ゲーム

しりとりクエスト外伝2・王様の受難

2019年いっぱいでflashのサポートが終了しましたので公開終了しました.

この作品の想い出はコチラ→https://ror.hj.to/ja/4/entries/jx623e-g6r616abu89f/node


<真うかつエピソード3591>
 お待たせしました。外伝2、本日公開です。外伝一作目に続き(?)部屋からどうにかこうにかして脱出するのが当面の目的です。

 

 

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主人公はとある小国の王様

 


 シリーズを通じで準主役を務めてきましたが、今回主役に初抜擢。非常に頼りない上にいい加減な御仁ですので、何とかプレイヤーの皆様方のお導きをもって、脱出させてあげて下さい。

 

 

 

 

 

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話の進め方によっては勇者も出ます

 


 エンディング数は17、と数だけは多いですがセーブは出来ません、申し訳ない。恒例のオマケも今回は最初からフルオープンになっています(少ないですが・・・)。

 ではそろそろドゾ。

・旧作ゲーム全般に関するお詫び

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<本日のアウトドアJIS コード:8dc1 「挫」>
8dc1.jpg
撮影地:青森市・橋本
備考:整骨院の看板。土曜も2時までやってるそうです。

 

 

 

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効果音を作ろう!

<真うかつエピソード3589>
 「しりとりクエスト外伝2」は終盤調整作業に入っておりますが、ここに来て少し効果音を追加したくなってきました。しかしフリーの音素材のHPをあちこち漁ってみたものの、どうしても必要な音が見つからなかったので、思い切って自作することにしました。
 幸い必要な音は音楽系素材なのでMIDIで作れます。こちらは多少知識があるので、

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シーケンサーで作成


 出来ました。さて、こっからが予備知識が無い。MIDIによる曲はパソコンで組んだデータを機械的に出力しているものなので、データ量が少なくHP向きという利点はありますが、そのままではflashで使用できないという欠点があります。flashで扱える形式であるwaveかmp3に変換する必要がありますが、MIDIとwave、mp3は全く違うものです。検索したところiTunesで変換可能という情報を掴みましたが、どうにも上手くいきません。
 しょうがないので、

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専用の変換フリーソフトを試しに使ってみることにしました


 これはオーディオ出力したMIDIデータを再録音してwaveに変換するソフトです。旧態手法なようですが、結構上手くいきました。

 しかし、音作りに使用したシーケンサは13年前、変換ソフトに至っては14年前に製作されたソフトですが、いまだに使えるところが凄いですねぇ~。

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<本日のアウトドアJIS コード:8b68 「吃」>
8b68.jpg
撮影地:宮城県・仙台市
備考:中国料理店の看板。全国チェーン展開しているみたいですが、青森市にはありません。
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しりとりクエスト外伝2・進捗状況その4

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<真うかつエピソード3580>
 オープニング完成。現在までの進捗率は8割強といったところ。どうやら3月中には公開出来そうです。この先致命的なバグが発見されなければ、ですが。実はデバッグ作業2日で2つの結構な致命傷が発見されてたりするので、無いとは言い切れないのだ。

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<本日のアウトドアJIS コード:8aa5 「冠」>
8aa5.jpg
撮影地:青森市・原別
備考:清酒『月桂冠』の「冠」の字は「元」の右足が短いです。デザイン上こうなってるんでしょうが、漢字テストでこう書くと先生には×印を付けられそうだなァ・・・。あまり漢字テストに出てくる字ではないと思うけど。
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しりとりクエスト外伝2・進捗状況その3

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<真うかつエピソード3573>
 イベント部分などをせっせと作成中。新キャラも出るでよ~。

 仕事柄3月後期から2ヶ月間ぐらいは忙しくなるので、出来れば中旬までに作り上げてしまいたいところ。しかしエンディングはそこそこ出来てきたのにいまだにオープニングがノータッチ。大丈夫か、このゲーム。

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<本日のアウトドアJIS コード:9065 「親」>
9065.jpg
撮影地:青森県・弘前市
備考:弘前には親方町という地名があります。と書いておかないと何の事やらサッパリですが、マンションかなんかの名前です。
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ファッション・ソリティア

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<真うかつエピソード3563>
 最近ハマったWindowsの洋カードゲームです。カードゲームと着せ替えゲームが融合したような作りで、まずはスカートやジャケットなど様々なアイテムを組み合わせてカードデッキを作り、ソリティア状に配置した中からモデルさんのリクエストに答えつつ、着替えさせて行く感じ。
 カードゲームといってもソリティア部分は簡単だし、パズルゲームという点では物足りなさもあるのですが、このゲーム最大のウリは、デッキ構築に必要なカード、つまりスカートやジャケットなどのデザインがある自由にデザインできる点にあります。これが結構楽しい。

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例えばこんな感じ


 オレンジと黒の縞々ニーッソックスとか、オレンジに紫の牛柄デニムとかがオイラのデザインです。こうして見るとオイラは結構ビビッドなデザインが好みっぽいですな。

 柄は既存のテクスチャの中からしか選べないので、少々トラッドなデザインになりがちではありますが、COWCOWで御馴染み伊勢丹の紙袋っぽいジャケットも作成可能だし、楳図かずおばりの赤白シマシマデザインのみのデッキ構築もやろうと思えば出来ちゃいます。

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とりあえず黒っぽい衣裳のデッキを作ってみた


 予想通りではありましたが、デパートとかでよくやってるブラックフォーマルの見本市みたいになっちゃったなぁ(^^;。

 Real Acadeでダウンロード価格約1988円(会員割引で1488円)。画面3Dメインなので多少マシンパワーが必要。日本語版は無く英語だけですが、英語力はそれほど必要としません。

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<本日のアウトドアJIS コード:8989 「演」>
8989.jpg
撮影地:東京都・中央区
備考:新橋とついてるけど所在地は銀座で、結構新橋から離れています。
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デレンジャー・その2

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アバターを勇者さん風にしてみました

<真うかつエピソード3559>
 他称”マスコット”の番人つき。あればバンダナと槍が欲しいところ。

 ところで、前回「1日の回数制限が無い」と書きましたが、今日からテコ入れが入って一日10回までの制限がついた模様。むう、たしかに公開3日で、既にほぼクリアしたツワモノが10数人いたもんなぁ。致し方ない措置と言えましょうか。

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ちなみにデイトレナイツのアバターは、最近こんな感じになってます


節分風と言えない事も無い。

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<本日のアウトドアJIS コード:9667 「鉾」>
9667.jpg
撮影地:青森市・栄町
備考:大分前に撮ったので忘れてしまいましたが、鉾田名産の何かのダンボール箱。色的には柑橘系っぽいですが、茨城県だから多分違う。トマトかさつま芋じゃないかと。

スーパーふじわら 栄町本店


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デレンジャー

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<真うかつエピソード3557>
 コミューバ・ゲームスで昨日から始まったサービスです。タイトルからすると脱出ゲームっぽいですが(実際、目的の一つは脱出ですが)、ジャンル的にはカードゲームです。基本的な遊び方は「ダンジョンに入ってカードめくってお宝集めつつ安全に脱出、達成度によってアバターのアイテムゲット」。こんだけ。単純操作ですが結構ハマります。前作と違って1日のプレイ制限が無いので何度でも挑戦できるのがうれしいところ。

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現在のオイラのアバター


 う~ん、メガネが欲しいメガネが。グラサンはあるんですが。

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<本日のアウトドアJIS コード:977c 「慾」>
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撮影地:青森市・松原
備考:棟方志功記念館の企画展ポスター。宮沢賢治の「雨ニモ負ケズ」の一節です。こうい字は狙って撮れるもんではなく、まさしく一期一会の出会いが求められるジャンルです。

棟方志功記念館


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Diner Dash Flo Through Time その2

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<真うかつエピソード3554>
 ディナー・ダッシュ最新作の話の続きです。クリアはとっくの昔にしちゃってるし、上の画面だと最終ステージ全てエキスパートでクリアしているように見えますし、実際してるんですが、実はこの作品最終ステージが一番簡単という洋ゲーにありがちなおかしなバランスになっており、中世ステージとかは半分もエキスパートに届いていません。てへ。

 ところで、今更ですが「Diner Dash」は今まで「ディナー・ダッシュ」と表記してましたが、発音的には「ディナー」より「ダイナー」が正しいというか、いわゆる晩餐を意味するディナーは「dinner」だもんね、スペルが。「diner」は「お食事処」の意味で、辞書サイトで確認してもやっぱ発音は何度聞いても「ダイナー」なんだな、ムム。

 でも日本版とか大概のダウンロードサイトでは「ディナー・ダッシュ」と表記してるとこが多い(「ダイナー・ダッシュ」のとこもありますが)ので当面はこれでいきます。

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<本日のアウトドアJIS コード:916a 「阻」>
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撮影地:青森市・新町
備考:具体的に何を阻止するのかは忘れましたが、確か化粧品のポスターだったので「老化」とか「シミ」とかでしょう。

中三デパート 青森店


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しりとりクエスト外伝2・進捗状況

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<真うかつエピソード3549>
 ぼちぼち進めています。

 今作は外伝1に続く脱出ゲームですが、本格的(と言えるかどうかはまだ分からないですが)な脱出ゲーム製作は事実上始めてなので戸惑うことも多いです。脱出ゲームはしりとりゲームよりはルーチンワークが少ないのが利点ですが、フラグはしりとりの時ほど紋切り型にはならないので、管理が難しいのが厄介な按配。

 とりあえず現在は脱出する部屋の構造構築が終わり、一部の脱出経路を確立しつつある段階(言い忘れてましたが、今作は基本4画面しか無いくせに、エンディングだけはやたら多くなる予定です)で、進捗率10%といったところ。

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<本日のアウトドアJIS コード:90cf 「積」>
90cf.jpg
撮影地:青森市・堤町
備考:薀蓄。積水ハウスとセキスイハイムはグループは一緒だけど全然違う会社だそうです。
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しりとりクエスト外伝2・製作開始

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<真うかつエピソード3533>
 ホントに実作に取り掛かったばかりなので画面がかなり仮ですが、次回作は王様が主人公の脱出ゲームです。ワケあって城の一室から出られなくなった王様が脱出方法を探しまくる感じのゲームで、雰囲気的には外伝1に近いですかねぇ。ただし外伝1と違って、入力式ではなく、一般的な脱出ゲームで多く採用されているポイントクリック式になる予定です。
 春先の公開を目標にユルユルと作っておりますので、今しばらくお待ちを。

 なお、サブタイトルは今のところ「王様の受難」を予定。実際王様にはかなりナンギな目に会ってもらうつもり(場合によっては死んじゃうかも・・・)ですが、もっといいサブタイトルが思いついたら変更します。

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<本日のアウトドアJIS コード:8c42 「沓」>
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撮影地:東京都・台東区
備考:浅草の路地裏にある小料理屋の提灯から。近くにアニマル浜口のトレーニングジムがありました。
Posted by haruko

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