ゲーム

最近ちゃんとした絵を描いてないよなー

<真うかつエピソード4481>
 てなわけで、久々に三代目勇者でも描いてみようかな、なんて思いつつスラスラと下書きのB2芯シャーペンを走らせます。

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ローズお嬢さん


 あ、何か久々に描いたら全然ローズに見えないし(^^;。目が失敗の原因かな。

 でもまた三代目勇者の誰かを主人公にしたゲームを作るのも悪くないなぁと思った次第。ローズやアレックスでもいいけど、エドやリカちゃんみたいな非リーダー系も捨てがたいな。

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<本日のアウトドアJIS コード:8eac「汐」>
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撮影地:北海道・函館市
備考:ろばた焼き店は北海道以外では全然見ないなぁ。青森で既に見ない。

本日の10分ペルソナ進捗状況:
昨日昔の攻略本を読んでいて気づいたのだが、異世界コンビニでは銃器が買えるのだなぁ。すっかり忘れてて初期装備のままだった。どーりで銃撃が弱いはずだ;
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ザ・リターン・オブ・イシター

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<真うかつエピソード4471>
 「しりとりクイズ 44 Doors」の話ですが、これ当初はイシターの復活みたいなゲームを作りたくて製作に入ったゲームなんですよ。辛うじて、「一部屋に複数のドアがあり、その行き先が複雑に絡む迷宮」と「部屋に全て名前がついている」いうポイントに面影は残ってますが、とにかく全然別のゲームになっちゃったなぁ(^^;

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<本日のアウトドアJIS コード:e8d5「靭」>
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撮影地:青森市・中佃
備考:「靭」は「うつぼ」と読みます。矢を入れる容器のことだそうで、魚の方ではありません。

本日の10分ペルソナ進捗状況:
レベルが上がってきたのでペルソナを整えにブラックマーケットに戻る。現在ベルベットルーム。
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しりとりクイズ 44 Doors 専用板

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こちらへドゾ。

!!!注!!!
ゲームの攻略についてはお答えすることが出来ません。

・旧作ゲーム全般に関するお詫び
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しりとりクイズ 44 Doors 本日公開です

2019年いっぱいでflashのサポートが終了しましたので公開終了しました。

この作品の想い出はコチラ→https://ror.hj.to/ja/4/entries/bx1q22-6279cvpkj1dn/node


<真うかつエピソード4470>
 お待たせしました。「イロイッカイズツ(仮)」こと正式名称「しりとりクイズ 44 Doors」、本日公開です。

 OPで番人がゲーム説明しますが、わかり辛いと思うので掻い摘んでルールを書くと、

1.10個の選択肢の中から複数あるうちの正解を一つ選んで進んでいくクイズゲームです。時間制限はありません。
2.部屋は色で区別され、各部屋に2問のクイズがあります。
3.最初のドアはランダムで3つ表示されます。お好きなドアを選んでください。繋がる先はドアの色と同じ色の部屋です。
4.クイズに正解すると、選んだ選択肢によって次に行く部屋が決まります(法則アリ)。
5.同じ色の部屋は一度しか入れません。二回目に過去に通った色のドアが出現する選択肢を選んでしまった場合、その時点でゲームオーバーになります。
6.誤答10問でもゲームオーバーになります。
7.ゲームオーバーの後、召喚獣の卵が孵ります。出現する召喚獣の種類は89種類です。
8.エンディングは3種類です。
9.セーブ機能はありません。

 クイズ自体の難易度はそれほど高くありません。中には温水洋一とか難読漢字とか、とっつきにくいのもありますが、それでも10個の選択肢のうち4~7個は正解という仕様。適当に答えても高確率で当たります。
 最大の難関は3~5に書かれたルール。最初の頃は意味もわからず問答無用でゲームオーバーになることもありましょうが、そのうちルールが見えてきます。見えてこなかったらこのゲームのタイトルを思い出してください。「しりとりクイズ 44 Doors」です。

 なお、このゲームに登場するクイズは、2011年8月現在のデータを元に作っています。以降国の名前が変わったり、電車が廃止になったり、芸能人が唐突に事務所を辞めたりする事もあるでしょうが、クイズ自体の変更は一々いたしません。予めご了承下さい。

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<本日のアウトドアJIS コード:9aba「埃」>
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撮影地:青森市・新町
備考:普遍的な字ですが第二水準。そういえば読めるけど書けねーや。

本日の10分ペルソナ進捗状況:
城3F。ちまちまとマップ埋め中。

 

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イロイッカイズツ(仮)・進捗状況その4

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<真うかつエピソード4463>
 現在イベントモード製作中。今回は勇者と番人の話です。

 この期に及んで、未だに結構細かい問題間違いなどが見つかってしまうのがクイズゲームの難しいところだとつくづく思っておりますよ。

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<本日のアウトドアJIS コード:95b0「焚」>
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撮影地:青森市・安方
備考:「魂抜焚上」ってのはお守りとかお札とか、ゴミ箱に捨てるとバチが当たりそうなものを燃やしてもらう奴のことだと思うけど、人によってはぬいぐるみとかも持ち込むらしい。

本日の10分ペルソナ進捗状況:
マナの城3F。クチサケが激しくウザい。
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魔法の森の大冒険

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<真うかつエピソード4460>
 今日から始まった@GAMESの新ゲームなのだけれど、チュートリアルすらまともに動かないのだが;
 おそらくアクセス過多でローディングに時間がかかってるせいだと思うのだけれど、せめてローディングマークぐらい入れて欲しいところ。

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<本日のアウトドアJIS コード:94c3「氾」>
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撮影地:青森市・堤町
備考:人間の文明の歴史は、川の氾濫と、潅漑の歴史でもあるんだねぇ。

本日の10分ペルソナ進捗状況:
ブラックマーケットを出たとたんペルソナのレベルがMAXになったりなんだりで、まだマーケットにおりますです。
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イロイッカイズツ・進捗状況その3

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<真うかつエピソード4453>
 プログラムの再構築にだいぶ無駄な作業時間時間を取られましたが、なんとか元の形に戻りつつあります。出来れば夏休み中にはリリースしたいけど、デバッグにどれだけかかるか未知数な部分があるのが辛いところ。

あと、

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こういう感じの絵を


 ナンボか描いています。簡単そうに見えるでしょ?意外と時間とられるのよ、これが。

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<本日のアウトドアJIS コード:9793「欄」>
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撮影地:青森県・弘前市
備考:欄干とは橋の手すりや装飾のことですが、元々は「星や月の光があざやかなさま」だったラシイ。

本日の10分ペルソナ進捗状況:
迷いの森(と言うほど迷わない)とサンモールを行ったりきたり。ここはボス戦が無いので、一気に突き抜けてもいいのだが。
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セルフィれすとらん・スペシャル料理コンテスト

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<真うかつエピソード4450>
 今日から本家・mixi版同時スタートのイベントです。期間内に本店でより多くのいちごケーキを作った人が優勝、100位までアイテムがもらえますヨ、というわかりやすいイベントです。ランクはリアルタイムで表示され、ランク外というのもなんだか切ない話なので、一回ぐらいはまぁ作ってもよかろうと、シコシコとケーキを作り始めました。まぁ、いちごケーキは収益効率がいいのと、そんなに邪魔にならないのでとりあえず作っても問題ないし。対象メニューがココロパンだったらパンの山が積みあがることになりますが(笑)。

 まぁしかしこのコンテスト、有料コンロを使うと圧倒的に有利ではあるんですよねぇ。100位以内に入ろうと思ったら、今の段階から使用しないと間に合わない予感。特にまだ真面目にやってる人が多いと思われる本家。そういう意味ではmixi版の方が狙い目かなぁ。飽きてる人多いし。

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<本日のアウトドアJIS コード:92e4「剃」>
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撮影地:東京都・目黒区
備考:理容室とかでも見つかるかもしんない。

本日の10分ペルソナ進捗状況:
現在サンモール。ペルソナ調整中。
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イロイッカイズツ・進捗状況その2

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<真うかつエピソード4448>
 ここまで順調にきてたとおもってたのに、クイズデータを全部投入していざPublishしようとしたら、ピタっと止まる現象発生。うーむ、クイズデータ半分時点でやたらと時間がかかっていたので嫌な予感はしていたのだが。思いつく限りの原因を探ってはいるものの、うまくいかないようだったら規模縮小せざるを得ないわなぁ~。トホホ。

追記。20分かかって何とかパブリッシュ終了。しかし、これではおちおちテストプレイも出来んなぁ。

追記2。分割ロードするしかないかぁ。意外と面倒だのう。

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<本日のアウトドアJIS コード:8ab5「慣」>
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撮影地:東京都・文京区
備考:昔湯島界隈にそういう私塾があったらしい。

本日の10分ペルソナ進捗状況:
整え終了。ブラックマーケットを出てお城を目指す。
Posted by haruko

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Moonlight Basket大体クリア

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<真うかつエピソード4444>
 あとやることといったら、この辺りの数字を100%にするぐらいなのだけど、実績1000を全クリアするとなると、殆どアンテリオール工房と他の町の往復に費やしそうではあるわい(^^;。

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<本日のアウトドアJIS コード:96aa「蓑」>
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撮影地:神奈川県・箱根町
備考:全そういう明神様がいるらしい。

本日の10分ペルソナ進捗状況:
まだ途中。地下7階。
Posted by haruko

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