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転生ルシャナ降臨はこんな感じで周回している

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【真うかつエピソード8012】

 ちょっと前に軍荼利はフツーに使っている、と書いたけどここである。ロイヤルオークパだとヘイストがお役に立つのです。ひたぎもリーダーではあんまり使わないんだけどここでは指戻し(体力半分になって1秒減らされるけど、激減よりは遥かにマシ)で活躍。なお、ロイヤルオークにリダチェン耐性ははついていないので、一時的にひたぎがリーダーになることも往々にしてあります。

 なおリダチェンの件もあり勝率はそこそこ。明王武器全部作りたいので地道に頑張りたいと思います。

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デュエマコラボ第8弾ガチャの結果

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育ててない3体。

 

【真うかつエピソード8011】

 いやしかし8回もやってるコラボなのにこれしか持ってないとは・・・まぁ売っちゃったんでしょうけどホント少ないな。そして被りすぎ。わかり辛いけどガチャキャラ5体のうち3体がボルメテウス。

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勇者の曜日闘技場木・金・土

【真うかつエピソード8009】

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木。

 

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金。

 

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土。

 

 対策バッチリしとけば今の所土曜日が一番簡単なんですけど、一番おいしくないですね。

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水・木・金の闘技場はこんな感じ

【真うかつエピソード8008】

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水曜日。

 

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木曜日。

 

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金曜日。

 

 軍荼利やドットガルフォードなどあまり攻略で見かけないキャラを使用。ドットガルフォードはこの周回用のためにわざわざ作りましたよ。他に適合者があんまりいなかったもので。軍荼利は以前から使ってたけどね。

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一方勇者はこんな感じで曜日闘技場をやっている

【真うかつエピソード8006】

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月曜。

 

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火曜。

 

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水曜。

 

 こうしてみると勇者は結構いいリーダー持ってるけど、サブがイマイチ揃っとらんのだよな。

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月曜火曜闘技場はこんな感じでクリアした

【真うかつエピソード8005】

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まずは月曜。

 

 テミス×撫子。初手でフレンドの撫子とアリナを変身させます。しるとアリナのHP自動回復が8ターン発動するので前半にエリドラが出たら余裕でHP回復出来ます。後半に出ちゃったら回復エンハでゴリ押しするしかないですが、ギリギリ間に合いますわ。

 

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火曜。

 

 フレンドのダイヤくんは属性吸収無効覚醒付きの自前です。今の所これで何とでもなりますし、代替もいっぱいあるかと。でも降臨ドラゴンが登場したら見直さないといかんでしょうねぇ

 

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ネタミ満福

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お疲れちゃん。

 

【真うかつエピソード8004】

 メンバーは、

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こんな感じで。

 

 シールドブロックを破壊し、ザコを一掃した2ターン目に、

 

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この位置にこいつらを配置できれば、

 

 ボスのHPが満タンだろうとワンパン出来ちゃうという非常に楽な破滅級でした。ただまぁ破滅級のくせして潜在が無いので満になったら周回理由が無くなっちゃうのが残念です。

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ボウラボゥはこんな感じで周回している

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【真うかつエピソード8002】

 ・・・スマン、タイトルに偽りがあった。周回はしていません、安定しないから。行きたいダンジョン他に無い時とか回す程度。サブは悪くないけどリーダーが最適性じゃないからなぁ。

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ようやくマズム破滅級クリア

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【真うかつエピソード8001】

 いやホントやっとです。この降臨カノン=シノブが実装されたころだから、まぁ・・・大分前って気がするなぁ。コイツら絡みのノマダンエピソードも遥か昔にクリアした気しかしないし。

 なお、初クリアしたのは数日前で、その時はマミ&なぎさをリーダーにしてたんですが、少々火力不足でした。でー、ちょっと縛りはキツくなるけどシノブに変更したら、やっぱり200%と160%の火力アップの差はデカいですね、完全にコッチの方が楽でしたとさ。

 しかしカワイコチャン揃いの中に男性キャラ一名、なかなかのハーレムパやな。

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妖精になれました!

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頑張ったんです。

 

【真うかつエピソード7999】

 報われました。ありがとうございます。

 なお勢いで引いたSGFは、

 

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史上まれに見る大爆死。

 

 報われないなー。

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