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トイディフェンス・その2
2012年11月01日(木)
完全クリア達成~~~
<真うかつエピソード4917>
おそらくこのトテツモナイ達成感はこのゲームをやった人にしか味わえないとも思いますが、ともかく、自分で自分を褒めてあげたい。
ちなみに、
厳冬・最終面はこの配置でクリアしました
基地近辺を高射砲で固めた陣容。13ターン目に爆撃機の猛攻があるので、それまでにこの後半の高射砲を育てる必要性があります。最終ターンでは超固いボス飛行船とボス戦車がちーたかたった~とやってきやがるので、それまでにいかに戦車を鍛えるかも重要。ライフルは基本的に爆撃を受けやすい飛行機の通り道に置いてあり、迎撃目的よりも盾としての意味合いが強いです。これだけやっても1,2箇所の配置ミスが命取りになる恐ろしい面です。
でもここより難しい面もあるんだよな(^^;。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:8de2「坂」>
撮影地:青森市・栄山
備考:確かに長いです。
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丸投げ外伝3進捗状況・その2
2012年10月27日(土)
<真うかつエピソード4912>
作中のミニゲーム製作中。主役がジャックなので、彼っぽい鍵開け系のゲームにしてみました。簡単に作れると思ったのだけど、問題をランダムにしようと画策したところ、
チョイと手間取ってます(^^;。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:8e78「支」>
撮影地:青森県・平川市
備考:この辺に役場の支所があるらしい。
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ドレサマHalloween Storyは
2012年10月23日(火)
<真うかつエピソード4908>
ラスボスが最後の秘宝を持っているのだけれど、どうもそのラスボスが結構強いっぽい。メインキャラではファーストアタックでスンナリ勝ったから気づかなかったけど、サブで挑んだらなかなか勝てなかったので大体必要戦力はわかった。Cool系で総合35000ほど必要。つまり、
コイツがリーダーユニットの場合
平均11000以上のパワー持ち助っ人を2人調達しないとイカンということですね(残りの二人もそれぐらいあるのなら調達せんでもいいけど、そんな奴ぁ数えるぐらいしかいないだろう)。あと、Cool系は一番相性のいい系統なので、それ以外の人はかなり苦戦すると思います。まぁボスは倒さなくても完走プレゼントは取得可能だし、秘宝は持ってる人からかっぱぐという手っ取り早い手段がありますが、
結局そーなっちゃうのか(^^;。
まぁかっぱいだところで最後の秘宝である以上、勝率にこだわる一部の人をのぞけば、気を悪くする人はそれほどいないと思いますが。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:9540「鼻」>
撮影地:青森県・十和田市
備考:十和田湖の北側にある御鼻部山展望台にある駐車場のトイレは、今時珍しいポットンで紙が無かった。要注意だ。
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ドレサマハロウィンイベント完走
2012年10月20日(土)
<真うかつエピソード4905>
衣装を全部くっつけると、
そこそこ女王様
な感じになります(笑)。終了まで10日以上を残したので今回は随分余裕があったなぁ。このイベント、チームがある程度強ければ通常イベントよりもぐっせると経験値を稼げるので、本編イベントに戻らず今しばらく稼ぐって手もあるのですが、このイベントの最大の欠点として強化イヤリングが手に入らないってのがあります。折り合いをみて本編⇔ハロウィンと移動するのが吉っぽいですね。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:9174「奏」>
撮影地:東京都・千代田区
備考:秋葉原駅の電気街口、昔バスケットコートがあったあたり。たしかに規制しないとパフォーマーだらけになりそうだ。
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問題解決
2012年10月18日(木)
<真うかつエピソード4903>
例のCS5の不具合のここまでの流れ。
突然flashのパブリッシュ(製作ファイルを元に最終的なflashのデータを作成するという必要不可欠な機能)が不可能になったのが5日ほど前。設定すら出来ないという非常事態で超困惑。さらによくよく調べてみるとシンタックスチェック(生成前にスペルのミスなどをチェックする、オイラのようなうかつ者には必須の機能)をすると強制終了酢することが判明。
アンインストールの後、再インストールしたり、数日前に取ったバックアップに戻したりしたものの、全く回復せずお手上げ状態。
とりあえずネットで対処法をアレコレ検索するも、ケースとして発生することは稀にあるということがわかっただけで、根本的な解決までにはいたなかったものの、幾つか手動でアクションスクリプトのパスを通す事により、シンタックスチェックの方は使えるようになる(ただし別のエラーでまくり)。パブリッシュの方はムービーのプレビューを実行することで、生成されることが判明(ただしエラーでまくり)。
通常方式でSWFは生成されないけど、別方法では可能だし、HTMLなんて過去に作った奴をコピペでいじれば作れないわけではないので、ダマシダマシ使っていこうといこうと決意した矢先、更にもう一つ使えない機能があることが判明。それが図形作成ツールの中の多角形ツール。矩形と楕円は作れるくせに多角形だけダメってどーいうこっちゃねん。この機能も無ければ無くても何とかなるツールではある(とはいえオイラの場合結使用頻度が高いので、無いと腹が立つ)のだけれど、他にもちょくちょくこういう不具合が見つかっていく可能性も捨てきれんので、もう1回ダメ元でアンイストールの後再インストールすることに決めました。
で、その時気づいた。
アクションスクリプトのチェック用ファイルが見つからない→フォルダにアクセス出来ないなんらかの機能トラブルを抱えている→この状況はアドビ関係にのみ起きている。
ならばアドビ関係のソフトだけ別のファイルを作って、そこにインストールすればこの不具合は起きないのではないか?例えば外付けハードとか。あるいはそこまでしなくても、放り込むディレクトリを変えるだけでも案外動いたりして。
というわけで、今までC\ProgramFilesの下だったAdbe関連のファイルをC\直下に指定して再インストールしたところ、全て綺麗に動くようになりました。
だがしかしここで問題が一つ。こうなった原因が全く判明していないのだ。つまりアイツなら、
こーホザく状況
まぁでも同じ症例で困ってるみなさん、
一応これで解決します。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:8c5a「兄」>
撮影地:青森市・松原
備考:兄弟と聞くと何故かメンタームの近江兄弟社を思い出す。
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アクションスクリプトの型のチェックに(以下略)
2012年10月16日(火)
<真うかつエピソード4901>
一昨日の続き。原因不明の不具合でflashの生成が出来なくなるという、手にあまるトラブルを抱えつつ原因を探っていますが、検索したところレアケースではあるものの、たまに見受けられるトラブルみたいですねどうも。問題なのはコレという解決方法が見当たらない点ですが。
色々試してみたところ、通常のパブリッシュはムリだけど、ムービー→プレビューするとSWFファイルは作ってくれる模様。ただしその際、「ActionScript2.0 の型チェックに必要な'toplevel.as'が見つかりませんでした。 ディレクトリ'$(LocalData)/Classes' がActionScript環境設定のグローバルパスリストされていることを確認して下さい」とういうエラーが出ます。しかも、
結構大量に;;
もちろんHTMLは生成されません。しかしまぁ現状で一番困るのがSWFファイルが生成されないことなので(HTMLは出来なくてもそんなに困らない)、この部分を生かしつつダマシダマシ使うのが正解かなぁ、と。一番重要な部分を作るときは、こんなこともあろうかと大事にとっておいた古いXPマシンにデータを移して作業する必要はあると思いますが。試しにCS5をインストールしてやってみたところ(2ライセンスあります、念のため)、
そこそこ快適に動くでやんの;。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:9088「粋」>
撮影地:北海道・札幌市
備考:粋な居酒屋らしいですよ。
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CS5 トラブル
2012年10月14日(日)
パブリッシュしようとすると、
<真うかつエピソード4899>
CS5を再インストールしたけど改善せず。このままではゲームが作れなくなるわけで、
作り始めて以来最大のピンチ
だなこりゃ。色々検索して対処法を探しているのだけれど今のところこれという改善策も見当たらず・・・どうしたものか。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:88c1「庵」>
撮影地:宮城県・仙台市
備考:ご店主が佑次さんなのか?
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丸投げ外伝3・進捗状況
2012年10月13日(土)
<真うかつエピソード4898>
絵を完全後回しにして文章部分から作っているもので、あまりお披露目する画面もないものであまり進捗報告をしてませんでしたが、ちゃんと作ってます。遅れがちですが(^^;。
しかし上の絵じっくり見ると
ベースがデビュタントなのがバレるなぁ(^^;。
ソースは一部使いまわしてますが、ほぼシステムなど一新してるので、多少違った感じのゲームにはなる予定です。ジャンルはサスペンスミステリー系アドベンチャーで、ホラー要素はあまりありません。
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<本日の
アウトドアJIS
コード:8ec3「偲」>
撮影地:北海道・札幌市
備考:墓地で結構見つかる字。
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ドレサマ最終ランキング発表
2012年10月10日(水)
<真うかつエピソード4895>
もらえる報酬が1~10位、11~30位、31位~300位、301位~1000位、1001位~10000位で変化するんですが、
惜しくもなくギリギリでもなく・・
ちなみに300位は113匹、1000位は74匹がボーダーだったので、どちらかというとギリギリ感強し。
んでもってイベント終了につき、ようやく本クエストが再開できるなぁ、と思ったのもつかの間、
早くも次イベントが(^^;
前々回のイベントに似た感じですが、ユーザー同士のボコりあい&略奪合戦に発達した反省をふまえたか、
大分マシ
な感じにはなってます。しかし本クエストはまたまたお預けになっちゃうな(^^;。
---
<本日の
アウトドアJIS
コード:92dc「爪」>
撮影地:青森市・桜川
備考:住宅街に突如現れた付け爪屋。
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次回作について
2012年09月15日(土)
<真うかつエピソード4870>
ようやく過しやすくもなってきたので、そろそろ次回作の構想を、と考えているのですが中々まとまっておりません(^^;。ただ、ここんところライトな話が続いたので、少しストーリーに重点を置いた作品が作りたいなー、とは漠然と思っております。とりあえず今考えているのは「プレシャスメアリー」「デビュタント」に続く丸投げ外伝の3作目。主人公は、
彼を
想定していますが、プロット次第でアレックスかリカちゃんになるかも。何にせよまだプロットを書き始めた段階なので完成は相当先。
気長に待っていただけると幸いです。
---
<本日の
アウトドアJIS
コード:8f54「週」>
撮影地:北海道・札幌市
備考:4週に1回とはいえ、札幌ではこういうのの回収もあるですか。
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