日々うっかり
前半はどうなることかと思ったが。
【真うかつエピソード8079】
後半伸びた。アナキン、ルーク、カイロ・レン、ヨーダ2体、まぁまぁではないか。欲を言えばソロ船長欲しかったが。
【真うかつエピソード8078】
久々に合間に遊べる感じのゲームをやってみました。
初期のアトリエシリーズを彷彿とさせるアイテム作りが主体のドット絵RPGです。スマホゲーらしく時間経過によるスタミナ回復とか、広告視聴によるボーナスとか、さっさとゲームを進めたい人向けの課金とかあったりしますが、概ね快適に遊べる良作かと思います。ストーリーや絵も結構作りこんでまっせ。
【真うかつエピソード8076】
合間でコラボ降臨優先したりとかしたため、適正リーダーとサブを揃えていたにもかかわらず、ちょっと時間がかかってしまったなぁ。ま、比較的楽に回れる魔級なので、逆に時間かけてのクリアでもいいや、って思ってたのも事実だけど。
6年も前に宇宙海賊がコラボ予想していたのはオドロキモモノキであった。
【真うかつエピソード8075】
ただ、スターウォーズは過去に田舎館田んぼアートコラボという謎コラボをやった実績があるのでコラボ自体はあまり驚かんな。
せやなぁ。
【真うかつエピソード8074】
ダメじゃないのよ。新キャラも手に入ったし。ただまぁミカゲくんは3体目だし、セイナが欲しかった、ってのが本音ではあるなぁ。まぁまだ石はあるので追加で引くかも。
【真うかつエピソード8072】
シーズンGFが来たみたいなので、シーウルフとかソフィア(両方シーズンちゃうけどな)とか欲しいしまぁちょっとだけやっとくか、と回したところ、
う、え?ノーチラスさん!?
出会いは唐突に訪れるものだなぁ。うん、若干最前線から落ちてきた感はあるものの、サブは結構持ってるのでバリバリ使わせてもらうわ。1.5%は侮りがたいねぇ。
【真うかつエピソード8071】
いや続けたねぇ、続けたもんだ。一回記念にガチャでも引こうかと思ったけど来週からの式神使いに回しますわ。
【真うかつエピソード8069】
いやまぁコエダマの交換まだ残ってるけど、1年前なら貴重品だったこいつらも近頃はイベントでの入手機会が増えて、そこまでガツガツ交換せんでも間に合うようになってきたからねぇ。まぁそれにしても一虎くんの落ちづらさよ。
【真うかつエピソード8067】
というのが個人的には大問題だったのだが、パズドラが劇的に処理落ちすんの。正確に言うとドロップを消して攻撃画面になった時出る数字がもっさりもっさりになるの。なので、通常プレイ時はイラっとすれどもそこまで大きな問題は無かったんですが、ランダンや8サクでは当然のように不利になります。
つわけでこのままでは非常に困るので、必死こいて色々調べてならない方法を探ったんですけど中々対処法が見つからず。
しかし最終的に問題が解決したのでご報告しとくと、
音楽・音声共にミュートにする。
これで普通のスピードになりました。非常に寂しいですけど仕方がない。
なお、この問題どうやらAndoroidのOSのバージョンに依存するみたいなので、古いスマホではそういう不具合は起きないし、他のアプリでも現時点では見当たりません。コトダマンとかむしろ早くなったしな。なんつーか古いゲームだからこそ起こりえた不具合って気もするけど、そこらあたりはちゃんと運営に対処して欲しいですねー。
【真うかつエピソード8064】
言霊祭でギリギリ最後に最適性リーダーのせい龍じん玄が手に入って、まぁ何とか。しかし前にも書いた通りこのゲームの闇属性の龍タイプはひじょ~に少なくてだな。しかしLS発動条件が闇16体、龍4体なので、少ない手持ちから何とかねん出したのがこのデッキなのじゃよ。☆4とかそうそう滅多に入らないけどシメルくんは入れざるを得ないのだよなぁ。下手すりゃ彼は初のレギュラー入りかもしれん。