日々うっかり
【真うかつエピソード7587】
今満福達成時に出るはずの画面が不具合で出ないので完成後の画面になりますがなりました。ダンジョン入室用のアイテムが腐るほどあった(現にまだ700以上ある)ので、全てソロ周回で満にしましたが、マルチの方が効率が良かったのは間違いないですネ。事故って死ぬこともほぼ無く、チョベリバーンに比べると大分楽でした。
何か安定周回パが出来たv
【真うかつエピソード7586】
1階で孫権を撃ち、ヴェルダンディと上杉は温存しつつ孫権をボスまでに貯め直せばおけ。あいつら威嚇が効きますんで。
つかマルチならもっと楽に周回できると思うけど。
【真うかつエピソード7585】
前半は見向きもせず後半に石をつぎ込んだところ、最後の最後で~
ゲットだぜ!
運用法はイマイチわかっていないが、うわさによると素メノアと組むと烈界最適らしいのぅ。問題はフレに素メノアが一人しかいないことなんじゃが。
【真うかつエピソード7583】
ここで躓いている方が多いそうなので一応オイラの攻略パーティを貼っておきます。リーダーは呪い100%耐性。あとは全員トゲ対策要員で揃えた耐久寄りのパーティです。弱体化は殆ど対処していないので真ん中のトゲも弱体の無いマスに何を配置するかがカギ。あと3ターンに1回くるトゲも弱体化も無いターンで一気に攻める、と。攻略情報にもある通り倒す順番は左から。
なお、呪い100%に出来ない場合は呪いで「う」に変えられるのを利用することになります。デッキ構成員は「う」を少な目、かつ「う」につなげやすい文字にするとよいでしょう。つかむしろこっちの方が確実かもしれんですね。あと銀時がいるなら一番いいリーダーは彼でしょう。オイラも次回からそうしよう(←忘れてた)。
ニャアとクトゥルフがスキルマになる。
【真うかつエピソード7582】
三位もスタミナフリーだと気付いたのが最終日だったもんで1体づつが限界だったし滅多に出ないアザはもっと無理だった。つか出現率クトゥルフとニャア公は同じぐらいだと思ってたけどクトゥルフばっかり出たなぁ。パズドラやったことないラブクラフトファンが見たら何言ってんだコイツと思われるかもしれないけど。
【真うかつエピソード7580】
回すかどうかちょっと悩んだけど、ツクヨミが欲しかったのとSGFがあまり回す気にならなかった内容だったので5回。で、生き残ったのが上の3体。ノア以外の使い道は今のところ決まってませんが、追々探していきましょう。
何年ぶりだ(笑)
【真うかつエピソード7579】
出てきた時ビックリを通り越して笑っちまったわ。自社コラボであるにも関わらず長年放置されてきたからなぁ~。
まぁとりあえず懸念だった、
コイツ作成。
折角なんでマスリンもう一体作ってもいいな。なお、マスリンは勇者持ってないです。いかに長年出てこなかったかわかるなぁ。
【真うかつエピソード7578】
世間一般ではGFとは名ばかりのしょっぱい排出率、という評価がもっぱらですが、オイラの場合予め書き出していた欲しいリストのうち、
こんな感じの入手率だったので、
かなりマシな部類だったんじゃないかと思われます。
まぁしかし相変わらずフレイはいないんだねぇ・・・ヘルメスは手に入ったけど。
なお、今回のガチャで、
お邪魔耐性バッジが
手に入りました。みんなも売るなら転生させてバッジ貰ってからにした方が良いぞ。
【真うかつエピソード7576】
超級にしちゃ難しい方なのでメモがてら。
毎ターン2名に睡眠をかけてくるので、睡眠耐性持ちリーダーは必須なんですけど、これが意外と少ないです。火属性に倍率がかかる100%耐性リーダーだとインゼクスとハメツしかおりません。で、70%の火キボウも試してみましたが所詮は70%かつ攻撃倍率も高いとは言えないので結構ジリ貧になります。なのでまぁインゼクス一択かと。持ってない方はゴメンナサイ。
で、サブですが、全員ビリビリガード持ちで「い」持ちをたくさん、かつ「いにしえの記憶」持ちならなお良しといった感じで揃えてみました。当然火属性だけでは賄えませんので他属性も入れています。眠らされるじゃん?まぁ他属性の子たちにそもそも火力は期待してはいけません。ビリビリによる無駄ダメージを減らして死亡率を下げつつ、「い」文字を作って全体の攻撃倍率を上げるのが目的です。
で、火力は結構出せるので平均4ターン程度で突破できます。コラボ多いですが、銀魂・まどかと最近のコラボが多いので持ってる人も多いんじゃないかな、といったところで周回頑張りましょう。
マジで一度もゲットしていない。
【真うかつエピソード7573】
金卵の中で持っていない一番古いモンスターがフレイなのは把握していたけど、その次がこの子らしい。二人ともなんで7年やってて持ってないかなぁ~。