ゲーム

そろそろ次回作を考えねばなぁ、と思っているのですが


mandnjpg

<真うかつエピソード4667>
 ホラー系のゲームのプロットを作りこんでいたら、怖いというよりグロい感じになってきたので中断。さすがにフリーのflashゲームでグロはまじぃもんなぁ・・・。

 というわけで、次の案として、魔女っこの脱出(もどき)ゲームと、忍者の推理ゲーム(普通の黒板みたいな奴ね)を起草中。どっちにしようかな。と言いつつ、また全然違うゲーム作っちゃうかもしれないですが(^^;。

---

<本日のアウトドアJIS コード:957d「扶」>
957d.jpg
撮影地:青森市・安方
備考:扶桑ってのは日本の古名の一つ。
Posted by haruko

Category : ゲーム

「脱出城」が2011年のベストゲームに選ばれたそうですぞ


ecasteljpg

<真うかつエピソード4653>
 JAYISGAMES.COMという海外サイトの脱出ゲーム部門です。私が担った部分は数パーセントに過ぎませんが、関わったゲームが海を越えて愛されているのはとても嬉しいものですね。私が単体で作ったゲームは、日本語バージョンしかないので、ほとんど海外で紹介されることは無いもんなぁ。
 唯一ゲーム部分だけならサイレントで仕上げたSwitchesだけが、確実にどっかの海外サイトで紹介されているとみえて、Youtubeに解法を動画投稿している方はいましたが(^^;。

---

<本日のアウトドアJIS コード:9757「邑」>
9757.jpg
撮影地:東京都・台東区
備考:あまりにもブレすぎでupを躊躇っていた写真なんですが、その後全くお目にかかる機会がなかったもので、已む無く。
Posted by haruko

Category : ゲーム

しりとりクエスト5・感想・バグ報告板


shurikenjpg

 こちらへどうぞ。

 なお、攻略に関する質問には一切お答えできません。
Posted by haruko

Category : ゲーム

しりとりクエスト5

2019年いっぱいでflashのサポートが終了しましたので公開終了しました。

この作品の想い出はコチラ→https://ror.hj.to/ja/4/entries/m8g8lv-dqobquiqxfj4/node


<真うかつエピソード4652>
 お待たせしました、「ちゃぶとり」改め、「しりとりクエスト5」本日公開です。

 複数の読み方のあるアイテムをしりとりで取って、勇者の部屋を片付けて下さい。たくさんしりとりを繋げたり、アイテムを回収することが出来たら、オマケが増えていきます。

 全て片付けるとエンディングになりますが、結構難しいです。全部を片付けなくてもオマケを見ることは可能なので、まずは少しずつ増やしていくといいでしょう。

 シークレットムービーもあるとか無いとか~・・・。

感想はコチラへどうぞ。

---

<本日のアウトドアJIS コード:8fbe「樟」>
8fbe.jpg
撮影地:青森市・古川
備考:中国映画の監督さん。

Posted by haruko

Category : ゲーム

ちゃぶとり(仮)・進捗状況その2


ekakijpg
どうでもいいオマケに凝りだす

<真うかつエピソード4638>
 この絵描き歌ムービーのBGMに使用したTAM music factoryさん(いつもお世話になっております)の曲が結構頭に残る曲で、今もぐるぐるしてるのがちょっとだけ困る(^^;。

---

<本日のアウトドアJIS コード:94eb「罷」>
94eb.jpg
撮影地:青森市・橋本
備考:「まかりくだる」って読みます。
Posted by haruko

Category : ゲーム

最近洋ゲー成分が不足していると思い


dgrovejpg

<真うかつエピソード4636>
 とりあえずビッグフィッシュにでも再加入しようかな~と思ってHP見たら、今、iPadやiPhone向けも出してるのね。ダイアグローブの伝説なんて、2年前のゲームとはいえなかなかの名作なわけだが。

 ただまぁ今のところiPadはおろかスマホも持ってないのだけど、やっぱ次乗り換えるとしたらiPhoneかねぇ。

---

<本日のアウトドアJIS コード:90e7「千」>
90e7.jpg
撮影地:青森市・千富町
備考:青森駅と新青森駅の間あたりです。
Posted by haruko

Category : ゲーム

ちゃぶとり(仮)・進捗状況


loveljpg

<真うかつエピソード4629>
 ようやくストーリーも固まってきました。寸劇をちょっくら作ってますが、勇者と忍者のモノボケ系掛け合い漫才です。今回は久々に忍者の出番がそこそこ多くなりそう。

---

<本日のアウトドアJIS コード:e0a7「爰」>
e0a7.jpg
撮影地:青森市・問屋町
備考:大星神社の鳥居。
Posted by haruko

Category : ゲーム

次回作について


chabutorijpg

<真うかつエピソード4624>
 廃人モードに一区切りついたのでいいかげん集中して次回作を作っております。

 しかし作るにしても、ネタストックが枯渇気味でして、どうしようかなぁ~と思ってたところ、感想板に「そろそろしりとりゲームがやりたい」という一文を見つけ、しりとりゲームにケッテイ。別板に推理ロジックがやりたい、という意見もあったのですが、こちら数日差で遅かったなぁ・・・ネタが固まったら作るかもしれないので、今回はご辛抱を。

 で~次回作のしりとりゲームは原点に帰った一作目に近い雰囲気の作品ですが、あれよりは技術が向上している(と、思う)ので、ちょっとマシな感じにはなってます。タイトルは・・・そうですねぇ~とりあえず「ちゃぶとり」(仮)。

---

<本日のアウトドアJIS コード:8a6f「覚」>
8a6f.jpg
撮影地:青森市・勝田
備考:何故かお寺さんで見つかる印象の字。
Posted by haruko

Category : ゲーム

俺屍で廃人モード・完


urabossjpg
このメンツで

<真うかつエピソード4623>
 裏ボス討伐成功~vvv。いやもう、RPG至上最強レベルのスペックの持ち主でしたが、倒し方のコツを覚えてしまえば結構な高確率で勝てることが判明。そのコツとは、

・ラスボスの体力は45000である
・いくつかの奥義の併せは、十分育てたメンバーならば梵ピンMAX時に最大9999ダメージを与える事が可能。
・つまり併せ奥義を5回命中させれば勝てる!

 もちろんその為にも下準備は必要。とりあえず併せ技を使うメンバーは8歳時には交神させ、時登りの笛を5本ぐらい持たせて地獄巡りでガシガシ鍛えましょう。全員梵ピン、石猿は覚えておかないといざという時困るし、太照天も少なくとも二人は覚えといた方がいいです。体力は650がギリギリライン(だから上のメンバーはかなりギリギリでした)。
 職業は、前衛は奥義の命中率が100%の拳法家×2か、剣福の剣を装備させた剣士×2、後衛は踊り屋や大筒士よりはマシな防具を装備可能な上に奥義も強力な弓使い×2がお勧め。

 と、ここまでやっても常世見を決められてしまったらそこで万事休すになってしまうので、使ってこないことを祈りつつ、速攻で倒してしまうのが一番確実です。

 というわけで、どうやら廃人モード終了(笑)と言うことで、そろそろ次回作に本腰を入れることにいたします。

---

<本日のアウトドアJIS コード:8f76「竣」>
8f76.jpg
撮影地:青森市・港町
備考:一見それほど見ない字のようですが、橋の欄干にかなりの高確率で書いてあります。
Posted by haruko

Category : ゲーム

俺屍で廃人モード・その4


ura2jpg

<真うかつエピソード4617>
 ラスボス倒した~\( ̄▽ ̄)/!!!

 という喜びもつかの間、裏モードあんのかよ!!!しかも裏ボス強すぎ!!!極悪レベル!!!しかしアイツではなぁ・・・。まぁ今しばらく頑張ります。

---

<本日のアウトドアJIS コード:8fc6「照」>
8fc6.jpg
撮影地:青森市・橋本
備考:天照か・・・うん、まぁいいのだが似たような名前の奴は超強いな。
Posted by haruko

Category : ゲーム