ゲーム

しりとりRush!(仮)進捗状況・その3

<真うかつエピソード3371>
 大分完成が近づいてまいりましたしりとりRush!(仮)は、8月上旬の公開を目指して調整中ですが、今回は有名人の実名をしようしたしりとりゲームというアングラな内容の為、色々とト意に沿わないラブルが発生したりします。今気に病んでいることは、
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この寸劇ボツにした方がいいかなぁ~

 ・・・という問題なんですが、まぁゲンダイのスクープの信憑性なんて井崎脩五郎の予想以下だからな、とスルーの方向でいこうと開き直りつつあります。

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<本日のアウトドアJIS コード:8d8b 「豪」>
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撮影地:青森市・けやき
備考:けやきにある外観・内装ともにドライブインチックな中華料理店。しかし料理は思いの他本格的でリーズナブルだったりする。

豪華殿


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しりとりRush!(仮)進捗状況・その2

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<真うかつエピソード3355>
 ここまで具体的なゲーム内容は避けてきましたが、内容的には100%構想が固まったので画面公開します。見ての通り、今回は有名人の名前を使ってしりとりをやします。この時点でかなりアングラな内容ですね。商業ベースでは絶対に出来ません(笑)。

 でもってただ人名使ってやるしりとりゲームでは底が知れているので、ここに花札的ファクターを取り入れ、選んだ人名の組み合わせいかんによって「役」を作り、難易度の高い役を作ると更に高得点が望める、といった点数を競うタイプのゲームを目指しております。

 選んだ人物は、この「役」を作れる人物を最優先しているので、中には一部業界では有名だけど圧倒的に知らない人が多いマニアックな人物も混じっていますが、一応1.Wikipediaに項目があり、2.Googleで1万人以上ヒットを目安(あくまでも。例外アリ)に選んでいます。

 こういうゲームなので、バランス調整とデバッグ(万が一人名の読み方とか間違ってたら超失礼)には時間をかけたいと思っております。本体のゲーム部分は9割方完成しておりますが、公開には今しばらく待たれよ。

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<本日のアウトドアJIS コード:88eb 「壱」>
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撮影地:青森市・新町
備考:ちょっと前に紹介した吉野家もそうなんですが、ココイチも新町にいつの間にか出来てたんですよねぇ。

coco壱番屋 青森駅前店


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リミットレスビット

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<真うかつエピソード3348>
 大人気同人ソフトチーム「犬と猫」によるWindowsの部隊育成シミュレーションゲームです。

 今年の春にリリースされていたのは知ってたのですが、犬と猫のソフトは遊び始めると激嵌って1日2日ぐらいは平気で徹夜するハメになることが多いのでちょっと買い控えてました。
 しかし最近Vectorで特価安売り中(といっても元々激安1000円ぐらいのゲームソフトなんですが)だったので、ちょっと前に買ってしまったい。でもって、やっぱ徹夜になるなぁ・・・。

 こうやって「しりとりRush!」(仮題)の製作は遅々として進まなくなるのだ。ゴメンね。

 しかし、「リミットレスビット」と聞くと、競馬ファンとしてはどうしても競走馬のリミットレスビッドを思い出します。御年とって今年9歳。さすがに勝てなくなってきたなぁ、と思いつつも今年もしっかり1勝してます。元気ですね。

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<本日のアウトドアJIS コード:95c9 「碧」>
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撮影地:青森県・弘前市
備考:ちょっと前の熱中時間で高速道路の文字を撮影してフォントを作っている人が紹介されましたが、なかなか凄かったですね。オイラにはちょっと真似できません。まずこういう斜めになってる字を真っ直ぐにするのがメンドクサイ。
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しりとりRUSH!(仮)進捗状況

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<真うかつエピソード3338>
 しりとりクエスト外伝に続く最新作の進捗状況ですが、現在のところ完成度20%程度というところ。
 企画はほぼ固まっており、今まで4~10回という回数を設けていたしりとり数の上限を取っ払い、続けられるうちは延々続けてもらおうじゃないの、というコンセプトが決まった後はスイスイ進んでますが、今回はデータ量が前作までに対して相当増えているので、単調な打ち込み作業故に難儀しています。ゲームバランスの調整にも時間がかかりそうだし、完成までにはしばしお待ちを。

 またメイン画面デザインが全く仮の状態にしてお見せできる状況ではないので、ガツンとモザイクかけてますが、ゲームの説明画面だけ一枚公開(これも若干手直しが入ると思いますが)。

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 ともかく、次回作はこんな感じのゲームなんです。

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<本日のアウトドアJIS コード:934f 「徹」>
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撮影地:青森市・本町
備考:日本刀の虎徹が店名の由来でしょうなぁ。残念なことに今ちょっと刃物関係風当たりが強いですが。
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折れ線グラフ

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今月のブログペット解析による訪問者数の推移

<真うかつエピソード3325>
 わかりやすっ(^^;。

 1週間に一作ペースで新作ゲームをアップロードすると、相当数の来客が見込めるということですね。実際個人Flashゲーム作家の中にはこのペースで作品を作っている方もいらっしゃいますが、この短期間ではアイデアをひねり出すだけでも相当難儀です。凄ェとしか言いようがありません。オイラにはとても無理です。

 ところで次回作の構想が幾分まとまってきたので、お知らせします。今までの作品よりパズル性が高く、ちょっぴり花札テイストが入りったしりとりゲームになる予定です。・・・我ながら判りづらい説明ですが、まだまだ構想&検証段階なので、今はこの程度でご勘弁を。

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<本日のアウトドアJIS コード:898c 「煙」>
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撮影地:青森市・筒井
備考:青森ではこういう気の利いた店が少ないので、煙草が一箱1000円になったら嫌煙家としては助かります。

レストラン あんちゃん


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お詫び&次回作について

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<真うかつエピソード3320>
 「しりとりクエスト外伝・魔王さんの復活」公開から一日。まず最初にお詫びですが、今回本当に細かいバグが多くて申し訳ない限りです。指摘されたものに関してはほぼ修正済みですが、しかしこのプレイヤーにデバッグしてもらってる状態は幾らなんでも元プロとして情けない(いや、元プロじゃなくても情けないですが)。次回作には十分にデバッグ期間を置くことにいたします。

 ただ、ありがたい事に、もっと文句がくるかと思った魔王の関西弁(探偵ナイトスクープとガキの使いは毎週欠かさず見てるし、笑福亭鶴瓶とダウンタウンのファン、キダ・タローと憂歌団のCDも持っていますが、作者は全くの東北人)が、概ね好意的にとらえていただけたのが、今後の励みになりそうです。

 で、次回作ですが、あとがきにはチラと書いた通り、構想はいくつかありますが、まだ決まってません。
 ただ、今作では随分と文章量の多いゲームだったので、次回作はよりゲーム性を高めた作品に挑戦したいな、と思っております。セーブのやり方と分割ロードのやり方もわかったしね、うん。

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<本日のアウトドアJIS コード:8aba 「桓」>
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撮影地:青森市・問屋町
備考:有名人シリーズ。鳴くよウグイス平安京で御馴染みの方ですね。

大星神社


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しりとりクエスト外伝・魔王さんの復活 公開

2019年いっぱいでflashのサポートが終了しましたので公開終了しました.

この作品の想い出はコチラ→ https://ror.hj.to/ja/4/entries/tqo5fo-nhx44hqxs2my/node


<真うかつエピソード3319>
 おまたせいたしました。しりとりクエストシリーズ最新作、本日より公開でございます。上の絵をクリックするか、コチラからドゾ。

 世界観とストーリーを踏襲しているので外伝扱いにはなっていますが、今回はシリーズ初の勇者以外の人物が主人公にして尚且つ、全くしりとりをしない脱出系ゲームです。

 とはいえ、一般的な脱出ゲームとは少々趣を異とするので、軽く説明。

 物語は500年の長きに渡る人間との戦いの攻防の末、敗れて密室に封印された闇の魔王が、100年ぶりに目覚め復活したのはいいものの、どうにも部屋から出られない、といういささか情けないシチュエーションからスタートします。しかも肝心の主人公は当事者の魔王ではなく、一緒に封印され、一緒のタイミングで目覚めてしまった気の毒な下っぱです。

 さてこっからが本題。普通脱出ゲームは、マウスクリックでヒントを探したりアイテムを拾ったりするものですが(このゲームにも一部そういうシーンはあります)、このゲームは下っぱが魔王に話しかけることにより進行します。

 

 

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これはスタート画面ですが、下に青いテキストボックスがありますね

 


 そこに4文字以内の全角ひらがなで何か魔王の琴線に触れそうな言葉を打ち込んでみて下さい。試しに、

 

 

 

 

 

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「まおう」と打ち込み、横のGo!ボタンを押してみます

 


 そうすると、魔王からは自分の事柄についてのレスポンスが返ってきます。

 

 

 

 

 

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ほらネ。

 


 魔王様は意外に色んな言葉を知っていますが、まずは部屋からの脱出を第一に考えて、「へや」とか「かべ」とか、そういった事柄を中心に尋ねてみるとよいでしょう。

 今までのシリーズに比べると若干取っ付き難いゲームになってしまったと思いますが、検討を祈ります。

 

 

 

 

 

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勇者も出るよ♪

 


・旧作ゲーム全般に関するお詫び

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<本日のアウトドアJIS コード:8bd3 「欣」>
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撮影地:青森市・堤町
備考:まだまだあるぞ有名人シリーズ。白戸家のお父さんです。

 

 

 

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しりとりクエスト外伝(仮)進捗状況・その3

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<真うかつエピソード3309>
 現在はゲームクリア後のおまけ部分をコツコツと製作中。
 あと、今回はオートセーブ機能・・・というほどご大層なもんじゃないですが、簡単なセーブ機能を付けることにしました。しかし一回セーブしちゃうと、キャッシュクリアするまでデータが残りっぱなしなので、ちゃんと出来てるかどうか今一つ自信ナイ・・・。ブラウザやバージョン違いで上手くいくかどうかの検証もしないとまずいし。
 新しい事を試みようとすると、色々とやる事が増えるもんっすねぇ。

 で~上のシーンにまた見慣れぬ変な人が出てますが、この御仁を含めて、新キャラは数人登場の予定です。お楽しみに~。

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<本日のアウトドアJIS コード:9094 「数」>
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撮影地:青森市・新町
備考:新町のくどうラーメンにて。ラーメン屋には珍しく、お得な回数券出してます。

くどうラーメン


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しりとりクエスト外伝(仮)進捗状況・その2

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<真うかつエピソード3303>
 現在、おまけの勇者登場部分を製作中。当初はホンの顔見せ程度のはずだったのが、出てきたら出てきたで面白い奴なので、予定よりどんどこと出番が長くなっています。本来の主人公であるはずの下っぱより遥かに喋り捲り、ピントのずれまくった大ボケを連発することになりそうです。

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<本日のアウトドアJIS コード:88a8 「葵」>
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撮影地:青森市・花園
備考:住宅街にある酒屋に貼ってあったチラシ撮影。ここの酒屋はワインの品揃えがいいので、よく利用します。

酒のスーパースギヤマ


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しりとりクエスト外伝(仮)進捗状況

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<真うかつエピソード3298>
 例によって企画が固まらないうちに見切り発車で作り始めましたが、企画に関しては大分煮詰まってきたので中間発表。

 前にもちょっと書きましたが、今作は脱出ゲームです。100年ぶりにどこぞの小さな王国の片隅で復活を果たした魔王様が、非力で頼りない部下と共に封印された密室からの脱出を試みます。

 基本的ににゲーム進行は魔王様と下っぱの会話によって進行します。会話は入力によって行われるので、コマンド入力式アドベンチャーゲームに形態は近いかな?

 主な登場人物は魔王様、下っぱ、そしてもう一名、

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封印の地を守る番人です。


 このシリーズには王様や魔女っこといったアクの強いキャラが何人か登場してますが、この魔王様と番人氏は彼らを上回るアレな人物で、彼らのセリフを推敲していると平気で1時間2時間過ぎていくので製作が一向に捗りません。現在の全体的な完成度は50%程度かな?

 6月中の公開を目指して製作中なので、今しばらくお待ちください。

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<本日のアウトドアJIS コード:8c54 「卦」>
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撮影地:東京都・大田区
備考:テレビとかにも紹介されたラーメン屋、である模様。オイラが住んでた頃の大田区はラーメン空白地帯で、あまり有名なラーメン屋が無かったんですが、最近は色々出来た模様。
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