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ナイト降臨はこのメンツでクリアした

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【真うかつエピソード8454】
 周回できるか、つったらちょっと厳しいというか6階層で20分もかかってんじゃねぇよ、とセルフ突っ込みしたくもなる。カイドウ×カイドウだとコンボ加算が無いのでどうしても光龍剣士で引っかかるし、最終階層のギミックにも対応しきれていないもので。もうちょい考える必要性がありそうじゃのぅ。
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勇者が無事にランク1000になりました♪

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【真うかつエピソード8453】
 2回くらいパズル教室で死んだので昨日中は無理だったけど、まぁ気にしない!
 そしてランク1000と言えば記念ガチャだよ、早速引こうじゃないか~

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誰;?

 アルトリウスさん?レア度制限リーダー?いや全く覚えてねぇわ。今年の2月に実装されたみたいだけどこんな人いたんや・・・
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大台まであと1ランク

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【真うかつエピソード8452】
 サブ機なんであんまりランク上げに熱心じゃなかったんデスヨーとか色々言い訳はあるんですけど、裏修羅その他スタミナ33キャンペーンであまり言い逃れも出来なくなり腹をくくってランク上げしました。早ければ今日中に達成出来そうです。ただまぁ、オイラルシファー先生が苦手でねぇ・・・。
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ようやくランマル降臨の周回パが出来た

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【真うかつエピソード8450】
 通るんだったら威嚇が強いんですよ、そこに気づくまでに時間がかかったんですよ・・・。なおムッチャ10コンボしないと後半の階層抜けないです。四季神2枚態勢なのに。
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プルトスのカード目標枚数作成完了

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【真うかつエピソード8449】
 つか6枚作ろうと思ってたら、何か7枚作ってた(^^;。スキラゲしてないのをあと2枚作る予定。
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アイツが足りない

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まさかのダブリット在庫0。

【真うかつエピソード8447】
 いや、まさかもへったくれもアイツは昔から不足しがちだったし、近年は曜日ダンジョンもあまり潜らなくなってたしなぁ。これからデュランダルフカード6枚は作らなならんのに、全く世話が焼ける・・・。
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またまた来ましたガンコラガチャの結果

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3/4がご新規さん。

【真うかつエピソード8446】
 というわけで、悪くないっちゃー悪くない結果。最レアは出なかったけど。ガンコラは交換の弾が軽めだからマリウスとか交換してもいいけど、どうなんだろうな?おっさんだし。
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コトダマンで初めて1000段以上の方と組んだ

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おお!

【真うかつエピソード8444】
 ちょうどいい感じに参加者の段位が分かれているので多分

500~700 シルバー
700~900 ゴールド
900~1000 プラチナ
1000~ 虹色

 なんじゃないかなー、と思われます、ハイ。最近では特に段位が上がりやすいので、400段くらいじゃないと高難易度では信用されない傾向にありますね。
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ペルソナ2・罪の話

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【真うかつエピソード8443】
 最近ニコニコでペルソナ2・罪の実況動画を上げている方がいらして、わお、懐かしいなぁ~なんて思いながら見ていたのですが、気になる「レトロゲーム」のタグが。レトロ・・・って程レトロでもねぇだろ?と思って調べたら1999年、23年前の作品とな!?そら初代PSだもんな、そうよなぁ・・・内容も世紀末に合わせたものだったりしたし。
 あと、じっくり見て思ったんですけど、23年前だけあって、ジェンダー等今の価値観にズレがあり、見ててこそばゆい部分もありますな。名作には違いないんだけれど、事実上上下巻なのも含めてちょっと人に勧めにくいゲームではあるのぅ。
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ミニてぃふぉんソロ周回はこんな感じ

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【真うかつエピソード8442】
 当初カイドウの相方はヤマトやビッグマムを試していたんだけど、オールステータス5倍5倍の25倍になるカイドウ×カイドウが結局安定するなぁ、とコレに落ち着いた次第。道中水の5個以上か、光4消しでダメージをたたき出し、適宜スキルを使いながら進む感じ。
 ボス戦のコンボ縛りでグダる可能性が高いのでヴァルキリーにはコンボ加算武器をアシスト、ミニてぃふぉんが育ってスキルが回ってくるようになると俄然楽になります(そりゃそうか)。
Posted by haruko

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