日々うっかり
【真うかつエピソード6720】
鋼の錬金術師。もちろん名前は知っていますが原作未読です、ゴメンナサイ。てなわけであまり思い入れの無いコラボではありますが、主人公兄弟強いなぁ・・・欲しい。
あとりあえずメール1階分含めて3回回してみますか、えい。
ウィンリィ嬢。
可愛い(本田翼だしな)。でも正直あんまり使い道無いかなー。
次行ってみよ!
リザ。
金枠では結構欲しかった人。スキルが使える。闇メタたま絶対殺すウーマン。
じゃ、残り一回!
うぬぬ?
正直2体はいらない・・・いらないのだよ。
まぁそんなこんなで主人公2名は手に入りませんでしたが一時撤収いたします。残りの金枠はそこまで欲しくも無いしなー。
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・本日のパズドラ新規図鑑登録メンバー
4027・ウィンリィ・ロックベル
4028・リザ・ホークアイ
2989・鉄機帝・アナザージャスティス
2796/4056
【真うかつエピソード6718】
肝心のメインコンテンツのゲームが、ロードが終わっても全然始まらんなぁ、と思ったらオートスタートではなく音声onボタンを押したらスタートするという仕様でした。なにソレわかり辛い。
ともかくゲームスタートです、内容はタイピングとのこと。サウザー、ケンシロウ、ラオウから選べるのでまずはケンシロウからいってみましょか。
え、オイラがケンじゃないの???
なんと馬に乗った雑魚が主人公ですか。まぁケンシロウは走って勝負と中々のハンデをいただいたので何とかなるかな、うん。
打つ文章が特殊だよっ!!!
あと競馬用語とか名台詞とかも出てきますが後半になるにしたがって長くなります。スタミナ切れに注意しましょう。てか、ケン、馬に乗れよ。
3906・活眼の龍僧・三蔵法師
4051・穿弓の鋼星神・アウストラリス
3870・ドット・天空の使徒・エンジェル
2793/4056
このメンバーで、
現時点でこの順位。
【真うかつエピソード6715】
スキルは最低限(ミトを2回)でこの位置。如何にコンボを減らすかがコツなのはわかってるけどついつい組んじゃうよね。
このために小太郎をアイテム化したしもうちょい頑張るか。10%切りたいのぅ。
3925・風魔の陣羽織
2790/4056
【真うかつエピソード6711】
限定ダンジョンクリアでもう一回回せるドン!なので回してみた結果、
スミレ。
うん、ちょうどスキラゲしてないのが一体欲しかったので当たりっちゃあ当たりなんだが、もうハッキリ言っちゃおう。オイラ的に大当たりはウルカ、風神、ヨグ、中当たりは闇カーリー、カミムスビ、ティフォン、リューネ、スクルド、ネイ、コットン、イルミナ。小当たりがそれ以外のもっていない奴なのよ。
以上を踏まえて最後に一回だけ回しましょう、えい。
中当たりキタ!!!
取りあえず今回はこれで撤退しますが、今回も風神ウルカヨグ出なかったなぁ・・・。
1673・時女神・スクルド
1674・未来の時女神・スクルド
1675・予知の時女神・スクルド
【真うかつエピソード6710】
石10個で1回回せる特殊ガチャが来ております。ラインナップはいいんだけど、このタイプは闇が深いんだよなぁ・・・まぁメール分からいきましょう。
ウルド。
うん、初回だしまぁいいか。続いて、
・・・あ、アレレ?
うっかり普通のレガチャ引いちまったぜい。幸か不幸か持ってない奴ではあるけど、いるかいらないかで言ったら要らない子なんだよなぁ。
仕切り直して一回。
持ってる。
うーん、ツバキはともかくクトゥグアって2体いるかなぁ;?うーん、やはり虹なんて出ないんだな。次で最後にしよう。
あ。
虹出た出た。アメノミナカヌシ。勇者が引いたけどオイラが持ってないばかりにずっと倉庫番してた人ではありますが、これでちったぁ出番が増えるかな。問題はまともなサブがアルキオネぐらいしかいない点ではあるけど、運用は追々考えていきましょう。
4055・白耀の秘女神・カーリー
2099・ユニコーンライダー
3602・アメノミナカヌシ
3928・龍刀・零黒天双鬼
3603・静謐の天央神・アメノミナカヌシ
2783/4056
ごめんな。
【真うかつエピソード6708】
倉庫番の中でも特に倉庫歴が長い連中を中心におさらばしましたが、モルボルとかカミュとかキングりんはトレードに出したら誰か引き取ってくれたかもしれないなぁ。ものによってはスキルマだし。
フングニルはいずれ進化素材になるかもと思って取っておきましたが、使わないだろうし、来たらまた作ればいいや、と判断。カミュ、ミニ曹操はいずれ本家が手に入ったら売ろうと考えてましたが、その日が来る前に断念。ショウグン、ニムは彼らが活躍する未来のビジョンがどうしても見えませんでした。さようなら。
3016・アナザーガイスト
3017・闘機帝・アナザーガイスト
2776/4013
【真うかつエピソード6704】
王冠はいらないけど、30%以内には入りたいなーと思っているのですが、実に微妙なポジションです。明日で抜かれる可能性は高いけど、1回負けると確実に30%は切りそう。見ての通りの勝率ですし悩ましい所です。
slitherって奴です。
【真うかつエピソード6703】
対戦型で基本操作は一般的なへびゲームと一緒。自走する時機のへびくんをマウスで操作し、周囲のドットえさを食べて成長させます。最初はこーんなちっちゃいへびくんだったのが、
にょろにょろと長くなります。
で、一般的な一人用のへびゲームは外枠や自らの伸びすぎた体に激突するとゲームオーバーですが、このゲームは対戦型なので他の蛇と頭部が接触するとゲームオーバーです。で、ゲームオーバーになると時機はでっかいドットエサと化し、それを食べると一気に成長するので、
こーんなでっかくなっちゃったりもします。
で、へびくんはデカくなればデカくなるほど動きが鈍くなりますが、マウスボタンを長押しすると、身を削りながらも高速ダッシュできるので、陣の中央には一攫千金を狙うへびくんがにょろにょろと集い、隙あらば回り込んで他のへびを陥れようと血みどろの駆け引きが繰り返されております。
さて、このゲーム暇つぶしにはもってこいだし、慣れてくると駆け引きも楽しく一喜一憂したりしてたんですが止めました。というのも何だか最近夜に見る夢がにょろにょろしてきたモンだから。引き際って重要よね。
3868・ドット・大海の歌姫・セイレーン
2767/4013
面白かったんだけどなぁ。
【真うかつエピソード6700】
2万語を目前にしての終了は無念です。ん?12/12終了ならまだ間があるじゃん、とも思われるかもしれませんが、「サーバ故障の為サービス復旧が出来ない」というアナウンスもあるので、おそらくこのまま終了でしょう。ちぇ。
早いもんである。
【真うかつエピソード6699】
前回の図鑑登録数は2591、今日時点では2765。ただ今日は新規登録が無いんだな。297の量も増えすぎて書くのが面倒だし、ん~何かアニバーサリー的な事は何か無いか・・・
ドットウズメを描きましたvvv。
アップにするとこんな感じだお。
前回がオオクニで今回はウズメなワケですが、特に和神に拘ったわけではなく、描きやすそうな奴を探してたら行きついた感じです、ハイ。