ゲーム

怪獣大行進の裏話


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<真うかつエピソード4778>
 当初の主人公は当代勇者を予定してました。彼の郷里のツガールに怪獣があらわれ、現地の人と黒電話でやり取りする方向で行こうと思ってたんですが、あまりいいオチが思いつかなかったというなかなか情けない理由で已む無く変更。いやホントに申し訳ない。怪獣のネーミングにその頃の面影が残っています。つか誰も突っ込んでくれませんが、アイツらの名前は「ジャンボカル」=「散髪する」等々、全て津軽弁からきています。

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<本日のアウトドアJIS コード:958b「赴」>
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撮影地:青森市・横内
備考:石碑とかで時々見つかる字です。



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サン牧拡張終了


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<真うかつエピソード4776>
 達成感はあるけど目標がなくなっちゃったな。どうしようかな、止めようかな、なんて思ってたら牧場の方でなんかてこ入れがあるらしい。じゃあもうちょっと様子見。

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<本日のアウトドアJIS コード:8f64「重」>
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撮影地:青森県・五所川原市
備考:ガッツ。



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怪獣大行進

2019年いっぱいでflashのサポートが終了しましたので公開終了しました。

この作品の想い出はコチラ→https://ror.hj.to/ja/4/entries/5d2ce4-s82k3gz5fv4o/node


<真うかつエピソード4775>
 お待たせしました、「怪獣大行進」本日公開です。

 今から180年ほど前、魔王を倒して平和が戻った王国で、忙しいながらも平穏(?)な日々を過ごしていた二代目勇者の下に巻き起こった突然の怪獣騒動。何とかしてこの問題を解決してやって下さい。

 本作品は「推理パズル」です。二代目勇者と子供たちの会話から判断して、怪獣の様子を特定してください。初級編、上級編の2段階あります。

 オマケは本編とは殆ど関係ない(しかし全く関係ないとも言い切れない)当代勇者によるシュールソング・「勇者歌謡」デスヨ。

 なお感想等はこちらへドゾ。

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<本日のアウトドアJIS コード:95a1「複」>
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撮影地:青森市・長島
備考:何を複製するのかはよくわからないが。


 

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怪獣大行進 バグ感想報告掲示板


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次回作は脱出ゲームにしたいねぇ・・・。

攻略に関する質問には作者からは一切お答えできませんが、攻略法に関する情報公開にも一切の制限を設けておりません。

なお、上級編簡単すぎる!もっと難しくして欲しかったぜェ~、というワイルドな方は、

コチラのヒント

で再挑戦してみるのも一興です。

何も出ませんが(^^;
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ダサダサコーデでフルコレクション達成

<真うかつエピソード4772>
 何だかんだと何とかなるものだなぁ~(笑)。

 で、負けてもアイテムを奪われる心配が無くなったので、ネタ系のコーディネートに走ることにしました。今なら、


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インコ三きょうだいがお相手しますvvv


 長女ミルクセーキ、長男ブルーハワイ、次女クリームソーダ。全員中二病(笑)。さっそく対戦かけたところ、


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相手もインコvvv


 勝っちゃった(^^;。ネタと言ってもマスクの下は、たそがれ(黒)だったりで、8300攻撃力あるからなぁ。

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<本日のアウトドアJIS コード:967e「盆」>
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撮影地:青森市・橋本
備考:賞状盆ってのは、壇上で卒業証書とかを渡すときに入れておく、四角いお盆のことだそうです。



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ダサダサコーデで6コレクション達成


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<真うかつエピソード4769>
 前回より500ポイントほど強さが上昇したけれど、相変わらずダサダサです(^^;。こんなのに負けたらショックだろうなぁ。

 比較的手に入りやすい強力装備として、モバイル登録時にもらえるスターフレームデコレケータイ(手系:223)があります。もうすぐ登録キャンペーンが終了予定なので、この機会に登録しておくのもよかろうかと思います。あと、現在キャンペーン中のイベント、「アイドルステージinアットゲームズ」で入手可能な「Aクラスエンブレム前景2(うた☆プリ)」(前景2:277)、釣りアイテムの「飛び跳ねフィッシュキャスケット」(手系:215)もまだトレードで手に入りやすいです。

 実はユニットBとCが前景1未着装で、ここを上乗せできればもうちょい強化できるんですが、トレードでもそんなに出回ってないのが現状。アルに頼んで50Gで前景2と交換する手もありますが、これだけのために払うのもなんだかなー、と躊躇する自分がいますあと、付けたらつけたで更にダサくなるのは目に見えてるし(^^;。

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<本日のアウトドアJIS コード:8ad4「間」>
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撮影地:青森市・浜田
備考:昼間のネオンサインは見難いのぅ。



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かいじゅうだいこうしん(仮)進捗状況・その3

<真うかつエピソード4768>
 デバッグ中にかなり重篤な問題が見つかり、大幅な修正を施すハメになっております、トホホorz。

 まぁその問題は置いといて、同時進行で、


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勇者歌謡製作中


 本編中に一切勇者(4代目)が登場しないので、今回はオマケに専念してもらいます(笑)。

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<本日のアウトドアJIS コード:9653「亡」>
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撮影地:東京都・文京区
備考:こういう縁起でもない字は地名や人名で探すのが難しいです。



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ダサダサコーデで2コレクション達成


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<真うかつエピソード4766>
 DRESS UP SUMMONER-ドレスアップサマナー-2日目。勝利のためのコツとして、チームタイプは揃えた方がいいらしい、とのことなので、何とか頑張って全員クール系になるように仕上げたのが現時点のチーム。クール系と言いつつ色しか判定してないので、コーディネートのカッコよさは度外視、つか正直ダサイ。
 それでもクールタイプに強いピュアタイプ系や、全身稼動で揃えたこの人@ゲにいくらつぎ込んでんだろうネ?的コーディネートのチームがきちゃうと、サクっとお宝取られていっちゃうのが切ない世の常ではあります。まぁ頑張っても3コレか4コレぐらいが限界ですかねぇ~。

 ちなみに現在の最強アイテムはギアレールステーションの背景 パープル+++(847)、最弱がローズタイツシューズ ブルーおよびハイクラウズシューズ ブルーの(49)。靴系とかスカート系の稼動アイテムってあんまり無いからなぁ。

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<本日のアウトドアJIS コード:8cc8「己」>
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撮影地:東京都・千代田区
備考:神田明神の祀神3柱。将門だけ実在の人物。



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ラスト・ハルマゲドン(MSX2)の想い出


<真うかつエピソード4762>
 この前軽く語った「リバイバー」と同じ頃に出たRPGです。

 この時期はドラクエとかFFもチラホラと出始めており、RPG=王道ファンタジーってのが既にデフォルトとして確立しつつある時期でした。
 で、そういう時期だからこそ、イロモノ設定なゲームが出てくるのも必然なワケで、この「ラスト・ハルマゲドン」の最大の特徴は「主人公がモンスター」って点です。しかも大概のゲームではやられ役のスライムとかオークとかスケルトンとか。一応ハーピーとスフィンクスという女子キャラもいますが、見てくれはやっぱりモンスターです。せめてドラクエ並みにデフォルメされていれば可愛げもあるってもんですが、超不気味なドロドロテロテロ系です。
 んでもって彼らが戦う敵は彼らを虐げてきた人間なのか、つったら、人類は既に滅びちゃってる設定。じゃあ何と戦うのつったら、ズバリ、侵略エイリアン。これが主人公キャラと同等にドロドロテロテロ系で、不快だっつったらありゃしない。RPG黎明期をやや過ぎたあたりにしては実にぶっ飛んだ設定だと思いませんか、アナタ。

 こんな設定では燃えないかな、なんて思われるかもしれませんが、実のところ非常に面白いかったです。システムが斬新だったためにバランスの悪さは過分ありますが、それを差っぴいてもストーリー・サウンド・ゲームシステム、どれをとっても十分に面白かったです。ビジュアルも慣れてくれば不気味な主人公連中にも不思議と愛着がわき、モノによっては後半随分カッコよくなったりしてくるので、慣れって凄い(笑)。

 思えば初期のブレイン・グレイ作品は抜忍伝説とかエポックメイキングなゲームが多かったなぁ。BGMが気に入ってしまったため、サウンドトラックまで持ってるんですが、おそらく私が始めてお金出して買ったゲームのサントラCDです(笑)。何気に葉山宏治だったのね。

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<本日のアウトドアJIS コード:9bf6「广」>
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撮影地:青森市・新町
備考:もうちょい中国語の案内看板で引っ張ろうか。これはパサージュ広場の中国語表記。



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セルフィッシング終了とな!?


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<真うかつエピソード4759>
 例のコンプリートガチャ騒動の一環のあおりを食ったという形にはなってますが、ナンボなんでも拡大解釈では?
 とりあえず段階的に縮小していくようですが、まずはカワセミ、や黒飛びキャス。いずれ赤飛びキャスもレアアイテム化必至ですねぇ。

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<本日のアウトドアJIS コード:9d9e「撼」>
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撮影地:青森市・緑
備考:こちらはコナン君のポスター。



Posted by haruko

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