruko

Category : ゲーム