覚醒の始まりと詳細


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<真うかつエピソード5048>
 まだ使い始めたばかりで完全にはシステムを把握してませんが、とりあえず2種類あることはわかりました。ざっくりと説明すると、

*ターゲット覚醒
 同じアイテム2種類を掛け合わせて一種類のアイテムを作る
 ・メリット
  作りたいアイテムの色を指定できる
  新しい作成物を発見した場合、発見ポイントがたまる
 ・デメリット
  前払いで有料(150G)
  同じアイテムが2個無いと出来ない

*セレクト覚醒
 アイテムを10個選択して(事実上)10個のアイテムを作成、作成したものの中から1個だけ引き取り可能
 ・メリット
  アイテムを作成後に課金かチケットで引き取る後払いシステム。最大10種類のアイテムの中から選べるので、結構選り好みは出来る
  欲しいアイテムが10個のうちに無かった場合、1個につき6ぐっせる、合計60ぐっせるで引き取ってもらえる
  アイテムを引き取った場合も、54ぐっせるのリターンがある
 ・デメリット
  アイテムを10個そろえる必要がある(いらんアイテムを選べばいいので大したデメリットではないが)
  飛びキャスレベルのレアアイテムは選択できないっぽい(が、レアアイテムを失うデメリットを考えたらむしろ親切設計かと思える)
  ピンポイントで狙ったアイテムを作るのが難しい。

 といったところ。一見どちらも合成よりヘボい気がしないでもないですが、セレクト覚醒は「ダメもと」で挑戦する分には意外と使えるかと。つのも、いらないアイテムを処分する場合の引き取り価格は5ぐっせるなので、微量ながらお得感があるのと、なんだかんだと後払いシステムのメリットは大きいですからにして。

 一方ターゲット合成は、本気でピンポイントで欲しいものがあれば使えるかもしれないけど、まだ合成一覧が出揃ってない現時点では使いづらい印象です。第一レアものが欲しい場合、レアもの同士を合成させる必要がありますが、飛びキャスとか一部の品を除いて同じレアものを二つ持ってる人って稀有ですから(^^;。
 また限定品で一つしか入手できないアイテムは、トレードしない限り合成不可だし、タイアップものなどのトレード出来ないアイテムは個人間で交換してから合成しなきゃいけないので、超手間。

 釜システムが生きてる間にトレード出来ないレアアイテム(一部のちょこクエ前景とか)は合成してしまった方が吉なんじゃないかと思います。

コメント一覧

こんにちは。 いつも楽しく拝見しております。 自分も分かったことが… Gコイン購入しないと合成はできなくなったようです… ぐっせるで買えるパックでは「覚醒チケット」が含まれてないので… 無課金者には辛い仕様変更です><
桑原

>桑原 さん あらほんとだ、ぐっせるパック、 もうちょっと交換しておけばよかったですねぇ~。
HARUKO