パカパカ牧場再び・7

tokuni.jpg


<真うかつエピソード2563>
 久々にダービータイム2006の話。例のノルマが楽しいストーリーモード完遂。最後のノルマは大方の予想通り「2年以内に日本ダービーで優勝」でした。
 通常このゲームのダービーは、早熟かやや早熟で、スピードが☆か◎、スタミナ・持久力・闘争心がそこそこあり、距離適正が中距離以上ある牡馬が作れればいい確率で取れますが、この最終ノルマ戦に限っていえば、特別ライバル馬としてディープインパクト級の強力馬「アリマノユウシュン」(ちゃんと確認したワケではないですが、どうも白馬だったっぽい)が出てきます。コイツに勝つのが一苦労でした。どうもこの馬能力は激高いもののスタートが不得手らしく、たまにゲートで出遅れます。何度かリセットして出遅れの時にようやく勝ったわけですが、正しく「ダービーは運のいい馬が勝つ」ですね。

 さて、ストーリーモード終了後、今度は任意選択のイベントがいくつか増えるわけですが、これがまたストーリーモード最終ノルマとタメ張るか、それ以上に難儀なノルマばっかりです。全て期限は1年以内で、

1.海外G1レースに出走
2.地方G1で優勝
3.牡馬クラシック三冠達成
4.有馬記念に2頭以上出走
5.日本ダービー牝馬で入線

 とりあえず2と4は達成しましたが、やっぱり5がキツいですねー。達成したら高額の報酬は貰えますが、今現在パカパカ牧場の総資産は300億円近くあるし、報酬以外には何のメリットも無いというか、デメリットしかないもんね。
Posted by Haruko

カテゴリ: ゲーム