日々うっかり
【真うかつエピソード7946】
今のところ頑張っても3位止まりですし、みんな慣れてきたら更に上位が望めなくなるのは何となく目に見えてますが。
あとアバターをネギにしたのは正直後悔してます。まぁ後で変更すればいいやー、とテキトーに選んだ結果、変更には乾いた笑いが出るレベルのコインを要求されることがわかりましたもので、当面はこのままです。まぁまず他人と被りそうも無いしね。
【真うかつエピソード7944】
スタミナ0で周回できるので頑張ってやろー、とか始める前は思ってたんですけど、いざ始めてみると10周で飽きたわ。せめて少しでも脳筋周回出来ねぇかな、と思って考案したのが上記のパーティ。四季神使う時だけ多少のずらしが必要ですが、まぁ手持ちだとこれが限界かなー。
【真うかつエピソード7943】
スタミナ消費0中なので色々と模索してます。ロイヤルオーク×ロイヤルオークだと属性的に不利な階層がいくつかあるんですが、サムスピの右京さん武器のおかげでちょっと安定するようになってきました。害悪木メノアちゃんも突破出来たし。結構ギリギリだったので次もいける保証はありませんが(^^;。
あとこれちょっと不思議なんですけど、なんか表修羅より裏修羅の方が簡単な気がするのよね、ホントなんでだろう?
【真うかつエピソード7940】
チャレンジエリアを出すまでの試行錯誤が大変だったのも事実です。何か世に出回っている方法通りにやっても上手くいかないんだよな。結局何で出たのかはわからないけど偶然出ちゃった感じで全8エリアを出すのに成功しましたが、どのエリアも思ったより難易度が高く、特にアシスト無効のところと、この時間制限エリアが鬼。アシスト無効んとこは最悪コンテも出来ますが、時間制限の方は特性上コンテ不可なのでもう頑張ってやるしかない。
で、ギリギリながら上記のパーティでクリア出来たので一応立ち回りをご報告しておきます。
*前提 全員レベル110。両ゼロワンに神キラー3、両GIGAに攻撃力up潜在
B1:両ゼロワン使用、L字でロック解除、6個つなげて突破
B2:ジンオウガ→GIGA一枚使用で突破
B3:一列+適当にパズル組んで突破。欠損時は光コットン使用
B4:光コットン使用、1列+コンボで突破。B3でコットン使用して欠損時は諦める
B5:1ターン目は回復ロック花火されるのでさっさと消す。2ターン目にミナーヴァ→GIGAで終了
ゼロワンに振るキラーはバランスでもいい、はず。
まぁラオウニーズヘッグ周回パで楽にクリアできるらしいんですけどね。ラオウとかいないですしお寿司。
10連。
【真うかつエピソード7939】
うーむ、渋い・・・としか。まぁ最近では入手しづらくなったガディウスとかはちょっと有難かったけど。
その後更に10回回して、
ようやく勇者1体確保。
フェルルかー、まぁ変身後のスキルは凄くいいよねぇ。それ以外の点ではどう使ったらいいのか・・・・これから考えようか。
【真うかつエピソード7937】
ぶっちゃけ今週復活するまで降臨自体を忘れかけていた奴ではあるのですが、実装と同時にガチャで手に入れていたハズの最適リーダーヨモツヒラサカ(新)がいたのにクリア出来ていなかったところを見ると、よっぽどサブが揃っていなかったんだねぇ・・・実際メンバーはヨモツ実装以降に入手した奴が半数以上を占めています。
それでも勝率は70%ぐらいかなぁ。低確率ではありますが、1ターン目に光属性がもう一体回ってこなかった時点で詰むとか、色々と運に左右されるシーンがございましてな。
渋いなー。
【真うかつエピソード7936】
初ゲトは右京のみ、唯一の虹でもあります。前回覇王丸と着せ替え枠のリムルル引いて、そこそこ良かっただけにまぁガッカリな結果ではあります。右京さんどうすっかなー。ドットかアシストになりそうだけど。
しかしこのコラボまだ2回目だったのねぇ。コトダマンでもあったせいか、3回目だと思ってたわ。
裏異形周回中の出来事でした。
【真うかつエピソード7935】
獄練の闘技場?・・・うん・・・まぁ十字や耐久でクリア出来るらしいんですけどね、むー。
なお、すごくいいガチャの結果は、
プリシラ。
持ってるけどまぁいいや。
ランクが1000リーチ。
【真うかつエピソード7932】
ランク1000になると何かいいことがあるのかというと、ちょっと前までは記念アイテムが貰えるのと、せいぜい自慢になる、ぐらいしか無かったんですが、最近「すごくいいガチャ」が追加されましてな。次のリセットまでに手に入ればいいかなー程度に思っていましたが、メンテ明けに追加される「獄練の闘技場」でもらえる経験値次第によっては近いうちに達成出来そうです。まぁこのダンジョンがクリアできるかどうか、ってとこも結構重要なんですけどねー。
【真うかつエピソード7930】
今各種ブラフマードラゴン及び闇イルミナが出現しているので出現率アップのために素ラクシュミー入り編成で回っているのですが、
オイラ側。
勇者側。
もちろん勇者からのスタートで、ラクシュミーにリダチェンされたら終了のお知らせになるのでストレンジさんにリダチェン耐性振ってます。なんでより火力の期待できるノルザじゃなくストレンジさんなのかというと、烈界ならこれで十分な火力になるし、指も伸びるからですよ。マルチだと後者重要。7秒延長よ、7秒。あとノルザだと多少欠損の確率が上がってしまうってのもありますが。
なお、ラクシュミーをイシスに変えればそのままシェヘドラ取りにいけますし、やってないけどカリンを入れればチィドラ周回に使えるでしょう、多分。