ゲーム

雑な絵でゲームを説明してみる・その5


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【真うかつエピソード5326】
 実在の人物が次々死ぬ凄いアドベンチャーゲームです。今思えばよくこの企画通ったな。カニカニ。

 なお、前回の正解は「ライブ・ア・ライブ」デシタ。近未来編なんかはちょっと良かったですが、総合的にみて欝ゲー。
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HUNTER×HUNTERコラボダンジョンの甘い誘惑

【真うかつエピソード5325】
 ハンターハンターコラボダンジョンプロ級はスペシャルダンジョンとしては脅威の難易度を誇る鬼ダンジョンです。なんせ耐久力が売りの半減天ルシパですら、


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1階層からすぐ瀕死

 降臨地獄級並みです。

 それでも突入するのは1階には制限で使えそうなザザン、2階にはフウのスキラゲ素材であるヒナ、そして3階では今ちょっと欲しい能力・光強化を持つプフが入手可能だから。どの階層も敵はペアで登場し、ときたまレアキャラが乱入してくる仕様なので、欲しいキャラが必ず落ちるってワケではないのですが、


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全敗orz

 パズドラでは欲しい欲しいと思ってると物欲センサーに反応して落ちなくなる、という都市伝説があるそうな。

 その一方で、


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王はげと。


 強い。間違いなく強いけど、光の500万テーブルで育成しんどいですわ~。
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雑な絵でゲームを説明してみる・その3


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【真うかつエピソード5319】
 何作かシリーズで出たアドベンチャーゲームです。主題歌が凄くイイ。

 なお、前回の正解は「ドラゴンスピリット」デシタ。頭は2本がベスト。
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君に薔薇薔薇…という感じ


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【真うかつエピソード5317】
 パズドラ。

 9月にゲトしてからエラいことかかりましたがついにウチの虎の子のワルキューレさんが、薔薇戦姫・グレイスヴァルキリーになりましたよ。いや~苦労した、一番育て辛い光属性だもの。

 でー、ウチのフレンドさんで一番多いリーダーが実は薔薇戦姫さんで、組む相手には一番困らないリーダーだと思いますが、実はサブで活躍してもらおうかなぁ、とも考えております。じゃあLは光メタトロン?それもいいでしょう。でもよさげならやってみたいのがステッカー娘のフウなんだなぁ。まだ成長しきってないですが最終形態でLSがHP回復×2.5倍。どうもスタートが耐久だったせいか思いつくのも耐久よりになる傾向なのがオイラのパーティの特徴でして。友情ポイントは稼げなさそうですが(^^;。
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ウチのドラパが若干強力になった


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【真うかつエピソード5315】
 パズドラ。

 今日のアップデートで色々と変更があったのですけれど、その一つがドラゴンなどのブレスに様々な追加効果が加えられた点。でー、ウチのドラパは覚醒が実装された頃に組んでるので、何となくフル覚醒させた機械龍2体を取っておいたのだけれど、ドロップ強化がついていい感じです♪。

 あとは~バインド耐性2を持つ光メタトロンにバインド回復がついてセレっちゃん天ルシパレギュラー降板のピンチです(^^;。天ルシにバインドのこないダンジョンではまだまだ優位ですが。
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チャレンジモード実装

【真うかつエピソード5294】
 パズドラ。

 本日よりチャレンジモードというのが実装されました。内容をざっくり書くと、

・ある程度ゲームを進めているのが最低条件
・クリアした事のあるノーマルダンジョンでチャレンジ可能

・手ごまはリーダー指定した自分のキャラだけが使える
・残りのメンバーは全員登録フレンドから選択
・フレンドリーダースキルは発生しない
・これ以外のモードでは一度使用したフレンドは時間を空けてからじゃないと使えないけれど、このモードに限り何度でも選択可能
・友情ポイントは発生しない
・クリアボーナスとして魔法石が一個もらえる

 何はともあれ全部クリアすれば魔法石が新たに約60個貰えるのは非常にありがたいワケで、早速パーティー構築。


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このモード以外ではまず組まないであろう面子vvv


 ちなみにこのメンバーだと低レベルダンジョンはサクっとクリアできますが、後半は火力不足になると思われます。プルトゥ渓谷で結構ギリギリ。
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メタトロンさんが覚醒MAXになった


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【真うかつエピソード5289】
 パズドラ。

 ゲリラで立て続けにたまドラが落ちた結果こうなりました。しかしまだ殆ど使ってないんだよなー、この人。でも使用頻度が高くて覚醒させたいモンスターって、たまドラを使うにはちょっともったいないピエドラウンとセロぐらいだしなぁ。あとは頻度は落ちるけどリリス、メガロドラン、ヴァーチェ、ウズメぐらいか。もうすぐたまドラ配布があるんだけど、ホントどーしよ、悩む。

 あと、今日から色々追加された友情ガチャを9回回したら、レッドチェイサーとクラーケンとキングエメドラ出たよ。なんて日だ。
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バランスプラントアーミーズ結成か?

【真うかつエピソード5283】
 パズドラ。

 新ダンジョンツインリット降臨はうーんと育ったゼウスがいればそこそこクリア出来るらしい、が、ゼウスに挑んだことすらないオイラには行っても無駄だという悲しい事実が判明。

 その悲しみは現在開催中のECOダンジョンにぶつけることにしました。ちょっと前に書いたとおり、制限用闇闇バットマンパーティはHP特大、攻撃力中、回復力小というアンバランスさで、完全安定には程遠く、ここは回復力を補ってもいいのですが、敢えて攻撃力を底上げしたい。というわけでオイラの目当てはECOダンプティー。実は進化後なら既に所有しており、うちの闇パのスタメンですが、残念ながら育ちすぎて制限では運用できないのです。というわけでもう一匹欲しい。ついでにECOタイニーのスキル上げもしたい。

 そんなわけでタイニが確実に落ちる天国級でスタミナ50を消費してチマチマチマチマ回し始めましたが、10週ほどしてようやく遭遇、ゲトしました。同じタイミングでタイニーもスキルマになり、まずは重畳。使用した石も2個で済みました。

 というわけで思ったより早めに目的を達成したので、勢いでレアガチャを回してみたら~


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スサノオさんvvv


 いや、この人こんなビックリマンねぶた祭りみたいなビジュアルですが、この度の究極化でなかなかの別人イケメンになったのですよね。クシナダヒメともども夫婦で頑張ってもらおう。

 それにしても、


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木が充実してきたなぁ。


 育成途中の奴が殆どで森の番人不足が深刻です(^^;。
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ランク165になった

【真うかつエピソード5283】
 パズドラ。時間があればチマチマとノーマルダンジョンを回した結果、レベルが165まできましたよ。何だ、中途半端なレベルなのに一々報告することかね?と思われる方もいるかもしれませんが、この165というレベルはパズドラーにとっては一つの節目なのです。


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スタミナが99になるから

 現行のダンジョンで、最もスタミナを消費するダンジョンは99、これで全てのダンジョンを回ることが可能になったワケです。とはいえ行かないけですどね、今の実力だと伝説の大地も獣達の楽園も行っても返り討ちに合うのはわかりきってるから。今後配信予定のツインリット降臨!は行けそうなら行くけど、どうかなぁ・・・。

 もう一つ。


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このメンバーで

 ラグオデ超級ノーコンできました。ヴァウンパイアロード、魔王にしようが悩んでたけどしないで良かったわ~(笑)。ただし地獄級はこのメンバーだとキツいと思う。ロードを一体回復役に代えるかダンプティーでエンハンスかけて押し切るのがいいかな。

 追記:ウムム、魔王さん究極で攻撃3倍もしくは攻撃2倍回復2倍になるのねぇ。うーむ、片方魔王化した方がいいか・・・3倍の方はデビリットとやらが必要だけど。
Posted by haruko

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スキル上げはめんどくさいので滅多にやらないのだが


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【真うかつエピソード5281】
 パズドラ。

 最終日のドロップ率2倍日にちょっと頑張ってこんだけ入手。そして本日よりスキルup2倍が来たので一気に合成。


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結果


 まぁ上がった方だよね。

 ちなみにウチのモンスターでスキルMAXなのは歌姫とメガロドランとギガンテスとカーバンクルだけです。
Posted by haruko

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