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真・うかつ絵日記
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SUSHIショット
2024年02月28日(水)
【真うかつエピソード8957】
スイカゲームの大ヒットを受けて雨後の筍にように増産されている同系統ゲームですが、「寿司を上に打ち出す」「位置ではなく角度を決める」「マージの系統が初期のみ2種類ある」という点に置いて差別化はされているかな、と。グラフィックまでマネマネなゲームが多い中ちゃんと個性を出してるだけ偉い。
時間泥棒なのは本家と一緒
ですけど。
あとゲームの終了のさせかたワカラン。今の所一々タスクマネージャー出して終わらせてます。
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